Cuphead (videojuego)
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Cuphead. Videojuego (subtitulado "No hagas tratos con el Diablo") es un videojuego desarrollado y publicado por la empresa canadiense StudioMDHR perteneciente al género de run and gun. Fue lanzado al mercado el 29 de septiembre de 2017 para Microsoft Windows, Xbox One y Steam. Fue lanzado en 2018 para macOS, en 2019 para Nintendo Switch y en 2020 para PlayStation 4.
El videojuego se caracteriza por su estilo gráfico visual, inspirado en los dibujos animados de los años 1930, basándose en las caricaturas de Fleischer Studios y Walt Disney Animation desde Canadá, buscando emular sus cualidades subversivas y surrealistas. Las animaciones en el juego, se crearon con las mismas técnicas de animación de la época, utilizando el Rotoscopio, La historia trata acerca de dos hermanos, el protagonista Cuphead y Mugman, que deben derrotar a varias criaturas para poder saldar una deuda que tienen pendiente con el diablo.
Cuphead fue un éxito comercial y de crítica. Fue elogiado por su llamativo estilo visual y desafiante dificultad, vendiendo alrededor de dos millones de copias para finales del 2017.
Historia
El argumento nos presenta a dos pequeños seres con cabeza de taza y hermanos entre sí, llamados Cuphead y Mugman, los cuales un día deciden ir al casino y aceptar una apuesta contra el mismísimo diablo. Como no podía ser de otro modo, los hemanos pierden y son obligados a entregar su alma al oscuro ser, a no ser que ayuden a éste a recolectar las almas de los otros deudores que se han dado a la fuga. Por el camino, también deberán de encontrar un modo de escapar de las garras del señor del infierno.
Jugabilidad
El Gameplay de Cuphead es simple pero efectista, como en otros juegos del género la jugabilidad se basará en saltar, esquivar, y disparar para acabar con la gran mayoría de oponentes. No obstante, aunque pueda parecer repetitivo, sus creadores se han esmerado en hacer que cada vez que nos enfrentemos a un jefe éste se muestre como una experiencia totalmente nueva y fresca, aportando una gran variedad de situaciones de combate, escenarios, movimientos y aleatoriedad de ataques en estas fases. Aunque inicialmente Cuphead se concibió como un boss run, es decir, un juego de derrota de jefes uno tras otro, también ha acabado incluyendo fases intermedias para mejorar la duración en las que tendremos que completar el nivel de una forma clásica y lineal.
Desarrollo
Cuphead es el primer videojuego de los hermanos Chad y Jared Moldenhauer, con trabajos de animación adicionales realizados por Jake Clark. Su desarrollo comenzó en 2010 y trabajaron en el juego desde sus casas respectivas en Toronto y Saskatchewan, en Canadá, y también tuvieron que hipotecar dichos hogares para poder terminarlo. El diseño del personaje Cuphead se tomó de una película animada japonesa de 1936 llamada Evil Mickey Attacks Japan. En esta película, un hombre gordo con la cabeza en forma de taza se transforma en un tanque de guerra.
Gráficos
Sin lugar a dudas el punto más fuerte de cuphead es su apartado gráfico y artístico, el cual busca emular el estilo de las películas y cortos de animación de hace varias décadas. Este título tendrá un mapa mundi jugable con algunos secretos y misiones secundarias, formado por varios niveles de transición que completar desde un comienzo a un final y 30 jefes finales o bosses a los que tendremos que enfrentarnos, los cuales son el alma, personalidad y razón del título.

