Delta Force 2 (videojuego)

Delta Force 2
Información sobre la plantilla
Deltaforce.jpg
Portada del juego
Desarrollador(es):NovaLogic
Diseñador(es):Steve McNally
Distribuidor(es):NovaLogic
Serie:Delta Force
Plataforma(s):Microsoft Windows
Lanzamiento:31 de octubre de 1999
Género(s):Videojuego de disparos en primera persona
Modos de juego:Un jugador, multijugador

Delta Force 2 es la secuela de uno de los grandes videojuegos creados por NovaLogic, Delta Force. Basado en juegos como FarCry, Call of Duty, o Project Igi, es la clásica historia de lucha contra terroristas. Se inspira en diversos filmes de acción interpretados por Chuck Norris en la década de los 70.

Historia

El jugador asume el papel de un operativo de Delta Force que participa en misiones en todo el mundo. La acción tiene lugar en vastos entornos al aire libre y las distancias de combate alcanzan varios cientos de metros. El juego tiene un énfasis en el realismo, con enemigos humanos y el jugador es muy vulnerable al daño de las armas, y los proyectiles están sujetos a las condiciones del viento.

Jugabilidad

Hqdefaasasult.jpg

El jugador es libre de acercarse a los objetivos como lo considere oportuno y puede ver las posiciones de enemigos cercanos y unidades amigas mediante el uso de un minimapa en su HUD. Las misiones consisten en una serie de objetivos que generalmente implican eliminar toda presencia hostil en un lugar específico, rescatar rehenes o destruir vehículos e instalaciones enemigas. Algunas de estas misiones pueden presentar equipos aliados de Delta Force que siguen comandos predefinidos por el diseño de la misión, y que también pueden recibir órdenes del jugador. La jugabilidad es excelente, aunque el arsenal de armas es más amplio. El número total de efectivos enemigos asciende a más de 1.800.

Modos de juego

6a9c7befaf435b386b5a5d91e24e55e8.jpg

Hay misiones tanto en Campañas como en la sección de Misiones Rápidas en las que el jugador se alía con los Spetsnaz rusos en misiones de rescate o ejecución. El juego incluye un editor de misiones que permite al usuario colocar objetos, enemigos y objetivos en uno de los paisajes existentes del juego. Los puntos de navegación indican qué hacer. Otros puntos que hacen del juego más serio es la presencia de tanques y aviones de ataque. En esta secuela se continúa utilizando el motor Voxel Space propiedad de NovaLogic de sus juegos anteriores, que incluyen la serie Delta Force original y la serie de simuladores de combate de helicópteros Comanche, conocidos por su capacidad de renderizar vastos paisajes. Esta versión actualizada del motor se denomina Voxel Space 32, ya que está optimizada para tarjetas gráficas de 32 bits desechando las tarjetas de 16 bits. Todo terreno es visualizado por vóxeles, mientras que los personajes, vehículos, estructuras u otros detalles son poligonales. A diferencia de su predecesor, Delta Force 2 es compatible con la aceleración de hardware. También tiene el modo de multijugador.

Recepción

El juego ha tenido buena aceptación. Recibió críticas promedio según el recopilador de reseñas de videojuegos GameRankings. Delta Force 2 recibió un premio de ventas "Plata" otorgado por la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido.

Fuentes