InfoClub

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Concepto:Evento Nacional de Informática para Jóvenes Infoclub Bandera de Cuba Cuba

Infoclub : Es un evento bienal que patrocinan los Joven Club de Computación y Electrónica con el propósito de debatir las principales experiencias de los participantes sobre temas y líneas fundamentales relacionadas con el uso comunitario de las tecnologías de la información y las comunicaciones, ya en su edición XI, en el mismo propaga y analiza las principales experiencias de los participantes en los temas y líneas fundamentales relacionadas con el uso de las tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) en encuentro pretende brindar un espacio de intercambio para los más avezados en la informática, siempre con un perfil dirigido esencialmente a su aporte comunitario.

Cuenta con un espacio para conferencias que son impartidas por especialistas de muy alto nivel, sobre temas relacionados a las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y otros que servirán para la formación general integral.

Objetivos

  • Propiciar un espacio para el intercambio de experiencias de todas aquellas personas vinculadas a la [[informática y la electrónica.
  • Examinar los principales resultados prácticos de las investigaciones e innovaciones alcanzada por nuestros trabajadores en los temas y líneas fundamentales de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), en contextos comunitarios.
  • Identificar las nuevas tendencias y perspectivas del desarrollo de la informática y la electrónica en la sociedad.

Participan

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  • Trabajadores de los Joven Club.
  • Colaboradores y usuarios de Joven Club con trabajos relevantes fruto del quehacer de los Joven Club.
  • Otros profesionales, investigadores, estudiantes y personas con trabajos relacionados con las temáticas propuestas.

La edad límite de los participantes será de 40 años, excepto para los trabajadores de Joven Club y para los participantes cuyos trabajos estén relacionados con el adulto mayor y que de hecho deben formar parte de este grupo etario (mayores de 60 años).

Temática para la presentación de trabajos

  1. Tecnologías Informáticas de Avanzada: Inteligencia Artificial. Robótica. Diseños gráficos, arte digital y audiovisual.
  2. Redes y Seguridad Informática: Aplicaciones para redes locales. Servicios de información electrónica y educación a distancia. Protección de la información.
  3. Informática Aplicada: Aplicaciones de la informática en: Economía (Administración, contabilidad, finanzas, y planificación). Gestión empresarial y marketing. Productos informáticos para la manipulación y/o modelación de bases de datos. Automatización de la gestión del Joven Club. Redes sociales y de contenidos.
  4. Aplicaciones informáticas educativas: Software educativo (sitios web, multimedia, etc.). Plataformas educativas. Estrategias, modelos, metodologías, sistemas y alternativas didácticas soportadas en TIC.
  5. Sitios y páginas WEB: Presentación de sitios y [[páginas Web.
  6. Informática desde edades tempranas: Trabajos hechos por los niños, de la enseñanza primaria y secundaria.
  7. Computación y la Enseñanza Especial: Trabajos realizados para personas con necesidades educativas especiales o discapacidades.
  8. Experiencias en el trabajo con el adulto mayor. Trabajos realizados por personas de la tercera edad.
  9. Electrónica Aplicada. Soluciones a problemas existentes en el J.C. y la comunidad donde intervenga la electrónica. Soluciones para la reparación de nuestro equipamiento. Diseño e implementación de juguetes electrónicos.
  10. Videojuegos. Juegos instructivos y recreativos. Metodologías para el desarrollo de videojuegos. Herramientas para el desarrollo de videojuegos.
  11. La Informática Aplicada a la Historia. Enseñanza de la historia mediante medios de enseñanza informáticos.
  12. Aporte de los Joven Club a la formación profesional. (adiestrados) Experiencias del aporte de los Joven Club a la formación de los adiestrados.

Actividades Colaterales

Simultáneamente se realizarán conferencias, mesas redondas, video debates y talleres sobre variados temas informáticos y del quehacer de los Joven Club.

Cuotas de participación

La cuota de inscripción de los participantes al evento es de 100. 00 pesos MN, estando exentos de dicho pago los ponentes que sean trabajadores de Joven Club. Los gastos de transportación y hospedaje no se incluyen en la cuota del evento.

Presentación de trabajos

Los trabajos deben presentarse con la siguiente documentación: Ficha Técnica Ponencia en formato digital Software en soporte magnético u óptico.

La Ficha Técnica y la ponencia deben entregarse en Open Source o en formato pdf. Los trabajos que carezcan de parte de la documentación no serán procesados.

  • Estructura de la ponencia: Utilizar papel de tipo carta (8 ½” x 11” o 21,59 cm. x 27,94 cm.) con márgenes de 2 cm por todos los lados. Utilizar fuente Arial, tamaño 12 con interlineado 1,5 y alineación del párrafo justificada. La ponencia no excederá de 12 hojas, incluyendo la siguiente estructura organizativa:
  • Portada: Debe contener Nombre del evento, Nombre del trabajo, Nombre del autor, dirección de correo electrónico y teléfono, Centro de trabajo, Municipio y provincia, año de hecha la Documentación.
  • Declaración firmada: Documento firmado por los autores donde se especifica que la ponencia es original, que están de acuerdo con su publicación en las memorias del evento y que al menos uno de ellos participará en el evento para presentarla
  • Resumen: No excederá las 250 palabras
  • Introducción: Breve explicación de la situación problémica que estimuló la realización del trabajo propuesto.
  • Desarrollo: Explicación de la solución propuesta.
  • Conclusión(ones) y/o Recomendación(ones).
  • Referencias bibliográficas.
  • Anexos: Son opcionales y no cuenta entre las 12 hojas de la ponencia.

Defensa de los trabajos: La exposición debe prepararse para un máximo de 15 minutos. La plantilla de la presentación debe soportarse sobre código abierto.

Los productos

Los productos a presentar deben estar copiados en soportes individuales. Los soportes deben poseer 2 carpetas una con el nombre “Documentación” y la otra con el nombre “Producto”

a. La carpeta Documentación contendrá la documentación establecida del evento en formato Digital.

b. La carpeta Producto contendrá el producto, otros programas necesarios y el manual de usuario. El software debe tener un paquete que incluye un manual de usuario o fichero léeme que oriente acerca de los programas o requisitos necesarios para la instalación del mismo. Deben incluir también las aplicaciones necesarias para el óptimo funcionamiento del producto a presentar. El no cumplimiento de estos requisitos invalida la presentación del trabajo en el evento.

En el caso de los trabajos de electrónica deberán venir acompañados del prototipo, maqueta o muestra elaborada en caso que lo posea, además del plano eléctrico del mismo, así como del software acompañante en caso de una aplicación de automatización u otra que lo requiera.

Se prohíbe el uso de claves de entrada a cualquier parte o totalidad de un sistema debiendo activarse la tecla de “Return o Enter” en el caso de que no deba eliminarse definitivamente. No se admitirán actualizaciones a las versiones de trabajos presentados en los anteriores eventos Infoclub. El Comité Organizador se adjudica el derecho de eliminar cualquier trabajo que no cumpla con las orientaciones dispuestas anteriormente.

Fuente