Kozuki Anna

Anna
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Personaje de Ficción
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NombreKozuki Anna
OcupaciónDuelista Estudiante
Conocido porAnna Kaboom

Anna Kozuki. en la versión original japonesa, es un personaje que aparece en Yu-Gi-Oh! ZEXAL.

Apariencia

Anna tiene el cabello de color rojo, con un diseño similar al de Jaden Yuki, protagonista de Yu-Gi-Oh! GX. También se puede apreciar que Anna tiene el cuerpo más desarrollado que otras chicas. Su atuendo habitual es una camisa de color rosa y blanco, que llega por debajo de la cintura, pantalones negros y un par de botas en los mismos colores de la camiseta. Durante las finales del Carnaval Mundial de Duelos, inicialmente llevaba una capa marrón sobre este equipo para ocultar su identidad.

Cuando participó en el Duelo Tag del Festival de la Escuela Secundaria de Heartland, ella robó y llevó puesto el uniforme escolar de Tori Meadows, junto con sus zapatos marrones y calcetines. Tras el duelo final entre Yuma y Astral, Anna aparece vistiendo su propio uniforme, como estudiante de primer año.

Voz y manierismos

Cuando Anna habla en la versión original japonesa, suele utilizar la palabra "ore" (俺) cuando se refiere a sí misma (apoyando su actitud de chica ruda), un pronombre que es predominantemente usado solo por hombres y muy rara vez usado por mujeres.

Personalidad

Anna es una chica muy ruda. También destaca por ser muy temeraria, impulsiva e imprudente, a menudo precipitándose en hacer las cosas sin pensar en la situación.

Astral clasifica a su estilo de juego muy imprudente (usando su mano entera en la segunda vuelta), pero también muy calculado (siendo capaz de arrinconar a su oponente en sólo su tercer turno), lo que demuestra que sus tácticas y su enfoque en los duelos son muy similares a su personalidad.

Anna también ha mostrado un grado de egoísmo, como se ve cuando ella tenía dificultades para trabajar junto con Yuma durante su Duelo Tag, usando sus monstruos como si fueran los suyos (con usar a "Gólem Gogogo" para invocar a su carta Insignia, "Supercañón de Rieles Acorazado", así como sacrificar a "Lanzador de Guantelete" con "Subida de Grado" para reinvocar a la carta antes mencionada). Ella fue capaz de dejar a un lado su orgullo al final del duelo y activar "Amor Dedicado", para darle a Yuma una oportunidad para ganar, aún sabiendo que ella perdería el resto de sus Life Points.

El lado dulce de Anna se ve reflejado en Yuma. Cada vez que se habla sobre sus sentimientos en relación a él, ella se sonroja y hasta le es dificil decir lo que siente hasta el punto de responder agesivamente.

El Cañón de Anna

Anna lleva un cañón de gran alcance. Esta arma se puede transformar en un aerodeslizador, que puede usar como medio de transporte, al tiempo que conserva su capacidad de fuego. Sin embargo, durante el vuelo, a menudo ella no mira a dónde se dirige y se golpea la cabeza con diversos obstáculos como pasos inferiores y postes de luz.

El cañón es plegable, capaz de ser almacenado en una mochila y se puede ampliar a su tamaño completo de una manera similar a cómo se activa un paracaídas.

Pasado

Mientras que estaba en la escuela primaria, Anna era una chica fuerte que protegía a los niños intimidados de los abusivos. Además, tenía un lado suave y estaba enamorada de Yuma. Antes de ser transferida a otra escuela, quería confesar sus sentimientos a Yuma, pero nunca se presentó debido a la forma en que constantemente lo maltrataba. Desde entonces, Anna juró que encontraría a Yuma y se vengaría.

Más tarde se reveló que Anna y Mayday Walker eran amigas desde hace tiempo y que fue Mayday quien le enseñó a ella cómo jugar duelos. Ella le prometió a Anna que si podía vencerla, entonces ella haría lo que Anna siempre quiso. Más tarde asistió a la boda de su amiga y su marido, Brooke Walker, logrando atrapar el ramo. Luego, Anna miró en el ramo y encontró la carta "Amor Dedicado". Mayday se acercó y le dijo que esa carta le ayudaría a encontrar su verdadero amor.

Deck

Anna juega con un Deck de Trenes, que utiliza tanto estrategias beatdown y burn. Ella utiliza monstruos con niveles y ATK/DEF extremadamente altos, y con requisitos de Invocación relativamente fáciles de obtener, dándole ventaja al comienzo. Sin embargo, sus monstruos tienen ciertas desventajas que la dejan indefensa, como al quedarse sin cartas en la mano o Cartas Mágicas y de Trampa, lo que refleja la imprudencia de sus acciones. Su carta insignia es "Supercañón de Rieles Acorazado".

En Yu-Gi-Oh! ZEXAL II, Anna sigue utilizando su Deck de Trenes, pero con más cartas de soporte para Invocar su "Supercañón de Rieles Acorazado".

Fuentes