La chivichana (videojuego)

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La chivichana
Información sobre la plantilla
La chivichana.jpg
Videojuego cubano
Desarrollador(es):Estudios de Animación ICAIC y UCI
Género(s):Runner

La chivichana. Videojuego de género Runner y producción cubana que cuenta, entre otros atractivos, con la música del popular dúo cubano Buena Fe. Es un juego accesible, e ideal para despejar sin alejarse del interés educativo. Concebido para un público relativamente joven, proporciona al jugador ganar conocimientos en todo momento. Este videojuego muestra un escenario compuesto por diferentes pistas por las que avanza el mencionado objeto permitiendo al jugador obtener bonificaciones que puede invertir en el propio personaje o en la chivichana. En general, es un producto de alto valor estético que interviene considerablemente en la difusión de valores. Fue presentado inicialmente en las modalidades de computadoras, y más tarde en móviles y tablet.

Argumento del videojuego

Con un argumento netamente cubano y ambientado en las calles habaneras, el mismo representa un símbolo de cubanía, al utilizarse, además, este sugerente medio de transporte, usado como diversión por los niños cubanos de las serranías orientales principalmente y que en la actualidad ha invadido ya todo el país.

Cuenta además con escenarios de pistas diferentes por las que avanza ágilmente este particular objeto, que incrementa en cada nivel la dificultad del juego y permite obtener bonificaciones que el jugador puede invertir en la chivichana o en el propio personaje.

Permite al jugador iniciar una carrera en la que hay que tratar de esquivar numerosos obstáculos como autos, tanques de basura, ómnibus y vallas, montando una chivichana y en un entorno generado de forma aleatoria que hará que cada pista sea diferente. La velocidad será directamente proporcional al avance de la carrera, o sea en la medida que avance la carrera, la velocidad también aumentará, incrementando así la dificultad del juego. Las monedas obtenidas durante el recorrido, son las que permiten al jugador adquirir bonificaciones, proporcionando así que obtenga mayor puntuación en próximas carreras.

El videojuego

El producto se distingue por su cubanía cuenta con dos versiones una en español y otra en inglés y se hace acompañar de un videoclip promocional que da vida de forma digital al tradicional juego de montar en chivichana partiendo de un personaje interactivo que puede cambiar su aspecto físico según el jugador decida, eligiendo el género, color de piel y pelo, peinado y ropa. La edad del personaje está comprendida entre los 7 y 15 años. El jugador competirá contra sí mismo, buscando mejorar sus propias marcas, no existen niveles de complejidad, por lo que podrá interactuar con el producto todo el tiempo que desee.

Este videojuego ha sido diseñado en tercera persona, por lo que, las vistas que ofrece al jugador se caracterizan porque el personaje que se controla se ve de cuerpo entero, siendo esta una de las vistas más empleadas según los programadores de videojuegos, ya que proporciona al jugador una sensación de hiperrealidad, sobre todo en sagas que impliquen mucha acción o desplazamientos complejos.

Con un tema específico de la identidad cubana, este producto hace un equilibrado ensamblaje entre la historia como medio educativo y la adrenalina que exige un videojuego, para suscitar el interés del usuario, pues los métodos para generar la atracción de los jóvenes por lo autóctono deben a su vez experimentar cambios acordes a las nuevas inquietudes de la juventud contemporánea.

No se trata de un juego con una complejidad excesiva, ni con una estética demasiado elaborada, aunque el diseño está respaldado por un trabajo acorde con las capacidades de la entrega.

Fuente