Substance painter
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Substance Painter este programa permite pintar los modelos directamente en 3D e incluye muchísimas funciones , creando texturas para assets (o activos) 3D de la forma más fácil e innovadora. Sus herramientas son ambivalentes: lo mismo puedes desarrollar un estilo totalmente fotorrealista, con infinidad de detalles, que aplicar un estilo más artístico, tipo ‘cartoon’.
Este programa permite crear detalles y personalizar pinceles, pero también crear materiales para después pintarlos o tapizarlos. Del mismo modo, podremos generar múltiples variaciones del mismo material y hacerlos inteligentes.
Un caso de material inteligente podría ser un objeto de metal que está más desgastado en sus vértices, debido a los roces. Con Substance Painter podemos hacer que el material muestre un aspecto diferente en estas partes, para recrear a la perfección un mueble vintage o un material con este acabado.
El software también permite aplicar otros efectos y partículas, como salpicaduras de agua, rozaduras, grietas o polvo; y que estos aparezcan automáticamente dónde se supone que deben hacerlo. Además, con la creación de una ‘smart mask’ o máscara inteligente, podrás aplicar el mismo tipo de máscara a otro tipo de objeto o material, y así adaptarlo automáticamente.
Substance Painter permite lanzar renders para presentar tus modelos dentro del mismo programa, pero también dispone de conexión con los paquetes 3D y motores de render más utilizados en la industria (como 3Ds Max, Maya, V-Ray…). Sin embargo, es en el motor de renderizado Unreal Engine 4 dónde encuentra su complemento perfecto: crear texturas en Substance Painter y obtener feedback en tiempo real en Unreal Engine 4 es posible gracias a la vinculación en vivo.