Wonder Girl

Wonder Girl
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Personaje de Ficción
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NombreDonna Hinckley Stacy Troy
Obra a la que perteneceDC Comics
Otros nombresDonna Troy y Cassandra Sandsmark

Wonder Girl. Es un personaje de ficción del universo DC Comics. Fue creado por Robert Kanigher, para la revista Wonder Woman (vol. 1) #23 (Mayo/Junio 1947). El personaje tuvo 3 jóvenes La primera versión de Wonder Girl (Diana Prince) fue simplemente como una versión adolescente del personaje adulto. Se considera oficialmente dentro del Universo DC. La segunda fue Donna Troy y apareció, por primera vez, en el lanzamiento de los Jóvenes Titanes. La tercera fue Cassandra Sandsmark, también llamada "Cassie", es la Wonder Girl más reciente. Recibió sus poderes de Zeus, además de un lazo similar al de Wonder Woman de parte de Ares. Dicho lazo lo puede usar para contener a alguien, pero no tiene el poder de obligar a quien esté atrapado a decir la verdad, como el de Diana. Otra diferencia es que puede atacar a alguien capturado en el lazo con un poderoso relámpago.

Donna Troy

Donna fue creada para ser compañera de juegos de Wonder Woman, cuando esta era joven, por la hechicera Magala. Esta utilizó un espejo mágico para crear un duplicado de Diana, pero que tuviera personalidad propia. Donna fue capturada por el Ángel Oscuro, que la confundió con Diana, que la maldijo para que experimentara un ciclo de vidas trágicas ilimitadas. El duplicado recibió el nombre de Donna Troy como una broma cruel acerca de sus orígenes. Donna tardaría años en descubrir esto gracias a la intervención de Wonder Woman, Hipólita y Flash.

En una de esas vidas, Donna quedó huérfana de su madre Dorothy Hinckley, una adolescente que estando a punto de morir la había dado en adopción. Después de que el padre adoptivo de Donna muriera en un accidente laboral, su madre adoptiva Fay Stacey la cedió en adopción una vez más, incapaz de afrontar los gastos para criarla. Donna recordaba siendo rescatada por la diosa Rea, que siendo uno de los titanes mitológicos la llevó a Nueva Cronos para ser criada como una de las semillas de los Doce Titanes, huérfanos de distintos planetas. Cada uno recibió el nombre de un lugar que veneraba a los Titanes, y Donna recibió el nombre de Troy, en honor a la ciudad de Troya. Regresó a la Tierra a la edad de trece años, y sus recuerdos de Nueva Cronos fueron borrados. Cuando Donna experimentó sus poderes sobrehumanos, adoptó la identidad de Wonder Girl.

Wonder Girl. Donna Troy

Poderes

Siendo una réplica mágica de Diana, Wonder Woman, Donna posee la mayoría de sus poderes. Posee fuerza sobrehumana comparable a la de Wonder Woman, siendo capaz de alzar hasta cien toneladas de peso. Posee una gran resistencia que le permite esforzarse al máximo durante horas antes de comenzar a sentir cansancio. Es capaz de moverse a velocidades supersónicas en la Tierra, siendo invisible a la vista de un ser humano normal. Puede volar, gracias a poderes místicos, sobreviviendo en niveles suborbitales de la atmosfera.

Adicionalmente posee una conexión psíquica con Wonder Woman que le permite sentir sus emociones, sueños e incluso pensamientos.

Cassandra Sandsmark

Hija del Dios griego Zeus y la arqueóloga Helena Sandsmark, Cassie fue criada por su madre en Gateway City, pasando casi todo el tiempo en el Museo de Antigüedades donde trabajaba. Desde muy pequeñas tuvo una predisposición a meterse en problemas. No tardó en hacerse amiga de la nueva empleada de su madre, Wonder Woman, a la que siempre deseaba ayudar en todo lo posible. Durante una batalla contra un clon de Juicio Final y otra batalla contra Desintegración, Cassie creó un uniforme y utilizó las Sandalias de Hermes y el Guantelete de Atlas para ayudar a Wonder Woman. Pero al descubrir ese riesgo que había corrido, su madre quedó horrorizada. Más adelante, Cassie tuvo la oportunidad de solicitar un deseo a Zeus, y no dudó en pedir superpoderes. Zeus le concedió su deseo, pero le otorgó a su madre la capacidad de desactivar dichos poderes. Sin embargo Helena decidió aceptar el deseo de su hija de ser una superheroína, y apenas utilizó esta habilidad contra ella. Artemisa fue enviada para encargarse del entrenamiento personal de Cassie. Incluso antes de tener esos poderes, Cassie demostró ser una joven problemática, necesitando ser transferida de colegio a colegio regularmente.

Cassie se convirtió en una fan incondicional de Donna Troy, la Wonder Girl original, y llegaba a utilizar una peluca morena que cubría su pelo rubio como homenaje y para mantener oculta su identidad. Donna decidió regalarle el segundo uniforme que había utilizado como Wonder Girl, aunque Cassie no se atrevía a utilizarlo por temor a estropearlo.

Convirtiéndose en la nueva Wonder Girl, Cassie se unió al equipo Justicia Joven debido a que sentía un intenso flechazo hacia Superboy. Durante el tiempo que pasó con el equipo, el dios oscuro Oblivion hizo que el palacio de Wonder Woman provocara la destrucción de Gateway City. Artemisa le ordenó a Cassie que ayudara a las personas heridas y afectadas en la devastación, y que dejara de perder el tiempo en ponerse el uniforme de Wonder Girl. Cassie estuvo de acuerdo y revelo su identidad ante las cámaras de los noticiarios por primera vez, ayudando a las víctimas. Con el tiempo, Cassie se convirtió en líder de Justicia Joven, tras derrotar a Robin en unas elecciones por el liderazgo. Su identidad se hizo pública por segunda vez cuando fue atacada por la segunda Silver Swan en su instituto. Justicia Joven terminó por disolverse cuando Optitron se ofreció a financiar tanto al equipo como a los Jóvenes Titanes. Donna Troy parecía haber fallecido a manos de un androide corrupto de Superman, ante lo que Cassie quedó devastada provocando la disolución de ambos equipos.

Wonder Girl Cassie

Poderes

Hija de un dios y una mortal, Cassie terminó por recibir poderes a manos de su padre Zeus en respuesta a su más profundo deseo. No se ha determinado si ha logrado acceder a todas esas habilidades, o solo alguna de ellas, ya que han variado con el tiempo. Posee una fuerza sobrehumana, ya que su piel y sus huesos son casi dos veces más densos que los de un ser humano normal. Esto le confiere una resistencia que le permite soportar poderosos impactos y traumatismos con gran facilidad. Es capaz de moverse velocidades supersónicas, y sus reflejos son de tal magnitud que es capaz de reaccionar y bloquear o desviar balas con suma facilidad. Posee el poder místico de volar y atravesar la atmosfera a voluntad. Esto le permite planear a través de la atmosfera a niveles suborbitales y viajar por todo el planeta a velocidades supersónicas.

Utiliza el Lazo Eléctrico como arma, que es capaz de generar un campo de energía eléctrica que puede utilizar para herir a sus oponentes. Sin embargo, el lazo no tiene la capacidad de obligar a sus enemigos a revelar la verdad, sino de obligarles a experimentar una rabia intensa. El poder del Lazo Eléctrico depende directamente del nivel de ira de aquel que lo utilice.

Fuentes