Diferencia entre revisiones de «Las formas que nos rodean (software)»

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'''Las formas que nos rodean I'''. Software Educativo de producción cubana integrado en la Colección Multisaber, este contribuye a elevar el nivel cognoscitivo de los alumnos de primero a cuarto grado de la [[enseñanza primaria]]; sirve como material de estudio y apoyo al [[maestro]] para darle salida mediante las clases a los contenidos de la asignatura de [[Matemática]].  
'''Las formas que nos rodean.''' Es un [[Software Educativo]], miembro de la [[colección Multisaber]] destinada a la [[educación primaria]]. Proporciona conocimientos acerca de las figuras geométricas planas y cuerpos geométricos. Cuenta con ejercicios variados y atractivos con diferentes niveles de ayuda, retroinformación y una adecuada graduación de las complejidades que refuerzan los conocimientos. Posibilita armas figuras con el tangran. Dispone de un grupo de curiosidades sobre las formas geométricas. Permite recoger los resultados obtenidos por los estudiantes en su interacción con el software y ofrece al docente un amplio material de consulta sobre los temas tratados e información acerca de aspectos metodológicos para el tratamiento de los contenidos geométricos. Es un producto no configurable. El software ofrece temas aborda el significado de las cuatro operaciones de cálculo, para el trabajo con los problemas en el campo de los números naturales, también dispone de ejercicios variados graduados según el grado.
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==Requerimientos técnicos==
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==Características==
*PC [[Pentium II]] o Superior  
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Proporciona conocimientos acerca de las [[figuras geométricas]] planas y cuerpos geométricos. Cuenta con ejercicios variados y atractivos con diferentes niveles de ayuda, retroinformación y una adecuada graduación de las complejidades que refuerzan los conocimientos. Posibilita armar figuras con el Tangram. Dispone de un grupo de curiosidades sobre las formas geométricas. Permite recoger los resultados obtenidos por los estudiantes en su interacción con el [[software]] y ofrece al docente un amplio material de consulta sobre los temas tratados e información acerca de aspectos metodológicos para el tratamiento de los contenidos geométricos. Es un producto no configurable.
*64 Mb de [[memoria Ram]]  
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==Requisitos para la instalación==
*Más de 350 Mb de capacidad disponible de [[disco duro]]  
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*PC [[Pentium III]] o Superior
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*64 Mb de [[memoria RAM]].
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*Más de 350 Mb de capacidad disponible de [[disco duro]]
 
*[[Multimedia]] instalada.
 
*[[Multimedia]] instalada.
==Objetivo general del software==
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==Sistemas operativos==
Desarrollar habilidades lectoras y la formación de una cultura general integral en los escolares de la educación primaria.
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*[[Windows XP]]
==Módulos ==
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*[[Windows Vista]] 
==Módulo Biblioteca ==
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*[[Windows 7]]
·En este módulo aparece el Diccionario, el mismo contiene el significado de las palabras de difícil comprensión que aparecen en el software.
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==Idiomas==
·Laminario.
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El [[software educativo]] se puede encontrar en [[Español]].
·Autores: Datos biográficos de los autores de las lecturas.
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==Módulos==
·Música: Premios que reciben los alumnos por los resultados obtenidos en los juegos.
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===Ejercicios===
==Módulo Registro ==
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Los ejercicios aparecen divididos por salas y niveles según la complejidad. El propio alumno puede seleccionar las salas, niveles y tipos de ejercicios que desea responder.
En el módulo registro aparece el listado de los alumnos, fechas, preguntas contestadas correctas o incorrectamente y los puntos acumulados.  
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También cuenta con un botón nombrado contenidos para el maestro donde aparecen algunos de los temas siguientes. La contraseña para acceder al contenido es maestro.    
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'''Sala 1'''
==Módulo Maestro ==
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*Da una panorámica de los contenidos que aparecen en el software.
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Nivel I:  identificar figuras geométricas, contar figuras geométricas y comparar conjuntos, contar figuras geométricas en una composición, contar segmentos en una composición, identificar figuras geométricas por su forma, tamaño y [[color]], armar figuras con ayuda del Tangram.
*Contiene orientaciones metodológicas sobre el trabajo con los problemas. Pueden leerse textos acerca de: Algunas tecnicas de resolución de problemas aritméticos (contiene 9 temáticas), La importancia del trabajo de ejercicios con textos y problemas, fundamentos teóricos. También tiene un configurador donde se pueden seleccionar los ejercicios que realizarán los alumnos, según el criterio del maestro, esto puede hacerse mediante las opciones Pregunta, grupo, Profesor.
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==Módulo ejercicios ==
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Nivel II: identificar figuras geométricas, contar figuras geométricas y comparar conjuntos, contar figuras geométricas en una composición, contar rectángulos en una composición, identificar el trazado de rectas paralelas y perpendiculares, identificar rectas paralelas y perpendiculares en una composición, identificar figuras geométricas por su forma, tamaño y color, armar figuras con el Tangram.
El software consta de tres niveles de ejercicios , el nivel I contiene  y el nivel II para 6to. Cada nivel incluye una serie de ejercicios derivados de los textos leídos en el módulo biblioteca, desde este módulo se tiene acceso al Glosario, a la Ayuda contextual y las Curiosidades.
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==Fuentes==  
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Nivel III: identificar figuras geométricas por sus características, contar figuras geométricas y comparar conjuntos, contar figuras geométricas en una composición, identificar el trazado de la rectas paralelas y perpendiculares, identificar rectas paralelas y perpendiculares en una composición, identificar figuras geométricas combinando formas, tamaño y color, armar figuras con ayuda del Tangram.
* Software: “Problemas matemáticos I”.
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* Manual del Software.
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'''Sala 2'''
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Nivel I: identificar cuerpos geométricos, identificar y contar [[cuerpo]]s geométricos, comparar cantidades de cuerpos geométricos .
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Nivel II: reconocer cuerpos geométricos en imágenes de objetos reales, identificar cuerpos geométricos, contar cuerpos geométricos, reconocerlos e identificarlos por sus nombres.
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===Clases===
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'''Figuras geométricas'''
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Nivel I: definiciones de [[triángulo]]s, [[rectángulo]]s y [[cuadrado]]s.
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Nivel II: construcciones de [[paralelogramo]]s, cuadrados y rectángulos.
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'''Cuerpos geométricos'''
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Nivel I: definición de [[cubo]], [[ortoedro]] y [[esfera]].
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Nivel II: definición de [[prisma]], [[pirámide]] y cuerpos redondos ([[cono]], [[cilindro]] y esfera).
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===Curiosos===
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Contiene un grupo de 10 curiosidades relacionadas con ilusiones ópticas. Entre ellas están: comparar figuras por su tamaño, comparar rectas paralelas, identificar figuras, estimar longitudes, comparar distancias y segmentos.
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===Galería===
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Muestra todas las figuras del Tangram.
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===Registros===
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Contiene los resultados de los ejercicios realizados por los alumnos y el grupo.
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===Maestro===
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Aparecen temas metodológicos muy abarcadores que permiten la autopreparación de lo educadores y así poder desarrollar buenas clases explotando los temas de la geometría.
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==Fuentes==
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*Software: Las formas que nos rodean I.
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*Colectivo de autores (2004). Software Educativos para la educación primaria y especial. Editorial Pueblo y Educación.
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Revisión del 08:04 22 abr 2013

Las formas que no rodean I
Información sobre la plantilla
Parte de la familia Colección Multisaber
CreadorTodos los derechos reservados al Programa de Software Educativo Cubano.
GéneroSoftware Educativo
Sistemas Operativos compatiblesWindows XP, Windows Vista y Windows 7
IdiomaEspañol

Las formas que nos rodean I. Software Educativo de producción cubana integrado en la Colección Multisaber, este contribuye a elevar el nivel cognoscitivo de los alumnos de primero a cuarto grado de la enseñanza primaria; sirve como material de estudio y apoyo al maestro para darle salida mediante las clases a los contenidos de la asignatura de Matemática.

Características

Proporciona conocimientos acerca de las figuras geométricas planas y cuerpos geométricos. Cuenta con ejercicios variados y atractivos con diferentes niveles de ayuda, retroinformación y una adecuada graduación de las complejidades que refuerzan los conocimientos. Posibilita armar figuras con el Tangram. Dispone de un grupo de curiosidades sobre las formas geométricas. Permite recoger los resultados obtenidos por los estudiantes en su interacción con el software y ofrece al docente un amplio material de consulta sobre los temas tratados e información acerca de aspectos metodológicos para el tratamiento de los contenidos geométricos. Es un producto no configurable.

Requisitos para la instalación

Sistemas operativos

Idiomas

El software educativo se puede encontrar en Español.

Módulos

Ejercicios

Los ejercicios aparecen divididos por salas y niveles según la complejidad. El propio alumno puede seleccionar las salas, niveles y tipos de ejercicios que desea responder.

Sala 1

Nivel I: identificar figuras geométricas, contar figuras geométricas y comparar conjuntos, contar figuras geométricas en una composición, contar segmentos en una composición, identificar figuras geométricas por su forma, tamaño y color, armar figuras con ayuda del Tangram.

Nivel II: identificar figuras geométricas, contar figuras geométricas y comparar conjuntos, contar figuras geométricas en una composición, contar rectángulos en una composición, identificar el trazado de rectas paralelas y perpendiculares, identificar rectas paralelas y perpendiculares en una composición, identificar figuras geométricas por su forma, tamaño y color, armar figuras con el Tangram.

Nivel III: identificar figuras geométricas por sus características, contar figuras geométricas y comparar conjuntos, contar figuras geométricas en una composición, identificar el trazado de la rectas paralelas y perpendiculares, identificar rectas paralelas y perpendiculares en una composición, identificar figuras geométricas combinando formas, tamaño y color, armar figuras con ayuda del Tangram.

Sala 2

Nivel I: identificar cuerpos geométricos, identificar y contar cuerpos geométricos, comparar cantidades de cuerpos geométricos .

Nivel II: reconocer cuerpos geométricos en imágenes de objetos reales, identificar cuerpos geométricos, contar cuerpos geométricos, reconocerlos e identificarlos por sus nombres.

Clases

Figuras geométricas

Nivel I: definiciones de triángulos, rectángulos y cuadrados.

Nivel II: construcciones de paralelogramos, cuadrados y rectángulos.

Nivel III: definiciones de polígonos, cuadriláteros (trapecios y paralelogramos), rombos, cuadrados, entre otros. Conteo de figuras (segmentos, rectángulos, cuadrados y donde se combinan figuras).

Cuerpos geométricos

Nivel I: definición de cubo, ortoedro y esfera.

Nivel II: definición de prisma, pirámide y cuerpos redondos (cono, cilindro y esfera).

Curiosos

Contiene un grupo de 10 curiosidades relacionadas con ilusiones ópticas. Entre ellas están: comparar figuras por su tamaño, comparar rectas paralelas, identificar figuras, estimar longitudes, comparar distancias y segmentos.

Galería

Muestra todas las figuras del Tangram.

Registros

Contiene los resultados de los ejercicios realizados por los alumnos y el grupo.

Maestro

Aparecen temas metodológicos muy abarcadores que permiten la autopreparación de lo educadores y así poder desarrollar buenas clases explotando los temas de la geometría.

Fuentes

  • Software: Las formas que nos rodean I.
  • Colectivo de autores (2004). Software Educativos para la educación primaria y especial. Editorial Pueblo y Educación.