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'''Razor''' es el [[rayo]] encarnado. Es un ser vivo, capaz de  liberar su enorme [[energía]] eléctrica a cualquier y a todo lo cercano. El  único indicio de sensibilidad es su habilidad para controlar su feroz acumulación eléctrica, que nunca parece realmente golpear a cualquiera  que pudiera llamar amigo. Sin piedad, el rayo de '''''Razor''''' corta  hasta el hueso con velocidad y precisión. Su antinatural forma le da su [[velocidad]] y su sed de [[sangre]]. Es una fuerza a tener en cuenta. Solo los  fuertes se atreven a enfrentarle.  
 
'''Razor''' es el [[rayo]] encarnado. Es un ser vivo, capaz de  liberar su enorme [[energía]] eléctrica a cualquier y a todo lo cercano. El  único indicio de sensibilidad es su habilidad para controlar su feroz acumulación eléctrica, que nunca parece realmente golpear a cualquiera  que pudiera llamar amigo. Sin piedad, el rayo de '''''Razor''''' corta  hasta el hueso con velocidad y precisión. Su antinatural forma le da su [[velocidad]] y su sed de [[sangre]]. Es una fuerza a tener en cuenta. Solo los  fuertes se atreven a enfrentarle.  
  
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'''Razor''' libera una onda energética de plasma que crece en poder cuando se extiende hacia el exterior. Hace daño a las unidades, tanto en la expansión como en la contracción. Cuando mas alejado esté el plasma de '''''Razor''''' más [[energía]] tiene.  
 
'''Razor''' libera una onda energética de plasma que crece en poder cuando se extiende hacia el exterior. Hace daño a las unidades, tanto en la expansión como en la contracción. Cuando mas alejado esté el plasma de '''''Razor''''' más [[energía]] tiene.  
  
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Se nutre de la energía de un héroe objetivo creando un vínculo entre '''''Razor''''' y su enemigo. Mientras se mantenga este vínculo '''''Razor''''' seguirá robando daño del objetivo y se lo añadirá. Drena hasta 8 segundos. La bonificación dura 18 segundos después de eso.  
  
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El cuerpo mismo de '''''Razor''''' es la misma energía oscura siempre cambiante. Este estado antinatural le permite moverse con velocidades [[sobrenatural]]es, y cualquier enemigo lo suficiente tonto como para atacarlo directamente con magia, será recompensado por su atrevimiento con un [[shock]] de electricidad purgadora.  
 
El cuerpo mismo de '''''Razor''''' es la misma energía oscura siempre cambiante. Este estado antinatural le permite moverse con velocidades [[sobrenatural]]es, y cualquier enemigo lo suficiente tonto como para atacarlo directamente con magia, será recompensado por su atrevimiento con un [[shock]] de electricidad purgadora.  
  
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El '''''Lightning Revenant''''' llama a una poderosa [[tormenta]] de energía estática que golpea a los enemigos más débiles con mortíferos rayos eléctricos. La tormenta está cargada con la malvada voluntad de '''''Razor''''', y solo buscará a los objetivos más lastimados para destrozarles la armadura con cada [[descarga eléctrica]].  
 
El '''''Lightning Revenant''''' llama a una poderosa [[tormenta]] de energía estática que golpea a los enemigos más débiles con mortíferos rayos eléctricos. La tormenta está cargada con la malvada voluntad de '''''Razor''''', y solo buscará a los objetivos más lastimados para destrozarles la armadura con cada [[descarga eléctrica]].  
  

última versión al 14:37 14 feb 2023

Lightning Revenant
Información sobre la plantilla
Personaje de Ficción
NombreLightning Revenant
CreadorBlizzard
Obra a la que perteneceDefense of the Ancients
ResidenciaBando Scourge
Otros nombresRazor
OcupaciónHéroe de Agilidad



Lightning Revenant. Es uno de los héroes de Agilidad del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado Defense of the Ancients.

Historia

Razor es el rayo encarnado. Es un ser vivo, capaz de liberar su enorme energía eléctrica a cualquier y a todo lo cercano. El único indicio de sensibilidad es su habilidad para controlar su feroz acumulación eléctrica, que nunca parece realmente golpear a cualquiera que pudiera llamar amigo. Sin piedad, el rayo de Razor corta hasta el hueso con velocidad y precisión. Su antinatural forma le da su velocidad y su sed de sangre. Es una fuerza a tener en cuenta. Solo los fuertes se atreven a enfrentarle.

Modo de juego

Este héroe crea un campo de plasma que daña considerablemente a los enemigos dentro de su rango cuando se expande y se contrae. Además roba su daño y lo agrega a él mismo para atacarlos; otra habilidad muy poderosa es que incrementa su velocidad de movimiento y a los enemigos que se atrevan a lanzarle algún hechizo los castiga con un shock eléctrico. Por último, Razor puede crear una tormenta sobre él con la que ataca a los objetivos más débiles. Sus habilidad están bien equilibradas pero este es mas peligroso cuando se enfrenta en solitario.

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
DotA Fuerza.png
DotA Agilidad P.png
DotA Inteligencia.png
21 + 1.7
22 + 2.0
19 + 1.8

Aprende: Plasma Field, Unstable Current, Static Link y Eye of Storm.

Estadísticas avanzadas

Afiliación: Scourge Animación de Ataque: 0.3 / 0.7
Daño: 45 - 47 Animación de Casteo: 0.5 / 0.125
Armadura: 2.1 Velocidad de Ataque Base: 1.7
Velocidad de Movimiento: 295 Velocidad del Proyectil: 2000
Rango de Ataque: 475 Rango de Visión: 1800 / 800

Habilidades

Plasma Field

Razor libera una onda energética de plasma que crece en poder cuando se extiende hacia el exterior. Hace daño a las unidades, tanto en la expansión como en la contracción. Cuando mas alejado esté el plasma de Razor más energía tiene.

Nivel 1: Min 80 Máx 140.
Nivel 2: Min 120 Máx 210.
Nivel 3: Min 160 Máx 280.
Nivel 4: Min 200 Máx 350.

Hotkey: F
Cooldown: 14 segundos
Costo de Maná: 125
AoE: 700
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.

Static Link

Se nutre de la energía de un héroe objetivo creando un vínculo entre Razor y su enemigo. Mientras se mantenga este vínculo Razor seguirá robando daño del objetivo y se lo añadirá. Drena hasta 8 segundos. La bonificación dura 18 segundos después de eso.

Nivel 1: 7 Daño de Ataque por Segundo.
Nivel 2: 14 Daño de Ataque por Segundo.
Nivel 3: 21 Daño de Ataque por Segundo.
Nivel 4: 28 Daño de Ataque por Segundo.

Hotkey: C
Cooldown: 25 segundos
Costo de Maná: 20/30/40/50
Rango de Casteo: 600
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Notas

  • El enlace se rompe cuando la unidad muere, la distancia entre ella es mayor que 675 o cuando Razor pierde la visión sobre la unidad seleccionada.
  • Si la selección se hace en el suelo el enlace viajará en esa dirección, si un héroe enemigo se acerca a 200 de rango durante ese tiempo será enlazado con Razor.

Unstable Current

El cuerpo mismo de Razor es la misma energía oscura siempre cambiante. Este estado antinatural le permite moverse con velocidades sobrenaturales, y cualquier enemigo lo suficiente tonto como para atacarlo directamente con magia, será recompensado por su atrevimiento con un shock de electricidad purgadora.

Nivel 1: 3% de movimiento, 40 de daño.
Nivel 2: 6% de movimiento, 60 de daño.
Nivel 3: 9% de movimiento, 80 de daño.
Nivel 4: 12% de movimiento, 100 de daño.

Hotkey: N
Tipo de Habilidad: Pasiva

Notas

  • Tipo de daño: Mágico.
  • El daño se activa cuando el poder que se lanza sobre Razor comienza el efecto.
  • Solo se activa si el lanzador es un héroe.
  • No funciona contra efectos de flechas.

Eye of the Storm

El Lightning Revenant llama a una poderosa tormenta de energía estática que golpea a los enemigos más débiles con mortíferos rayos eléctricos. La tormenta está cargada con la malvada voluntad de Razor, y solo buscará a los objetivos más lastimados para destrozarles la armadura con cada descarga eléctrica.

Nivel 1: Dura 20 segundos. 37.5 de daño por golpe cada 0.85 (0.7*) segundos.
Nivel 2: Dura 25 segundos. 50 de daño por golpe cada 0.75 (0.6*) segundos.
Nivel 3: Dura 23 segundos. 62.5 de daño por golpe cada 0.60 (0.5*) segundos.

Hotkey: E
Cooldown: 80/70/60 segundos
Costo de Maná: 100/150/200
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea

Aghanim's Scepter Mejora con Scepter (*): Incrementa la velocidad de ataque de la tormenta y permite atacar a estructuras excepto Ziggurat y Moonwell.

Notas

  • Tipo de daño: Físico.
  • Cada explosión golpea a los enemigos con menos vida dentro del rango.

Véase también

Enlaces externos

Fuentes