Diferencia entre revisiones de «Invoker (DotA)»

m (Cold Snap (QQQ))
(Redirigiendo a Kael'thas)
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{{Ficha Personaje de Ficción
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#REDIRECT [[Kael'thas]]
|nombre = Invoker
+
[[Category:Redirecciones]]
|nombre completo = Invoker
 
|otros nombres = Kael
 
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|descripción = Personaje del videojuego [[DotA|''Defense of the Ancients'']]
 
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}}
 
 
 
<div align="justify">
 
 
 
'''Invoker.''' Es uno de los héroes de ''Inteligencia'' del bando  ''Scourge'' perteneciente al [[videojuego]] [[DotA|''Defense of the  Ancients'']].
 
 
 
== Historia  ==
 
 
 
[[Image:Invoker_Icon.png|Invoker]]
 
 
 
''Quas. Wex. Exort.'' La esencia de la tempestad. El corazón de una tormenta de nieve. El alma de un ave fénix. Después que su pueblo fuera partido y disperso a las esquinas de la tierra, '''''Kael''''' fue abandonado sólo con las reliquias de lo que fue una vez su gran mundo. Con su sed de venganza, vendió su alma a ''Ner’Zhul'' y a cambio adquirió casi poder ilimitado. Tomando el manto de los ''Elfos Sanguinarios'', el '''''Invoker''''' entró en la guerra con nada más que los elementos a su mando. Él puede fusionar los elementos en encantamientos mortales, desgarrando el cielo en su furia. Su genio no tiene límites, y los ''Sentinel'' deberían conocer la furia del '''''Invoker'''''.
 
 
 
== Modo de juego ==
 
 
 
El '''''Invoker''''' es el héroe de lanzamiento de hechizos  más completo, debido a su enorme arsenal. Utilizando sus tres elementos  reactivos y su habilidad ''Invoke'', el '''''Invoker''''' puede utilizar  un total de 10 hechizos diferentes. Debido a su complejidad y la  fragilidad, el '''''Invoker''''' es una mala opción para los nuevos  jugadores. Con un poco de experiencia, sin embargo, se convierte en una  fuerza a tener en cuenta. Es capaz de hacer daños en una enorme área de  efecto, poderosos hechizos incapacitantes, convocaciones  muy fuertes y  potentes encantamientos. Mientras que otros lanzadores de hechizos  tienden a concentrarse en un área, este tiene la capacidad de cambiar su  papel a voluntad. Sus hechizos tienden a comenzar más débiles en  comparación con otras habilidades, pero sus elementos reactivos al  alcanzar el nivel 7 hacen que sus hechizos obtengan un potencial muy  alto. Aunque el dominio de sus hechizos tiene que practicarse más que  con cualquier otro héroe, definitivamente vale la pena.
 
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="width: 218px; height: 113px;"
 
|- align="center"
 
| '''Fuerza'''<br>
 
| '''Agilidad'''<br>
 
| <span style="color: red;">'''Inteligencia'''</span><br>
 
|- align="center"
 
| [[Image:DotA Fuerza.png]]<br>
 
| [[Image:DotA Agilidad.png]]<br>
 
| [[Image:DotA Inteligencia P.png]]<br>
 
|- align="center"
 
| 19 + 1.7<br>
 
| 20 + 1.9<br>
 
| 22 + 2.5<br>
 
|}
 
 
 
<span  style="color: blue;">Aprende:</span> Quas, Wex, Exort e <span style="color: red;">'''Invoke.'''</span>
 
 
 
== Estadísticas avanzadas  ==
 
 
 
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="width: 580px; height: 71px;"
 
|-
 
| rowspan="5" |
 
[[Image:Invoker Gif.gif|Invoker]] <br>
 
 
 
| <span style="color: blue;">Afiliación:</span> Scourge
 
| <span style="color: blue;">Animación de Ataque:</span> 0.4 / 0.7<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Daño:</span> 39 - 53
 
| <span style="color: blue;">Animación de Casteo:</span> 0 / 0<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Armadura:</span> 1.9
 
| <span style="color: blue;">Velocidad de Ataque Base:</span> 1.7<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Velocidad de Movimiento:</span> 280
 
| <span style="color: blue;">Velocidad del Proyectil:</span> 900<br>
 
|-
 
| <span style="color: blue;">Rango de Ataque:</span> 600
 
| <span style="color: blue;">Rango de Visión:</span> 1800 / 800
 
|}
 
 
 
== Habilidades ==
 
 
 
=== Quas ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 1.png|thumb|right|Quas]]
 
 
 
Regenera 1 de HP por cada nivel e instancia.
 
 
 
<span  style="color: blue;">Nivel 1:</span> 1 HP/segundo por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel  2:</span> 2 HP/segundo por instancia.<br><span style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 3 HP/segundo por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel  4:</span> 4 HP/segundo por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel 5:</span> 5 HP/segundo por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel 6:</span> 6 HP/segundo por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel 7:</span> 7 HP/segundo por instancia.
 
 
 
<span  style="color: blue;">Hotkey:</span> Q<br><span style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Kael puede tener sólo 3 de todas las instancias.
 
*Pasivamente otorga 2 puntos de Fuerza por cada nivel de esta habilidad.
 
*Se muestra una esfera de color azul que se mueve alrededor del '''''Invoker'''''.
 
*Cada vez que se agrega una nueva instancia se elimina la que más tiempo  lleva de activada.
 
----
 
 
 
=== Wex ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 2.png|thumb|right|Wex]]
 
 
 
Otorga +2% de velocidad de ataque y +1% de velocidad de movimiento por cada nivel e instancia.
 
 
 
<span  style="color: blue;">Nivel 1:</span> 2% de velocidad de ataque y 1% de velocidad de movimiento por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel  2:</span> 4% de velocidad de ataque y 2% de velocidad de movimiento por instancia.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 6% de velocidad de ataque y 3% de velocidad de movimiento por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel  4:</span> 8% de velocidad de ataque y 4% de velocidad de movimiento por instancia.<br><span  style="color: blue;">Nivel 5:</span> 10% de velocidad de ataque y 5% de velocidad de movimiento por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel  6:</span> 12% de velocidad de ataque y 6% de velocidad de movimiento por instancia.<br><span  style="color: blue;">Nivel 7:</span> 14% de velocidad de ataque y 7% de velocidad de movimiento por instancia.
 
 
 
<span  style="color: blue;">Hotkey:</span> W<br><span  style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Kael puede tener sólo 3 de todas las instancias.
 
*Pasivamente otorga 2 puntos de Agilidad por cada nivel de esta habilidad.
 
*Se muestra una esfera de color blanco que se mueve alrededor del '''''Invoker'''''.
 
*Cada vez que se agrega una nueva instancia se elimina la que más tiempo lleva de activada.
 
----
 
 
 
=== Exort ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 3.png|thumb|right|Exort]]
 
 
 
Otorga +3 de daño por cada nivel e instancia.
 
 
 
<span  style="color: blue;">Nivel 1:</span> 3 de daño por instancia.<br><span style="color: blue;">Nivel    2:</span> 6 de daño por instancia.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 9 de daño por instancia.<br><span style="color:  blue;">Nivel  4:</span> 12 de daño por instancia.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 5:</span> 15 de daño por instancia.<br><span style="color:  blue;">Nivel  6:</span> 18 de daño por instancia.<br><span  style="color:  blue;">Nivel 7:</span> 21 de daño por instancia.
 
 
 
<span    style="color: blue;">Hotkey:</span> E<br><span  style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span>  Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de  Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Kael puede tener sólo 3 de todas las instancias.
 
*Pasivamente otorga 2 puntos de Inteligencia por cada nivel de esta habilidad.
 
*Se muestra una esfera de color rojo que se mueve alrededor del '''''Invoker'''''.
 
*Cada vez que se agrega una nueva instancia se elimina la que más tiempo  lleva de activada.
 
----
 
 
 
=== Invoke ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 4.png|thumb|right|Invoke]]
 
 
 
Combina las propiedades de los elementos que están siendo manipulados creando un nuevo hechizo para el '''''Invoker'''''. El hechizo invocado se determina por la combinación de Quas, Wex y Exort.
 
 
 
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 1 invocación. 22 cd.<br><span  style="color: blue;">Nivel 2:</span> 2 invocaciones. 17 cd.<br><span style="color:  blue;">Nivel 3:</span> 2 invocaciones. 12 cd.<br><span style="color:  blue;">Nivel 4:</span> 2 invocaciones. 5 cd.
 
 
 
<span style="color:  blue;">Hotkey:</span> R<br><span style="color:  blue;">Cooldown:</span> 22 (16*) / 17 (8*) / 12 (4*) / 5 (2*) segundos<br><span  style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 20/40/60/80 (0*)<br><span style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
[[Image:Scepter Mini.png|Aghanim's Scepter]]<span style="color: blue;">  Mejora con Scepter (*):</span> Reduce el cooldown y el costo de maná.
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*El comando –invokelist mostrará una lista de los hechizos que pueden ser invocados.
 
*El orden de las instancias no importa.
 
 
 
== Invocaciones ==
 
Las invocaciones son hechizos complejos que el '''''Invoker''''' invoca y que son el resultado de combinar los elementos de diversas maneras. Se pueden realizar invocaciones de 1 o varios elementos. Para realizar una invocación el '''''Invoker''''' debe activar las instancias de los elementos que necesita para una invocación determinada. Al ser '''''Kael''''' un mago de excepcional conocimiento de la magia de los elementos, basa la habilidad de ''Invocar'' en los elementos activos y no en el orden que se activaron.<br />
 
Nota: Las combinaciones de varios elementos que pueden ser parecidas dan lugar al mismo hechizo.
 
* QWE es lo mismo que (QEW, WQE, WEQ, EQW y EWQ).
 
* QQW es lo mismo que (QWQ y WQQ).
 
* QQE es lo mismo que (QEQ y EQQ).
 
* WWQ es lo mismo que (WQW y QWW).
 
* WWE es lo mismo que (WEW y EWW).
 
* EEQ es lo mismo que (EQE y QEE).
 
* EEW es lo mismo que (EWE y WEE).
 
 
 
=== Cold Snap (QQQ) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 5.png|thumb|right|Cold Snap]]
 
 
 
El Invoker retira el calor de un enemigo, enfriando el centro de su cuerpo hasta por 6 segundos basado en Quas. Cualquier daño recibido en este estado stuneará brevemente por 0.4 segundos y ocasionará 30 de daño. El cooldown del stun va desde 0.8 hasta 0.6 segundos basado en Quas.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> Y<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 40 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 200<br><span style="color: blue;">Rango  de Casteo:</span> 1000<br><span style="color:  blue;">AoE:</span> 225<br><span style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Punto
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
*Efecto del nivel de Quas:
 
*– duración: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 segundos
 
*– cooldown del stun: 0.7715 / 0.7430 / 0.7145 / 0.6860 / 0.6575 / 0.6290 / 0.6005 segundos
 
*Aplica un efecto de stun (misma duración que lo normal) y hace 60 de daño inmediatamente después de ser casteado, este activa con el tiempo del daño del cooldown.
 
*El stun sólo provoca daños en más de 10 después de las reducciones.
 
 
 
----
 
 
 
=== Ghost Walk (QQW) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 6.png|thumb|right|Ghost Walk]]
 
 
 
El Invoker manipula el hielo y las energías eléctricas alrededor de él, provocando que su cuerpo se vuelva invisible. En consecuencia, el desequilibrio de elementos creado ralentiza a los enemigos cercanos en un rango de 400, hasta 40% basado en Quas, y al Invoker de 30% hasta 0% basado en Wex. Dura 100 segundos.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> V<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 60 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 200<br><span style="color:  blue;">AoE:</span> 400<br><span style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Efecto del nivel de Quas:
 
*– ralentización en enemigos: 20% / 23% / 26% / 30% / 33% / 36% / 40%
 
*Efecto del nivel de Wex:
 
*– ralentización propia: 30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
 
*El efecto de ralentización funciona en unidades inmunes a la magia.
 
 
 
----
 
 
 
=== Tornado (WWQ) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 7.png|thumb|right|Tornado]]
 
 
 
Libera un veloz tornado el cual recoge a las unidades enemigas a su paso suspendiéndolas en el aire brevemente antes de que caigan en picada a su perdición. Ocasiona 400 de daño basado en Wex y Quas, con una distancia de hasta 3200 basado en Wex. Mantiene a los enemigos en el aire hasta 2.5 segundos basado en Quas.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> X<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 25  segundos<br><span style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 150<br><span style="color: blue;">Rango  de Casteo:</span> 2000<br><span style="color:  blue;">AoE:</span> 200<br><span style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Punto
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
*Cálculo de daño: 77.5 + ((Nivel de Quas + Nivel de Wex) * 23)
 
*Efecto del nivel de Quas:
 
*– duración: 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2.0 / 2.3 / 2.5 segundos
 
*Efecto del nivel de Wex:
 
*– distancia: 800 / 1200 / 1600 / 2000 / 2400 / 2800 / 3200
 
 
 
----
 
 
 
=== EMP (WWW) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 8.png|thumb|right|EMP]]
 
 
 
El Invoker acumula una carga de energía electromagnética en un lugar seleccionado, la cual explota automáticamente después de 2-4 segundos basado en Wex. La explosión cubre un área de 675, drenando hasta 400 de maná basado en Wex. Las unidades afectadas pierden 0.5 de HP por cada punto de maná drenado.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> C<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 25  segundos<br><span style="color: blue;">Costo de    Maná:</span> 125<br><span style="color: blue;">Rango    de Casteo:</span> 600<br><span style="color:    blue;">AoE:</span> 675<br><span style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Punto
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Eliminación directa de HP si el objetivo no muere por el golpe, también mágico.
 
*El daño se hace después de quemado el maná.
 
*Efecto del nivel de Wex:
 
*– maná quemado: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
 
*– retraso: 3.7 / 3.4 / 3.15 / 2.85 / 2.6 / 2.3 / 2 segundos
 
 
 
----
 
 
 
=== Alacrity (WWE) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 9.png|thumb|right|Alacrity]]
 
 
 
El Invoker infunde a un aliado con un inmenso incremento de energía, incrementando su velocidad de ataque hasta un máximo del 80% basado en Wex y su daño hasta 80 basado en Exort por 9 segundos.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> Z<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 15  segundos<br><span style="color: blue;">Costo de    Maná:</span> 100<br><span style="color: blue;">Rango    de Casteo:</span> 650<br><span style="color:    blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span    style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Unidad
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Efecto del nivel de Wex:
 
*– bono de velocidad de ataque: 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
 
*Efecto del nivel de Exort:
 
*– bono de daño: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
 
 
 
----
 
 
 
=== Chaos Meteor (EEW) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 10.png|thumb|right|Chaos Meteor]]
 
 
 
El Invoker atrae un meteoro en llamas del espacio exterior hacia el lugar seleccionado. La impactar, el meteoro rueda hacia delante ocasionando hasta 290 de daño basado en Exort hasta 1550 de rango basado en Wex. También ocasiona un daño menor como residuo a las unidades que golpee.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> D<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 55 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 200<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> 700<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 275<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Punto
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
*Hace el daño principal a las unidades enemigas debajo del meteoro (275 AoE) cada 0.5 segundos y quema a los enemigos por 3 segundos, haciendo un daño menor.
 
*Efecto del nivel de Wex:
 
*– rango del meteoro: 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410
 
*Efecto del nivel de Exort:
 
*– daño principal: 55 / 70 / 85 / 100 / 115 / 130 / 145 cada 0.5 segundos
 
*– daño al quemar: 11 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 / 29 por segundo
 
*El meteoro toma 1.5 segundos para caer al suelo y empezar a hacer daño.
 
*El meteoro se mueve a una velocidad de 300.
 
 
 
----
 
 
 
=== Sun Strike (EEE) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 11.png|thumb|right|Sun Strike]]
 
 
 
Envía un catastrófico rayo de energía proveniente del sol a un lugar seleccionado después de 1.7 segundos, este rayo incinera a todos los enemigos que se encuentren en el lugar seleccionado. Ocasiona 100-475 de daño basado en Exort el cual es propagado sobre las unidades enemigas en un AoE de 200.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> T<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 30 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 175<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> Global<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 175<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Área
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
*Ganas experiencia aunque mates a un héroe fuera del rango de experiencia (1200).
 
*Efecto del nivel de Exort:
 
*– daño: 100 / 162.5 / 225 / 287.5 / 350 / 412.5 / 475
 
 
 
----
 
 
 
=== Forge Spirit (EEQ) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 12.png|thumb|right|Forge Spirit]]
 
 
 
El Invoker forja un espíritu que personifica a la fuerza del fuego y a la fortaleza del hielo. La armadura, daño y vida están basados en Exort; mientras que el maná, duración y rangote ataque están basados en Quas. El ataque abrasado de estos elementales es capaz de derretir la armadura de un héroe enemigo en 1 por cada ataque hasta un máximo de 10 durante 5 segundos. Si Quas y Exort están en nivel 4 o más, convocarás 2 espíritus en lugar de uno.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> F<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 30  segundos<br><span style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 75<br><span style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Solo un grupo de espíritus puede ser invocado a la vez.
 
*Efecto del nivel de Quas:
 
*– duración: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 segundos
 
*– rango de ataque: 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
 
*– maná: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
 
*Efecto del nivel de Exort:
 
*– daño: 29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83
 
*– armadura: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
 
*– vida: 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
 
 
 
----
 
 
 
=== Ice Wall (QQE) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 13.png|thumb|right|Ice Wall]]
 
 
 
Genera un muro de hielo sólido en frente del Invoker por hasta 12 segundos. El frío que emana de este ralentiza enormemente a los enemigos cercanos basado en Quas y ocasiona hasta 42 de daño cada segundo basado en Exort.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> G<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 25  segundos<br><span style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 175<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 105<br><span style="color:  blue;">Tipo de  Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color:  blue;">Tipo de Selección:</span> Instantánea
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
*Efecto del nivel de Quas:
 
*– ralentización: 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140%
 
*– duración: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12
 
*Efecto del nivel de Exort:
 
*– daño por segundo: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42
 
 
 
----
 
 
 
=== Deafening Blast (QWE) ===
 
 
 
[[Image:Invoker Skill 14.png|thumb|right|Deafening Blast]]
 
 
 
El Invoker libera una poderosa onda sónica en frente de él, ocasionando hasta 280 de daño a cualquier unidad enemiga con la que colisione basado en Exort. El mero impacto de la ráfaga es suficiente para knockear a las unidades enemigas por un máximo de 1.75 segundos basado en Quas, además previene que ataquen por un período de 1-4 segundos basado en Wex.
 
 
 
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> B<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 40  segundos<br><span style="color: blue;">Costo de  Maná:</span> 200<br><span style="color: blue;">Rango  de Casteo:</span> 1000<br><span style="color:  blue;">AoE:</span> 225<br><span style="color:  blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span  style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Punto
 
 
 
<u>Notas</u>
 
 
 
*Tipo de daño: Mágico.
 
*Efecto del nivel de Quas:
 
*– duración del knockback: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 segundos
 
*Efecto del nivel de Wex:
 
*– duración de la prevención de ataque: 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 segundos
 
*Efecto del nivel de Exort:
 
*– daño: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
 
*Esta habilidad interrumpe hechizos channeling.
 
 
 
== Véase también ==
 
 
 
*[[Warcraft]]
 
*[[Warcraft III: The Frozen Throne]]
 
*[[DotA|Defense of the Ancients]]
 
*[[Anexo:Héroes del DotA|Héroes del DotA]]
 
 
 
== Enlaces externos ==
 
 
 
*[http://www.playdota.com Sitio Oficial del DotA (en inglés)]
 
*[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA]
 
*[http://www.zonadota.com Sitio Oficial del DotA (en español)]
 
*[http://foro.jovenclub.cu/index.php?board=60.0 DotA en Foro JovenClub]
 
 
 
== Fuentes ==
 
 
 
*[[Warcraft III: The Frozen Throne]]
 
*[http://www.playdota.com/heroes/invoker Invoker en PlayDotA]
 
 
 
[[Category:Personaje_de_videojuego]]
 

Revisión del 17:12 28 jul 2011

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