Diferencia entre revisiones de «GTK Radiant»

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Puede ser utilizado también para la creación de los mapas [[BSP]] para otros  que  utilizan  tecnología  similar,  tales  como  [[Return  to  Castle  Wolfenstein]] (RTCW),  [[Enemy  Territory]]  (ET),  [[Soldier  of  Fortune]]  (SOF),  [[Jedy  Knigh]] Academy (JKA),  [[Half  Life]]  (HL)  y  otros  no  menos  conocidos. <br>
El usuario mediante el programa puede  crear de  forma  personalizada,  los entornos  que  podrá  usar  desde  el  juego  Quake  III  (u  otro  de  los  antes mencionados), pero puede crear sus propios escenarios para los juegos que él mismo podrá programar (si lo sabe hacer, por supuesto),  para lo cual necesitará un [[engine]] (motor) o librería, que es un código pre - elaborado para dibujar en [[Animación 3D|3D]] en el monitor de su PC (siempre como una capa sobre [[OpenGL]],[[DirectX]] o ambos), y que  se  utiliza  desde  un  [[lenguaje  de  programación]],  preferiblemente  [[C++]].<br>   
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El usuario mediante el programa puede  crear de  forma  personalizada,  los entornos  que  podrá  usar  desde  el  juego  Quake  III  (u  otro  de  los  antes mencionados), pero puede crear sus propios escenarios para los juegos que él mismo podrá programar (si lo sabe hacer, por supuesto),  para lo cual necesitará un [[engine]] (motor) o [[librería]], que es un código pre - elaborado para dibujar en [[Animación 3D|3D]] en el monitor de su PC (siempre como una capa sobre [[OpenGL]],[[DirectX]] o ambos), y que  se  utiliza  desde  un  [[lenguaje  de  programación]],  preferiblemente  [[C++]].<br>   
 
    
 
    
 
Es una aplicación [[semi-libre]].  
 
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Revisión del 08:19 21 ago 2012

GTK_Radiant
Información sobre la plantilla
260px
programa que se utiliza para crear mapas
Última versión estableZEROradiant
GéneroVideo-Juegos
Sistemas Operativos compatiblesLinux; Windows
Sitio web
http://www.qeradiant.com

GtkRadiant es un programa que es utilizado esencialmente en la creación de niveles (mapas) para juegos. Puede ser descargado en forma gratuita en sitios web como http://www.qeradiant.com.

Utilidad

Es utilizado esencialmente en la creación de niveles (mapas) para el juego Quake III Arena y otros del mismo tipo, los cuales pueden ser definidos por su estilo como videojuegos de disparo de armas en primera persona o FPS (first personal shooter en inglés).
Está considerado el editor oficial usado en la creación de mapas para Quake III Arena, el famoso juego creado por ID Software.

Otras utilidades

Puede ser utilizado también para la creación de los mapas BSP para otros que utilizan tecnología similar, tales como Return to Castle Wolfenstein (RTCW), Enemy Territory (ET), Soldier of Fortune (SOF), Jedy Knigh Academy (JKA), Half Life (HL) y otros no menos conocidos.
El usuario mediante el programa puede crear de forma personalizada, los entornos que podrá usar desde el juego Quake III (u otro de los antes mencionados), pero puede crear sus propios escenarios para los juegos que él mismo podrá programar (si lo sabe hacer, por supuesto), para lo cual necesitará un engine (motor) o librería, que es un código pre - elaborado para dibujar en 3D en el monitor de su PC (siempre como una capa sobre OpenGL,DirectX o ambos), y que se utiliza desde un lenguaje de programación, preferiblemente C++.

Es una aplicación semi-libre.

Código fuente

El código fuente está disponible en el repositorio Subversión de id Software y las colaboraciones al código están cubiertas bajo licencias de código abierto.
El núcleo original de Q3Radiant, sin embargo, es propietario, bajo licencia de id Software, y su uso comercial en videojuegos sin el permiso de la misma no está permitido. No obstante, debido a la liberación de Quake III Arena bajo licencia GPL, también podría verse afectado este software.

El nuevo GtkRadiant

El Nuevo GtkRadiant está siendo desarrollado por qeradiant y su nuevo nombre es ZEROradiant. La última versión de Gtkradiant (1.5 final) tiene soporte para windows vista entre otros nuevos sistemas operativos.

Fuentes

[1]

Véase también