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                                                  Grim Dawn
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                                  Guia de las build de Arcanista (parte 1)
  
                                              == GRIM DAWN GUIA BASICA ==
 
  
¿Qué personaje hacerme?
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Arcanist es tu mago típico, como el dominio que maneja diferentes formas de habilidades mágicas. Básicamente, son maestros del daño elemental y de éter, pero también pueden manejar el caos y el daño de la vitalidad también. Como maestros de devastar el área con poderosa magia, Arcanist también se destaca en la regeneración y conservación de energía.
Grim Dawn es un juego ambientado en un mundo de fantasía épica que se desarrolla en una época similar a la era Victoriana de la tierra. Así que por eso vemos armas de fuego y ballestas en vez de arcos, pero también conservamos las armas cuerpo a cuerpo y los escudos.
 
  
En Grim Dawn entonces tendremos los siguientes arquetipos de personajes:
 
  
    Guerreros Cuerpo a Cuerpo, que pueden usar espadas, hachas, mazas, dagas, cetros, escudos y armas de dos manos como espadones, hachas, mazos y martillos. Podemos utilizar un arma de dos manos, 2 armas, un arma y escudo, o un arma y un objeto de mano izquierda (Libros, Cráneos, muñecos vudú, etc).
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Nota: Las devociones recomendadas no están en orden. Es decir, depende de usted qué constelación debe aprender primero. En caso de que no lo sepas, los puntos de devoción también se pueden reasignar para cumplir con ciertos requisitos.
    Guerreros a distancia, ya sean pistoleros (que usan armas de fuego de una mano) o tiradores (que prefieren armas de fuego de dos manos), los pistoleros puede usar dos pistolas, una pistola y escudo, o una pistola y un objeto de mano izquierda (Libros, Cráneos, muñecos vudú, etc).
 
    Magos, entre los que podemos distinguir aquellos que usan habilidades de proyectiles mágicos (que los proporcionan las maestrías u objetos), aquellos que prefieren castear magias poderosas, y además aquellos que optan por invocar esbirros para que peleen por ellos.
 
    Grim Dawn no es un juego cerrado en cuanto a clases, dándote la oportunidad de mesclar los estilos antes mencionados para crear personajes “híbridos”.
 
  
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Cuando se trata de componentes de engranajes, la resistencia a diferentes tipos de daño debe ser la prioridad para que tu personaje sobreviva en mayor dificultad.
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                                            Lanzador de hechizos frío
  
Grim Dawn es muy abierto a la hora de crear personaje, creo que el proceso creativo podría comenzar así:
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Esta construcción puede lanzar una variedad de habilidades de frío y de quemadura por congelación que a menudo congela a los enemigos, evitando que ataquen. Hablando de supervivencia, congelar enemigos no es el único mecanismo de defensa de esta construcción. También tiene diferentes habilidades para evitar el daño.
  
    ¿Qué tipo de personaje quiero hacer? (Melee, Distancia, Mago) - Escojo Mago.
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                                            Atributos
    ¿Qué tipo de mago quiero hacer? - Un Mago Caster.
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Tu primera prioridad es aumentar tu espíritu hasta que puedas usar al mejor lanzador de la mano y luego poner el resto en el físico después.
    ¿Qué tipo de daño/s quiero hacer? - Frio.
 
    ¿Qué maestrías escojo? - Escojo Arcanista y de apoyo me llevo Hoja de la Noche por su reducción de resistencias al frio y sus trampas, también puedo usar Golpe de Sombras como teleport. Otra opción es llevarme Ocultista por la reducción de resistencias de Maldición, y el plus de vida que me da Sangre de Dreed.
 
  
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Cuando se trata de astucia, tu barra de dominio puede proporcionar suficientes números. Así que está bien no poner puntos en él.
lv6FC32.jpg|Descripción1
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Habilidades Arcanistas
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Barra de maestría (50 puntos)
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Flash Freeze de Olexra (12 puntos) - Cero absoluto (12 puntos)
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Fragmento del cielo de Trozan (16 puntos) - Núcleo congelado (12 puntos)
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Pacto de inicio (12 puntos)
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Voluntad Arcana (10 puntos)
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Esfera de protección de Maiven (12 puntos)
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Espejo de Ereoctes (1 punto)
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Habilidades de Hoja Nocturna
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Barra de maestría (50 puntos)
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Ráfaga neumática (12 puntos) - Despertar elemental (12 puntos)
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Espada Blade (16 puntos)
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Barrera de cuchillas (5 puntos)
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Repertorio despiadado (12 puntos)
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Devoción
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Caos en la encrucijada
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Tsunami
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Lagartija
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Buitre
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Araña
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Pluma
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Halcón
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Búho
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Arpía
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Amatok el espíritu de invierno
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Leviatán
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Nota: Todavía tienes 7 puntos de devoción restantes a este ritmo. Mi recomendación es distribuirlo tanto en el Trono vacío como en el Pastor de tormentas Ultos.
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Prioridades del equipo
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Use equipo que pueda aumentar su daño por frío y quemaduras por congelación. También se recomienda llevar la caster con la mano con una alta reducción de tiempo de reutilización. Esto te permitirá tener tantos Blade Spirit como sea posible en el campo de batalla.
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¿Cómo jugar?
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Al comienzo de tu juego, saca el máximo de congelación Flash de Olexra primero. Esto te permitirá subir de nivel rápidamente, ya que la habilidad puede derribar enemigos en un área muy amplia. Luego, la siguiente habilidad para maximizar es Sky Shard de Trozan para enemigos que son inmunes al Flash Freeze de Olexra.
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Como recordatorio, no se apresure a aprender Absolute Zero y Frozen Core hasta que tenga Blade Spirit primero.

Revisión del 12:48 13 dic 2018


                                                  Grim Dawn 
                                  Guia de las build de Arcanista (parte 1)


Arcanist es tu mago típico, como el dominio que maneja diferentes formas de habilidades mágicas. Básicamente, son maestros del daño elemental y de éter, pero también pueden manejar el caos y el daño de la vitalidad también. Como maestros de devastar el área con poderosa magia, Arcanist también se destaca en la regeneración y conservación de energía.


Nota: Las devociones recomendadas no están en orden. Es decir, depende de usted qué constelación debe aprender primero. En caso de que no lo sepas, los puntos de devoción también se pueden reasignar para cumplir con ciertos requisitos.

Cuando se trata de componentes de engranajes, la resistencia a diferentes tipos de daño debe ser la prioridad para que tu personaje sobreviva en mayor dificultad.

                                           Lanzador de hechizos frío

Esta construcción puede lanzar una variedad de habilidades de frío y de quemadura por congelación que a menudo congela a los enemigos, evitando que ataquen. Hablando de supervivencia, congelar enemigos no es el único mecanismo de defensa de esta construcción. También tiene diferentes habilidades para evitar el daño.

                                            Atributos

Tu primera prioridad es aumentar tu espíritu hasta que puedas usar al mejor lanzador de la mano y luego poner el resto en el físico después.

Cuando se trata de astucia, tu barra de dominio puede proporcionar suficientes números. Así que está bien no poner puntos en él.

Habilidades Arcanistas Barra de maestría (50 puntos)

Flash Freeze de Olexra (12 puntos) - Cero absoluto (12 puntos)

Fragmento del cielo de Trozan (16 puntos) - Núcleo congelado (12 puntos)

Pacto de inicio (12 puntos)

Voluntad Arcana (10 puntos)

Esfera de protección de Maiven (12 puntos)

Espejo de Ereoctes (1 punto)


Habilidades de Hoja Nocturna

Barra de maestría (50 puntos)

Ráfaga neumática (12 puntos) - Despertar elemental (12 puntos)

Espada Blade (16 puntos)

Barrera de cuchillas (5 puntos)

Repertorio despiadado (12 puntos)

Devoción

Caos en la encrucijada

Tsunami

Lagartija

Buitre

Araña

Pluma

Halcón

Búho

Arpía

Amatok el espíritu de invierno

Leviatán

Nota: Todavía tienes 7 puntos de devoción restantes a este ritmo. Mi recomendación es distribuirlo tanto en el Trono vacío como en el Pastor de tormentas Ultos.


Prioridades del equipo

Use equipo que pueda aumentar su daño por frío y quemaduras por congelación. También se recomienda llevar la caster con la mano con una alta reducción de tiempo de reutilización. Esto te permitirá tener tantos Blade Spirit como sea posible en el campo de batalla.

¿Cómo jugar?

Al comienzo de tu juego, saca el máximo de congelación Flash de Olexra primero. Esto te permitirá subir de nivel rápidamente, ya que la habilidad puede derribar enemigos en un área muy amplia. Luego, la siguiente habilidad para maximizar es Sky Shard de Trozan para enemigos que son inmunes al Flash Freeze de Olexra.

Como recordatorio, no se apresure a aprender Absolute Zero y Frozen Core hasta que tenga Blade Spirit primero.