Diferencia entre revisiones de «SideFX Houdini»
(Página creada con «{{Ficha Software |nombre=SideFX Houdini |familia= Gráficos 3D por ordenador |desarrollador= Side Effects Software Inc |lanzamiento inicial= 2 de Octubre de 1996 |última v…») |
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| − | '''SideFX Houdini''' una poderosa herramienta para el modelado y creación de efectos especiales. Es la solución más completa para crear Efectos Visuales y animación en 3D, permite imágenes complejas sin necesidad de plug-ins adicionales o de muchos programadores. Houdini se usa más comúnmente para la creación de efectos visuales en películas y juegos. Es utilizado por las principales empresas de efectos visuales como Walt Disney Animation Studios , Pixar , DreamWorks Animation , Sony Pictures Imageworks. | + | '''SideFX Houdini''' una poderosa herramienta para el modelado y creación de efectos especiales. Es la solución más completa para crear Efectos Visuales y animación en 3D, permite imágenes complejas sin necesidad de plug-ins adicionales o de muchos programadores. Houdini se usa más comúnmente para la creación de efectos visuales en películas y juegos. Es utilizado por las principales empresas de efectos visuales como Walt Disney Animation Studios , [[Pixar]] , [[DreamWorks Animation]] , Sony Pictures Imageworks. |
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Modelado: todas las entidades de geometría estándar, incluidos polígonos y NURBS. | Modelado: todas las entidades de geometría estándar, incluidos polígonos y NURBS. | ||
Animación: animación de fotogramas clave y manipulación de canales sin procesar, compatibilidad con captura de movimiento | Animación: animación de fotogramas clave y manipulación de canales sin procesar, compatibilidad con captura de movimiento | ||
Iluminación: Permite la creación, iluminación y re-iluminación de sombreadores basados en nodos en un visor de IPR | Iluminación: Permite la creación, iluminación y re-iluminación de sombreadores basados en nodos en un visor de IPR | ||
| − | Renderización: Houdini se envía con su potente y nativo motor de renderizado Mantra, pero admite otros motores de renderizado de terceros como: Renderman , Octane, Arnold, Redshift, V-ray , Maxwell. | + | Renderización: Houdini se envía con su potente y nativo motor de renderizado Mantra, pero admite otros motores de renderizado de terceros como: Renderman , Octane, Arnold, Redshift, V-ray , [[Maxwell]]. |
Volumétricos: Con sus conjuntos de herramientas nativos CloudFx y PyroFx, Houdini puede crear simulaciones de nubes, humo y fuego. | Volumétricos: Con sus conjuntos de herramientas nativos CloudFx y PyroFx, Houdini puede crear simulaciones de nubes, humo y fuego. | ||
Composición: Compositor completo de imágenes profundas de punto flotante. | Composición: Compositor completo de imágenes profundas de punto flotante. | ||
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*[https://www.linuxjournal.com/article/3522] | *[https://www.linuxjournal.com/article/3522] | ||
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última versión al 03:09 5 feb 2021
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SideFX Houdini una poderosa herramienta para el modelado y creación de efectos especiales. Es la solución más completa para crear Efectos Visuales y animación en 3D, permite imágenes complejas sin necesidad de plug-ins adicionales o de muchos programadores. Houdini se usa más comúnmente para la creación de efectos visuales en películas y juegos. Es utilizado por las principales empresas de efectos visuales como Walt Disney Animation Studios , Pixar , DreamWorks Animation , Sony Pictures Imageworks.
Características
Houdini cubre todas las áreas principales de la producción 3D, incluyendo estas: Modelado: todas las entidades de geometría estándar, incluidos polígonos y NURBS. Animación: animación de fotogramas clave y manipulación de canales sin procesar, compatibilidad con captura de movimiento Iluminación: Permite la creación, iluminación y re-iluminación de sombreadores basados en nodos en un visor de IPR Renderización: Houdini se envía con su potente y nativo motor de renderizado Mantra, pero admite otros motores de renderizado de terceros como: Renderman , Octane, Arnold, Redshift, V-ray , Maxwell. Volumétricos: Con sus conjuntos de herramientas nativos CloudFx y PyroFx, Houdini puede crear simulaciones de nubes, humo y fuego. Composición: Compositor completo de imágenes profundas de punto flotante. Desarrollo de complementos:Posee bibliotecas de desarrollo para la extensibilidad del usuario.
Houdini se incluye con un renderizador de clase de producción, Mantra. Se admite la representación de micropolígono, lo que permite operaciones de desplazamiento de alta calidad, así como los modos tradicionales de línea de exploración y trazado de rayos.