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'''El Cazador''' (ingles: Hunter) es una de las clases que podemos encontrar en el [[MMORPG]] [[World of Warcraft]].
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'''El Cazador''' (inglés: Hunter) es una de las clases que podemos encontrar en el [[MMORPG]] [[World of Warcraft]].
La clase Cazador realiza el disparo de armas de largo alcance (arcos, escopetas y ballestas), redirección de la amenaza (In.threat), control de multitudes, y sobre todo daño a distancia. Los cazadores tienen mascotas que añaden a su DPS (In. Damage per Second) y ayudan a controlar el agro. También puede realizar el seguimiento (In. tracking), domesticar y entrenar a los animales y las bestias que se encuentran en la naturaleza. La mascota bien entrenada, en innumerables ocasiones, ha salvado la vida de un cazador. Se ha dicho por muchos, y a lo largo de la historia, que los cazadores consideran sus armas y mascotas como sus únicos amigos verdaderos.
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La clase Cazador realiza el disparo de armas de largo alcance (arcos, escopetas y ballestas), redirección de la amenaza (In.threat), control de multitudes, y sobre todo daño a distancia. Los cazadores tienen mascotas que añaden a su DPS (In. Damage per Second) y ayudan a controlar el agro. También puede realizar el seguimiento (In. tracking), domesticar y entrenar a los animales y las bestias que se encuentran en la naturaleza. La mascota bien entrenada, en innumerables ocasiones, ha salvado la vida de un cazador. Se ha dicho por muchos, y a lo largo de la historia, que los cazadores consideran sus armas y mascotas como sus únicos amigos verdaderos.
  
  
 
== Características generales ==
 
== Características generales ==
Los Cazadores pueden domar las fieras de Kalimdor, Reinos del Este, Terrallende y Rasganorte, entrenándolas para luchar a su lado. Los Cazadores son una de las cinco clases que pueden tener mascotas de combate controlables, sin embargo, son los únicos que pueden nombrar, alimentar y asignar puntos de talento a sus mascotas. Los Cazadores deben prestar atención a la felicidad de sus mascotas.
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Los Cazadores pueden domar las fieras de Kalimdor, Reinos del Este, Terrallende y Rasganorte, entrenándolas para luchar a su lado. Los Cazadores son una de las cinco clases que pueden tener mascotas de combate controlables, sin embargo, son los únicos que pueden nombrar, alimentar y asignar puntos de talento a sus mascotas. Los Cazadores deben prestar atención a la felicidad de sus mascotas.
  
 
Los Cazadores sobre salen en habilidades de supervivencia al aire libre, como el seguimiento y la utilización de trampas.
 
Los Cazadores sobre salen en habilidades de supervivencia al aire libre, como el seguimiento y la utilización de trampas.
  
Pueden usar ropas de tela y cuero hasta el nivel 40, a partir del cual pueden equiparse también con ropa de malla. Pueden utilizar todas las armas de rango excepto las baritas mágicas y todas las armas de combate cuerpo a cuerpo excepto los mazos de una y dos manos. No pueden usar escudos ni armaduras de placas.
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Pueden usar ropas de tela y cuero hasta el nivel 40, a partir del cual pueden equiparse también con ropa de malla. Pueden utilizar todas las armas de rango excepto las baritas mágicas y todas las armas de combate cuerpo a cuerpo excepto los mazos de una y dos manos. No pueden usar escudos ni armaduras de placas.
  
Utilizan varios disparos que o bien hacen daño o aplican un efecto sobre el enemigo, y para su utilización necesita ''focus''. La mayoría de las otras habilidades son libres de usar como algunas de atención a la mascota y las trampas. Antes del Cataclysm los Cazadores utilizaban el ''maná'' para realizar sus disparos o utilizar las demás habilidades, con la nueva expansión se modifico la clase para que no utilizara ''maná'', sino que utilizara el ''focus'', algo que antes solo era utilizado por las mascotas para desplegar ciertas habilidades que poseían.
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Utilizan varios disparos que o bien hacen daño o aplican un efecto sobre el enemigo, y para su utilización necesita ''focus''. La mayoría de las otras habilidades son libres de usar como algunas de atención a la mascota y las trampas. Antes del Cataclysm los Cazadores utilizaban el ''maná'' para realizar sus disparos o utilizar las demás habilidades, con la nueva expansión se modifico la clase para que no utilizara ''maná'', sino que utilizara el ''focus'', algo que antes solo era utilizado por las mascotas para desplegar ciertas habilidades que poseían.
  
Los Cazadores pueden tomar la forma de varios aspectos de animales que le conceden habilidades especiales, como la velocidad de movimiento mejorada o resistencia natural adicional.
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Los Cazadores pueden tomar la forma de varios aspectos de animales que le conceden habilidades especiales, como la velocidad de movimiento mejorada o resistencia natural adicional.
  
  
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== Razas ==
 
== Razas ==
[[Archivo: ElfoSang_CazadorArena3.jpg|thumb|right|Elfo sanguinario equipado con el set de la Temporada 3 de arenas ''Vengeful Gladiator's Pursuit'']]
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[[Archivo: ElfoSang_CazadorArena3.jpg|thumb|right|Elfo sanguinario cazador  equipado con el set de la Temporada 3 de arenas ''Vengeful Gladiator's Pursuit'']]
  
 
La clase Cazador esta disponible en las siguientes razas:
 
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== Combate a distancia ==
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La lucha a distancia requiere una elección entre un  arma de fuego, un arco o una ballesta. Al comenzar esto depende de la  raza del personaje. Enanos, taurens y goblins comienzan con armas de  fuego; draeneis, humanos y no-muertos con ballestas y orcos, trolls,  elfos nocturnos, elfos sanguinarios y huargens con arcos. Sin embargo,  todos los cazadores pueden seguir utilizando las armas de largo alcance  que no son inherentes a su raza. En general, las ballestas son  relativamente lentas pero golpean con mas daño, incrementando las  explosiones de daño, mientras que las armas de fuego son relativamente  mas rápidas y buenas para la cacería constante (grinding) al costo de  utilizar mas municiones que las otras armas. Los arcos tienen una  velocidad de ataque moderada y son favorables para realizar DPS  sostenido. Inicialmente la velocidad del arma será intrascendente debido  a que las únicas habilidades disponibles son el auto-ataque  (In.Auto-shot) y varios ataques instantáneos. Las armas de fuego pueden  ser construidas por los [[Ingeniería(World of Warcraft)|ingenieros]],  pero no se pueden crear arcos o ballestas, por lo que la mayoría de las  mejoras en las armas de rango vendrán de las recompensas de las misiones y de lo que suelten las criaturas que se matan durante el juego.
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Antes del parche 4.0.1 todas las armas de rango  utilizaban municiones. Las armas de fuego utilizaban proyectiles, los  arcos y ballestas utilizaban flechas. Los ingenieros podían construir  los proyectiles para las armas de fuego. Había también municiones especiales que tenían variados efectos que mejoraban el desempeño del Cazador. Todas las municiones fueron retiradas del juego en el parche 4.0.1.
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=== Picaduras (In.Stings) ===
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Los Cazadores utilizan picaduras que aplican efectos negativos en los enemigos y ayudan al Cazador en situaciones específicas. Solo una picadura por Cazador se puede aplicar en un mismo objetivo.
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=== Disparos ===
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Los Cazadores también hacen un uso intensivo de  disparos especiales para complementar su DPS y proporcionar servicios a  sus grupos. La mayor parte del daño que realiza un Cazador y las  utilidades que obtenga provienen del uso de estos disparos. Los disparos que utiliza el Cazador dependen de su especialización.
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=== Mascotas de combate ===
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Las mascotas son la herramienta más importante en las manos de un Cazador. Sirven para gestionar el agro, DPS adicional y como tanques. La mascota es esencial para todas las especializaciones, causan entre el 10% del daño total de un Cazador de Puntería y de Supervivencia, y el 50% en un Cazador Maestro de Bestias. Anteriormente las mascotas tenían un potencial de daño anémico y una débil inteligencia artificial que a menudo las convertían en un peligro para un grupo más que un apoyo. Pero una inteligencia artificial mejorada (las mascotas ahora atacan siempre por la parte posterior de un monstruo) y una habilidad innata de evitar el 90% del daño ha hecho que esta ya no sea un preocupación.
  
  
 
== Talentos ==
 
== Talentos ==
Los talentos del Cazador se dividen en tres ramas: Maestro de las Bestias (In.Beastmaster), Supervivencia (In.Survival) y Puntería(In.Marksmanship).
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Los talentos del Cazador se dividen en tres ramas: Maestro de las Bestias (In.Beastmaster), Supervivencia (In.Survival) y Puntería(In.Marksmanship).
 
=== Maestro de las Bestias ===
 
=== Maestro de las Bestias ===
 
*  '''Especialidades:'''  
 
*  '''Especialidades:'''  

Revisión del 11:46 3 jun 2011

Cazador(World of Warcraft)
Información sobre la plantilla
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Concepto:El Cazador clase de ataque de rango en World of Warcraft.

El Cazador (inglés: Hunter) es una de las clases que podemos encontrar en el MMORPG World of Warcraft. La clase Cazador realiza el disparo de armas de largo alcance (arcos, escopetas y ballestas), redirección de la amenaza (In.threat), control de multitudes, y sobre todo daño a distancia. Los cazadores tienen mascotas que añaden a su DPS (In. Damage per Second) y ayudan a controlar el agro. También puede realizar el seguimiento (In. tracking), domesticar y entrenar a los animales y las bestias que se encuentran en la naturaleza. La mascota bien entrenada, en innumerables ocasiones, ha salvado la vida de un cazador. Se ha dicho por muchos, y a lo largo de la historia, que los cazadores consideran sus armas y mascotas como sus únicos amigos verdaderos.


Características generales

Los Cazadores pueden domar las fieras de Kalimdor, Reinos del Este, Terrallende y Rasganorte, entrenándolas para luchar a su lado. Los Cazadores son una de las cinco clases que pueden tener mascotas de combate controlables, sin embargo, son los únicos que pueden nombrar, alimentar y asignar puntos de talento a sus mascotas. Los Cazadores deben prestar atención a la felicidad de sus mascotas.

Los Cazadores sobre salen en habilidades de supervivencia al aire libre, como el seguimiento y la utilización de trampas.

Pueden usar ropas de tela y cuero hasta el nivel 40, a partir del cual pueden equiparse también con ropa de malla. Pueden utilizar todas las armas de rango excepto las baritas mágicas y todas las armas de combate cuerpo a cuerpo excepto los mazos de una y dos manos. No pueden usar escudos ni armaduras de placas.

Utilizan varios disparos que o bien hacen daño o aplican un efecto sobre el enemigo, y para su utilización necesita focus. La mayoría de las otras habilidades son libres de usar como algunas de atención a la mascota y las trampas. Antes del Cataclysm los Cazadores utilizaban el maná para realizar sus disparos o utilizar las demás habilidades, con la nueva expansión se modifico la clase para que no utilizara maná, sino que utilizara el focus, algo que antes solo era utilizado por las mascotas para desplegar ciertas habilidades que poseían.

Los Cazadores pueden tomar la forma de varios aspectos de animales que le conceden habilidades especiales, como la velocidad de movimiento mejorada o resistencia natural adicional.



Razas

Elfo sanguinario cazador equipado con el set de la Temporada 3 de arenas Vengeful Gladiator's Pursuit

La clase Cazador esta disponible en las siguientes razas:


Combate a distancia

La lucha a distancia requiere una elección entre un arma de fuego, un arco o una ballesta. Al comenzar esto depende de la raza del personaje. Enanos, taurens y goblins comienzan con armas de fuego; draeneis, humanos y no-muertos con ballestas y orcos, trolls, elfos nocturnos, elfos sanguinarios y huargens con arcos. Sin embargo, todos los cazadores pueden seguir utilizando las armas de largo alcance que no son inherentes a su raza. En general, las ballestas son relativamente lentas pero golpean con mas daño, incrementando las explosiones de daño, mientras que las armas de fuego son relativamente mas rápidas y buenas para la cacería constante (grinding) al costo de utilizar mas municiones que las otras armas. Los arcos tienen una velocidad de ataque moderada y son favorables para realizar DPS sostenido. Inicialmente la velocidad del arma será intrascendente debido a que las únicas habilidades disponibles son el auto-ataque (In.Auto-shot) y varios ataques instantáneos. Las armas de fuego pueden ser construidas por los ingenieros, pero no se pueden crear arcos o ballestas, por lo que la mayoría de las mejoras en las armas de rango vendrán de las recompensas de las misiones y de lo que suelten las criaturas que se matan durante el juego.

Antes del parche 4.0.1 todas las armas de rango utilizaban municiones. Las armas de fuego utilizaban proyectiles, los arcos y ballestas utilizaban flechas. Los ingenieros podían construir los proyectiles para las armas de fuego. Había también municiones especiales que tenían variados efectos que mejoraban el desempeño del Cazador. Todas las municiones fueron retiradas del juego en el parche 4.0.1.

Picaduras (In.Stings)

Los Cazadores utilizan picaduras que aplican efectos negativos en los enemigos y ayudan al Cazador en situaciones específicas. Solo una picadura por Cazador se puede aplicar en un mismo objetivo.

Disparos

Los Cazadores también hacen un uso intensivo de disparos especiales para complementar su DPS y proporcionar servicios a sus grupos. La mayor parte del daño que realiza un Cazador y las utilidades que obtenga provienen del uso de estos disparos. Los disparos que utiliza el Cazador dependen de su especialización.

Mascotas de combate

Las mascotas son la herramienta más importante en las manos de un Cazador. Sirven para gestionar el agro, DPS adicional y como tanques. La mascota es esencial para todas las especializaciones, causan entre el 10% del daño total de un Cazador de Puntería y de Supervivencia, y el 50% en un Cazador Maestro de Bestias. Anteriormente las mascotas tenían un potencial de daño anémico y una débil inteligencia artificial que a menudo las convertían en un peligro para un grupo más que un apoyo. Pero una inteligencia artificial mejorada (las mascotas ahora atacan siempre por la parte posterior de un monstruo) y una habilidad innata de evitar el 90% del daño ha hecho que esta ya no sea un preocupación.


Talentos

Los talentos del Cazador se dividen en tres ramas: Maestro de las Bestias (In.Beastmaster), Supervivencia (In.Survival) y Puntería(In.Marksmanship).

Maestro de las Bestias

  • Especialidades:
  • Fortalezas:
  • Debilidades:

Supervivencia

  • Especialidades:
  • Fortalezas:
  • Debilidades:

Puntería

  • Especialidades:
  • Fortalezas:
  • Debilidades:


Conversión de los atributos en el Cazador

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Fuente