Instant Terra es una herramienta de generación de terrenos 3D desarrollada por Unity (originalmente creada por Wysilab). Está diseñada para crear paisajes procedurales de manera intuitiva y no destructiva, ideal para videojuegos, simulación y visualización.
Características
- Modelado procedural y manual mediante nodos (sistema basado en gráficos).
- Generación de montañas, valles, ríos y costas con algoritmos realistas.
- Escultura manual con pinceles para ajustar elevación, erosión y texturas.
- Simulación de erosión hidráulica y térmica para terrenos naturales.
- Creación de ríos, lagos y cuencas con flujo de agua dinámico.
- Pintado de capas (nieve, roca, hierba, arena) con control de mezcla.
- Distribución automática de vegetación (árboles, rocas) basada en pendientes y altura.
- Exportación a Unity (nativa, con soporte para Terrain Tools).
- Compatibilidad con Unreal Engine (mediante heightmaps y texturas).
- Formatos de exportación: Heightmap (RAW, PNG), OBJ, FBX.
- Aceleración por GPU para cálculos rápidos (soporte para NVIDIA CUDA).
Fuentes