Diferencia entre revisiones de «Night Stalker»

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}}'''Balanar:''' Llamado también '''The Night Stalker''', es uno de los héroes de [[Fuerza]] del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] (Defense of the Ancients), Creado por la compañía de videojuegos  [[Blizzard Entertainment]].
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==Historia==
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'''Balanar:''' fue uno de los élite [[Dreadlords]] antes de caer en la Legión de [[Fuego]] (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su [[vida]] atacando pueblos y emboscando a sus enemigos más odiados -Los Elfos  de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la [[luna]], así se  vuelve más fuerte durante la noche. Balanar también puede utilizar su  control con el tiempo para cambiar el día a noche que refuerza aún más su poder. Su presencia inspira el temor en el [[corazón]] de muchos.
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== Modo de juego ==
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'''''Night Stalker''''' es un cazador por excelencia. Sus habilidades son casi incomparables cuando fluye dentro de si las energías oscuras.
  
'''Balanar:''' Llamado también '''The Night Stalker''', es uno de los héroes de [[Fuerza]] del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de [[DotA]] (Defense of the Ancients). Creado por la compañía de videojuegos  [[Blizzard Entertainment]].  
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<span  style="color: blue;">Aprende:</span>Void,Crippling Fear, Hunter in the Night y <span style="color: red;">'''Darkness'''</span>.
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== Estadísticas avanzadas<br>  ==
  
==Historia==
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="width: 580px; height: 71px;"
'''Balanar:''' fue uno de los élite [[Dreadlords]] antes de caer en la Legión de [[ Fuego]] (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su  [[vida]] atacando pueblos y emboscando a sus enemigos más odiados -Los Elfos  de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la [[luna]], así se  vuelve más fuerte durante la noche. Balanar tambien puede utilizar su  control con el tiempo para cambiar el día a noche que refuerza aún más  su poder. Su presencia inspira el temor en el [[corazón]] de muchos.
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[[Image:Balanar_Gif.gif|Night Stalker]] <br>
  
==Estadísticas==
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| <span style="color: blue;">Afiliación:</span> Scourge
[[image:balanar-ico.gif|center|Balanar]]
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| <span style="color: blue;">Animación de Ataque:</span> 0.5 / 0.5<br>
*Rango: 100 (Melee)
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|-
*Velocidad de Movimiento: 295
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| <span style="color: blue;">Daño:</span> 57 – 61
*Atributo principal: STR (Fuerza)
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| <span style="color: blue;">Animación de Casteo:</span> 0.3 / 0.51<br>
*Str: 23 + 2.8
+
|-
*Agi: 18 + 2.25
+
| <span style="color: blue;">Armadura:</span> 1.8  
*Int: 16 + 1.6
+
| <span style="color: blue;">Velocidad de Ataque Base:</span> 1.2<br>
*Daño: 57 – 61
+
|-
*HP: 587
+
| <span style="color: blue;">Velocidad de Movimiento:</span> 295
*Mana: 208
+
| <span style="color: blue;">Velocidad del Misil:</span> Instantánea<br>
*HP Regen: 0.94
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|-
*Mana Regen: 0.65
+
| <span style="color: blue;">Rango de Ataque:</span> 128 (melee)
*Velocidad de Ataque: 0.69
+
| <span style="color: blue;">Rango de Visión:</span> 1800 / 800
*Armadura: 6
+
|}
  
==Cómo Jugar==
 
Este héroe es un cazador nato, al inicio  del juego, cuando llega su primera noche es casi invalible, optiene  grandes ventajas, velocidad de movimiento y de ataque, Su void lentea y causa  mucho daño. Es casi imposible escapar de él.
 
Lo único que le falta al inicio  del [[juego]] es mana, por esta razón hay dos opciones, Empty Bottle, ya que  por su gran velocidad y movimiento puede runear facilmente o Soul Ring  el cual sacrifica un poco de [[vida]] por mana, que en ciertos caso puede  ser muy util para dar ese último void necesario. La urna tambien puede  ser muy útil, ya que acumularas muchos kills te servirá para dañar o  curarte luego de cada batalla y no tener que regresar a la base.
 
El [[Avatar]] y el Aghanim te  ayudarán mucho, porque con esto te aseguras de matar a un héroe por lo  menos. El combo es sencillo, utilizas Fear en tu enemigo, luego void, lo  golpeas y lo terminas matando a golpes o con otro void. Con Aghanim las  partes oscuras no serán problema para ti, porque tendras visión, y otra  ventaja que las partes oscuras de la noche estarán a tu favor, ya que  normalmente los héroes pierden visión de noche.
 
Finalmente, siempre trata de  utilizar Darkness en la noche, para que la noche natural dure más, ya  que paraliza el [[tiempo]]. Se recomienda sacar items que causen gran daño  aprovechando tu velocidad de ataque.
 
 
==Habilidades==
 
==Habilidades==
===Void===
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=== Void ===
(Habilidad activa)
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[[Image:Balanar_Skill_1.jpg|right|Void]]
[[image:void.jpg|right|Void]]
 
Crea un daño vacio. Si se utiliza en la noche, lenteara a la unidad durante 4 segundos, si lo hace en el día seran 2 segundos.
 
  
*Nivel 1 - Daña 90
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Crea un daño vacio. Si se utiliza en la noche, lenteará a la unidad durante 4 segundos, si lo hace en el día serán 2 segundos.
*Nivel 2 - Daña 160
 
*Nivel 3 - Daña 255 
 
*Nivel 4 - Daña 335
 
  
Nota: Tiene un ministun<br>
+
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Daña 90.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Daña 160.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Daña 255.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> Daña 335.
  
Costo de Mana : 80/ 90/ 100/ 110<br>
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<span style="color: blue;">Hotkey:</span> V<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 8 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 80/90/100/110<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 300<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Área
Cooldown: 8 segundos
 
  
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<u>Notas</u><br>
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* Tiene un ministun.
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===Crippling Fear===
 
===Crippling Fear===
(Habilidad activa)
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[[Image:Valanar_Skill_2.jpg|right|Crippling Fear]]
[[image:cripplingfear.gif|right|Crippling Fear]]
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En la noche, el Balanar puede causar un gran miedo a sus enemigos, haciéndolos fallar sus ataques y no permitirles utilizar skills. El efecto es reducido durante la noche.
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En la noche, el Balanar puede causar un gran miedo a sus enemigos, haciéndolos fallar sus ataques en un 40% y no permitirles utilizar skills. El efecto es reducido durante la noche.
  
*Nivel 1 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 4%. Dura 5 segundos
+
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Lentea 4%. Dura 5 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Lentea 8%. Dura 6 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Lentea 12%. Dura 7 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> Lentea 16%. Dura 8 segundos.
*Nivel 2 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 8%. Dura 6 segundos
 
*Nivel 3 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 12%. Dura 7 segundos
 
*Nivel 4 - Fallan en 40% sus ataques, lentea 16%. Dura 8 segundos
 
  
Costo de Mana: 90<br>
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<span style="color: blue;">Hotkey:</span> '''F'''<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 12 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 90<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 0<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Unidad
Cooldown: 12<br>
 
Nota: Causa 10 % de fallar ataques y silencia durante 3 segundos durante el día.<br>
 
  
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<u>Notas</u><br>
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* Causa 10 % de fallar ataques y silencia durante 3 segundos durante el día.
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===Hunter in the Night===
 
===Hunter in the Night===
[[image:hunterinthenight.gif|right|Hunter in the Night]]
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[[image:Balanar_Skill_3.jpg|right|Hunter in the Night]]
(Habilidad pasiva)
 
  
El Night Stalker se siente como en casa durante la noche. Sus ataques y movimientos aumentan en velocidad.
+
El Night Stalker se siente como en casa durante la noche, provocando que sus ataques y movimientos aumenten en velocidad.
  
*Nivel 1 - 15% velocidad de movimiento, 20% de velocidad de ataque
+
<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 15% velocidad de movimiento, 20% de velocidad de ataque.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> 20% velocidad de movimiento, 35% de velocidad de ataque.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> 30% velocidad de movimiento, 55% de velocidad de ataque.<br><span style="color: blue;">Nivel 4:</span> 35% velocidad de movimiento, 75% de velocidad de ataque.
*Nivel 2 - 20% velocidad de movimiento, 35% de velocidad de ataque
 
*Nivel 3 - 30% velocidad de movimiento, 55% de velocidad de ataque
 
*Nivel 4 - 35% velocidad de movimiento, 75% de velocidad de ataque
 
  
Costo de Man: N/A<br>
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<span style="color: blue;">Hotkey:</span> '''N'''<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Pasiva
Cooldown: N/A
 
  
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<u>Notas</u><br>
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*Cuando se activa se muestra un buff.
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*Esta habilidad se activa 0.19 segundos después de provocado la noche o un eclipse y desaparece 0.24 segundos después de terminada la noche o el eclipse.
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===Darkness===
 
===Darkness===
[[image:SkillDarness.jpg|right|Darkness]]
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[[Image:Balanar_Skill_4.jpg|right|Darkness]]
(Habilidad activa)
 
  
 
Crea un período de oscuridad para que el Balanar pasee por ahí.
 
Crea un período de oscuridad para que el Balanar pasee por ahí.
  
*Nivel 1 - Convierte el día en noche durante 25 segundos
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<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> Convierte el día en noche durante 25 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> Convierte el día en noche durante 50 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> Convierte el día en noche durante 80 segundos.
*Nivel 2 - Convierte el día en noche durante 50 segundos
 
*Nivel 3 - Convierte el día en noche durante 80 segundos
 
  
Cooldown: 180/150/120 segundos<br>
+
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> V<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 180/150/120 segundos. <br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 200<br><span style="color: blue;">AoE:</span> 0<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Unidad
  
Nota: Esta habilidad pausea el tiempo, así que si lo utilizas de noche, esta se prolongará más tiempo.
+
[[Image:Scepter Mini.png|Aghanim's Scepter]]<span style="color: blue;"> Mejora con Scepter:</span> Otorga visión total en la noche. Los árboles ni los terrenos bloquearán su visión.
  
Nota: Con [[Aghanim's Scepter]] el balanar tendrá visión total en la  noche, es decir que los árboles ni los terrenos bloquearán su visión.
+
<u>Notas</u><br>
 +
*Esta habilidad detiene el tiempo, si se utiliza de noche, esta se prolongará más tiempo.
  
==Véase También==
+
== Véase También ==
 
*[[DotA]]<br>
 
*[[DotA]]<br>
*[[Guardian Wisp (DotA)]]<br>
+
*[[Anexo:Héroes del DotA]]
*[[Axe]]
+
 
 
==Fuentes==
 
==Fuentes==
 
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/night-stalker-balanar-stats-iniciales.html Dota University]
 
*[http://dotauniversity.blogspot.com/2009/07/night-stalker-balanar-stats-iniciales.html Dota University]
*[http://www.perugg.com/dota-allstars/historia-de-heroes-de-dota-1037.html Historia de héroes de DotA]
+
*[http://www.dotapro.com.ar/2010/02/balanar-night-stalker-guia-dota-espanol.html Guía]
 +
*[http://www.playdota.com/heroes/night-stalker Héroes]
 +
*[http://www.dotastrategy.com/hero-39-balanarthenightstalker.html Dotastrategy]
 +
*[http://www.bloodzone.net/forums/showthread.php?t=10845 Bloodzone]
  
[[Category:videojuegos]]
+
[[Categoría:Personajes ficticios]][[Categoría:Personajes de videojuegos]][[Category:Personajes_del_World_of_Warcraft]][[Category:Personajes_del_DotA]]

última versión al 05:39 23 may 2019

Balanar
Información sobre la plantilla
Personaje de Ficción
Balanar.jpg
Héroe de Fuerza en DotA
CreadorBlizzard Entertainment
Otros nombresNight Stalker

Balanar: Llamado también The Night Stalker, es uno de los héroes de Fuerza del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de DotA (Defense of the Ancients), Creado por la compañía de videojuegos Blizzard Entertainment.

Historia

Balanar

Balanar: fue uno de los élite Dreadlords antes de caer en la Legión de Fuego (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su vida atacando pueblos y emboscando a sus enemigos más odiados -Los Elfos de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la luna, así se vuelve más fuerte durante la noche. Balanar también puede utilizar su control con el tiempo para cambiar el día a noche que refuerza aún más su poder. Su presencia inspira el temor en el corazón de muchos.

Modo de juego

Night Stalker es un cazador por excelencia. Sus habilidades son casi incomparables cuando fluye dentro de si las energías oscuras.

Fuerza
Agilidad
Inteligencia
DotA Fuerza P.png
DotA Agilidad.png
DotA Inteligencia.png
23 + 2.8
18 + 2.25
16 + 1.6

Aprende:Void,Crippling Fear, Hunter in the Night y Darkness.

Estadísticas avanzadas

Night Stalker

Afiliación: Scourge Animación de Ataque: 0.5 / 0.5
Daño: 57 – 61 Animación de Casteo: 0.3 / 0.51
Armadura: 1.8 Velocidad de Ataque Base: 1.2
Velocidad de Movimiento: 295 Velocidad del Misil: Instantánea
Rango de Ataque: 128 (melee) Rango de Visión: 1800 / 800

Habilidades

Void

Crea un daño vacio. Si se utiliza en la noche, lenteará a la unidad durante 4 segundos, si lo hace en el día serán 2 segundos.

Nivel 1: Daña 90.
Nivel 2: Daña 160.
Nivel 3: Daña 255.
Nivel 4: Daña 335.

Hotkey: V
Cooldown: 8 segundos
Costo de Maná: 80/90/100/110
AoE: 300
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Área

Notas

  • Tiene un ministun.

Crippling Fear

Crippling Fear

En la noche, el Balanar puede causar un gran miedo a sus enemigos, haciéndolos fallar sus ataques en un 40% y no permitirles utilizar skills. El efecto es reducido durante la noche.

Nivel 1: Lentea 4%. Dura 5 segundos.
Nivel 2: Lentea 8%. Dura 6 segundos.
Nivel 3: Lentea 12%. Dura 7 segundos.
Nivel 4: Lentea 16%. Dura 8 segundos.

Hotkey: F
Cooldown: 12 segundos
Costo de Maná: 90
AoE: 0
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Unidad

Notas

  • Causa 10 % de fallar ataques y silencia durante 3 segundos durante el día.

Hunter in the Night

El Night Stalker se siente como en casa durante la noche, provocando que sus ataques y movimientos aumenten en velocidad.

Nivel 1: 15% velocidad de movimiento, 20% de velocidad de ataque.
Nivel 2: 20% velocidad de movimiento, 35% de velocidad de ataque.
Nivel 3: 30% velocidad de movimiento, 55% de velocidad de ataque.
Nivel 4: 35% velocidad de movimiento, 75% de velocidad de ataque.

Hotkey: N
Tipo de Habilidad: Pasiva

Notas

  • Cuando se activa se muestra un buff.
  • Esta habilidad se activa 0.19 segundos después de provocado la noche o un eclipse y desaparece 0.24 segundos después de terminada la noche o el eclipse.

Darkness

Darkness

Crea un período de oscuridad para que el Balanar pasee por ahí.

Nivel 1: Convierte el día en noche durante 25 segundos.
Nivel 2: Convierte el día en noche durante 50 segundos.
Nivel 3: Convierte el día en noche durante 80 segundos.

Hotkey: V
Cooldown: 180/150/120 segundos.
Costo de Maná: 200
AoE: 0
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Unidad

Aghanim's Scepter Mejora con Scepter: Otorga visión total en la noche. Los árboles ni los terrenos bloquearán su visión.

Notas

  • Esta habilidad detiene el tiempo, si se utiliza de noche, esta se prolongará más tiempo.

Véase También

Fuentes