Diferencia entre revisiones de «Batrider»
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'''Batrider.''' Es uno de los héroes de ''Inteligencia'' del bando ''Scourge'' perteneciente al [[videojuego]] [[DotA|''Defense of the Ancients'']]. | '''Batrider.''' Es uno de los héroes de ''Inteligencia'' del bando ''Scourge'' perteneciente al [[videojuego]] [[DotA|''Defense of the Ancients'']]. | ||
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Alguna vez un espía sustituible. ''Jin’zakk'' ha sobrevivido a las tendencias suicidas de otros ''Bat Riders'' para crear un estilo único, que favorece al control y a la precisión en el lugar de la destrucción. Sus años de experiencia en la batalla le han permitido innovar creativos usos para sus ardientes artes. Puede empapar enemigos en un baño de un aceite pegajoso que restringe sus movimientos antes de incinerarlos, dispara un [[explosivo]] que detona a los enemigos a distancia, o tomar vuelo para dejar atrás un sendero de llamas. Sin embargo, su más mortífera habilidad implica enlazar a su desafortunado oponente y arrastrarlo hacia los brazos de sus aliados. | Alguna vez un espía sustituible. ''Jin’zakk'' ha sobrevivido a las tendencias suicidas de otros ''Bat Riders'' para crear un estilo único, que favorece al control y a la precisión en el lugar de la destrucción. Sus años de experiencia en la batalla le han permitido innovar creativos usos para sus ardientes artes. Puede empapar enemigos en un baño de un aceite pegajoso que restringe sus movimientos antes de incinerarlos, dispara un [[explosivo]] que detona a los enemigos a distancia, o tomar vuelo para dejar atrás un sendero de llamas. Sin embargo, su más mortífera habilidad implica enlazar a su desafortunado oponente y arrastrarlo hacia los brazos de sus aliados. | ||
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=== Sticky Napalm === | === Sticky Napalm === | ||
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Selecciona un área y derrama un aceite muy pegajoso. Amplifica el daño de cualquier ataque de fuego y ralentiza la velocidad de movimiento de las unidades en esa zona. Casteos extras sobre la mismas unidades stackean hasta 10 veces. Dura 8 segundos. | Selecciona un área y derrama un aceite muy pegajoso. Amplifica el daño de cualquier ataque de fuego y ralentiza la velocidad de movimiento de las unidades en esa zona. Casteos extras sobre la mismas unidades stackean hasta 10 veces. Dura 8 segundos. | ||
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*Tipo de daño: Mágico. | *Tipo de daño: Mágico. | ||
*Todo el daño de los ataques de Batrider, objetos y habilidades se amplifica, a excepción de los daños causados por ''Radiance''. | *Todo el daño de los ataques de Batrider, objetos y habilidades se amplifica, a excepción de los daños causados por ''Radiance''. | ||
*Reduce la velocidad de giro en un 70%.<br> | *Reduce la velocidad de giro en un 70%.<br> | ||
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Lanza un cóctel altamente explosivo, que contiene peligrosos químicos en una dirección. Al impactar con un enemigo el misil explota, ocasionando daño y Knockeando a todos los enemigos cercanos alejándolos del impacto. Cualquier unidad que haya sido bañada en [[napalm]] recibirá un daño adicional por la explosión. | Lanza un cóctel altamente explosivo, que contiene peligrosos químicos en una dirección. Al impactar con un enemigo el misil explota, ocasionando daño y Knockeando a todos los enemigos cercanos alejándolos del impacto. Cualquier unidad que haya sido bañada en [[napalm]] recibirá un daño adicional por la explosión. | ||
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Vuela alto dejando atrás un sendero en llamas. Aquellos enemigos que se atrevan a seguirle serán quemados por el [[napalm]] ardiente. Nada puede derribarlo de los cielos. Dura 15 segundos. No es compatible con ''Phase Boots''. | Vuela alto dejando atrás un sendero en llamas. Aquellos enemigos que se atrevan a seguirle serán quemados por el [[napalm]] ardiente. Nada puede derribarlo de los cielos. Dura 15 segundos. No es compatible con ''Phase Boots''. | ||
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*Durante dure esta habilidad elBatrider puede volar por encima de las unidades, los árboles y el terreno intransitable. | *Durante dure esta habilidad elBatrider puede volar por encima de las unidades, los árboles y el terreno intransitable. | ||
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*Se destruyen los árboles cuando se vuela por encima de ellos.<br> | *Se destruyen los árboles cuando se vuela por encima de ellos.<br> | ||
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=== Flaming Lasso === | === Flaming Lasso === | ||
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Sujeta a una unidad seleccionada con un rígido lazo, permitiendo al ''Batrider'' arrastrarla detrás de el mientras se mueve. No puedes arrastrar unidades a terrenos inaccesibles. Teletransportarse o blinkear romperá el lazo. | Sujeta a una unidad seleccionada con un rígido lazo, permitiendo al ''Batrider'' arrastrarla detrás de el mientras se mueve. No puedes arrastrar unidades a terrenos inaccesibles. Teletransportarse o blinkear romperá el lazo. | ||
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<span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 3 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> 3.5 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> 4 segundos. | <span style="color: blue;">Nivel 1:</span> 3 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 2:</span> 3.5 segundos.<br><span style="color: blue;">Nivel 3:</span> 4 segundos. | ||
<span style="color: blue;">Hotkey:</span> F<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 90/70/50 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 150<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> 175<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Unidad<br> | <span style="color: blue;">Hotkey:</span> F<br><span style="color: blue;">Cooldown:</span> 90/70/50 segundos<br><span style="color: blue;">Costo de Maná:</span> 150<br><span style="color: blue;">Rango de Casteo:</span> 175<br><span style="color: blue;">Tipo de Habilidad:</span> Activa<br><span style="color: blue;">Tipo de Selección:</span> Unidad<br> | ||
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*Matar al Batrider o al enemigo que arrastra hace que se rompa el lazo antes de su vencimiento. | *Matar al Batrider o al enemigo que arrastra hace que se rompa el lazo antes de su vencimiento. | ||
*Si Batrider se mueve más de 400 unidades en 0.05s se rompe el lazo. | *Si Batrider se mueve más de 400 unidades en 0.05s se rompe el lazo. | ||
*No funciona en unidades inmune a la magia.<br> | *No funciona en unidades inmune a la magia.<br> | ||
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== Véase también == | == Véase también == | ||
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*[[Warcraft]] | *[[Warcraft]] | ||
*[[Warcraft III: The Frozen Throne]] | *[[Warcraft III: The Frozen Throne]] | ||
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== Enlaces externos == | == Enlaces externos == | ||
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*[http://www.playdota.com Sitio Oficial del DotA (en inglés)] | *[http://www.playdota.com Sitio Oficial del DotA (en inglés)] | ||
*[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA] | *[http://www.getdota.com Sitio de Descargas del DotA] | ||
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*[http://foro.jovenclub.cu/index.php?board=60.0 DotA en Foro JovenClub] | *[http://foro.jovenclub.cu/index.php?board=60.0 DotA en Foro JovenClub] | ||
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== Fuentes == | == Fuentes == | ||
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*[[Warcraft III: The Frozen Throne]] | *[[Warcraft III: The Frozen Throne]] | ||
*[http://www.playdota.com/heroes/batrider Batrider en PlayDotA] | *[http://www.playdota.com/heroes/batrider Batrider en PlayDotA] | ||
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[[Category:Videojuegos]] | [[Category:Videojuegos]] | ||
Revisión del 15:35 20 jun 2011
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Batrider. Es uno de los héroes de Inteligencia del bando Scourge perteneciente al videojuego Defense of the Ancients.
Sumario
Historia
Alguna vez un espía sustituible. Jin’zakk ha sobrevivido a las tendencias suicidas de otros Bat Riders para crear un estilo único, que favorece al control y a la precisión en el lugar de la destrucción. Sus años de experiencia en la batalla le han permitido innovar creativos usos para sus ardientes artes. Puede empapar enemigos en un baño de un aceite pegajoso que restringe sus movimientos antes de incinerarlos, dispara un explosivo que detona a los enemigos a distancia, o tomar vuelo para dejar atrás un sendero de llamas. Sin embargo, su más mortífera habilidad implica enlazar a su desafortunado oponente y arrastrarlo hacia los brazos de sus aliados.
Modo de juego
El Batrider es un héroe muy móvil, experto en crear confusión y hacermucho daño rápidamente. Antes de trasladarse a matar, el Batrider tiende a suavizarsu objetivo con Sticky Napalm, una habilidad de apilamientoque reduce el movimiento y la velocidad de giro. Cuando esté listo para hacer su movimiento, el Batrider utiliza su hechizo Flamebreak, que afecta a la primera unidad enemiga que golpea, explotando y dejando atrás las unidades cercanas. Cuando sus enemigosson lo suficientemente desmoralizados, el Batrider en el uso de su capacidad de Firefly, agarra un héroe con Flaming Lasso. Esta habilidad permite al Batrider arrastrar un héroe detrás de él, tirando de la desafortunada víctima lejos de la seguridad de sus aliados y en espera de las garras de sus enemigos. Aunque puede parecerun héroe de apoyo, el Batrider es capaz de hacer daño enorme, con Sticky Napalm, Flamebreak, Firely, y su ataque regular, debido a los dañosque proporciona Sticky Napalm. Lo mejor es tener cuidado cuando se enfrentan en contra de este héroe, como sus ataques suicidas, aparentemente puede resultar mucho más peligroso de lo que parecen.
| Fuerza |
Agilidad |
Inteligencia |
| 23 + 2.0 |
15 + 1.5 |
24 + 2.5 |
Aprende: Sticky NAPALM, Flamebreak, Firefly y Flaming Lasso.
Habilidades
Sticky Napalm
Selecciona un área y derrama un aceite muy pegajoso. Amplifica el daño de cualquier ataque de fuego y ralentiza la velocidad de movimiento de las unidades en esa zona. Casteos extras sobre la mismas unidades stackean hasta 10 veces. Dura 8 segundos.
Nivel 1: 10 daño y ralentiza 3% por cada stack
Nivel 2: 15 daño y ralentiza 5% por cada stack
Nivel 3: 20 daño y ralentiza 7% por cada stack
Nivel 4: 25 daño y ralentiza 9% por cada stack
Hotkey: C
Cooldown: 3 segundos
Costo de Maná: 20
Rango de Casteo: 700
AoE: 375
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Área
Notas
- Tipo de daño: Mágico.
- Todo el daño de los ataques de Batrider, objetos y habilidades se amplifica, a excepción de los daños causados por Radiance.
- Reduce la velocidad de giro en un 70%.
Flamebreak
Lanza un cóctel altamente explosivo, que contiene peligrosos químicos en una dirección. Al impactar con un enemigo el misil explota, ocasionando daño y Knockeando a todos los enemigos cercanos alejándolos del impacto. Cualquier unidad que haya sido bañada en napalm recibirá un daño adicional por la explosión.
Nivel 1: 75 daño.
Nivel 2: 150 daño.
Nivel 3: 225 daño.
Nivel 4: 300 daño.
Hotkey: R
Cooldown: 11 segundos
Costo de Maná: 80/100/120/140
Rango de Casteo: 1500
AoE: 400
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Punto
Notas
- Tipo de daño: Mágico.
- Si el blanco esimpactado directamente, será stuneado durante 0.5 segundos.
Firefly
Vuela alto dejando atrás un sendero en llamas. Aquellos enemigos que se atrevan a seguirle serán quemados por el napalm ardiente. Nada puede derribarlo de los cielos. Dura 15 segundos. No es compatible con Phase Boots.
Nivel 1: 20 daño por segundo
Nivel 2: 40 daño por segundo
Nivel 3: 60 daño por segundo
Nivel 4: 80 daño por segundo
Hotkey: E
Cooldown: 40 segundos
Costo de Maná: 100
AoE: 200
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Instantánea
Notas
- Tipo de daño: Mágico
- Durante dure esta habilidad elBatrider puede volar por encima de las unidades, los árboles y el terreno intransitable.
- Si la duración termina sobre terreno intransitable, el Batrider puede quedar atrapado.
- Se destruyen los árboles cuando se vuela por encima de ellos.
Flaming Lasso
Sujeta a una unidad seleccionada con un rígido lazo, permitiendo al Batrider arrastrarla detrás de el mientras se mueve. No puedes arrastrar unidades a terrenos inaccesibles. Teletransportarse o blinkear romperá el lazo.
Nivel 1: 3 segundos.
Nivel 2: 3.5 segundos.
Nivel 3: 4 segundos.
Hotkey: F
Cooldown: 90/70/50 segundos
Costo de Maná: 150
Rango de Casteo: 175
Tipo de Habilidad: Activa
Tipo de Selección: Unidad
Notas
- Matar al Batrider o al enemigo que arrastra hace que se rompa el lazo antes de su vencimiento.
- Si Batrider se mueve más de 400 unidades en 0.05s se rompe el lazo.
- No funciona en unidades inmune a la magia.
Véase también
Enlaces externos
- Sitio Oficial del DotA (en inglés)
- Sitio de Descargas del DotA
- Sitio Oficial del DotA (en español)
- DotA en Foro JovenClub




