Artemis Fowl

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Artemis Fowl
Información sobre la plantilla
Título originalArtemis Fowl
Autor(a)(es)(as)Eoin Colfer
Editorial:Viking Press
GéneroNovela fantasía
Primera ediciónsiglo XIII a. n. e.
ISBN2-07-054681-0
PaísBandera de Irlanda Irlanda
Notas
Contiene 304 páginas

Artemis Fowl. Libro de la famosa saga del mismo nombre escrita por el escritor irlandés Eoin Colfer. Es seguido en la serie por Artemis Fowl: Encuentro en el Ártico.

Argumento

En este volumen, Artemis Fowl, frívolo chico de 12 años de cociente intelectual inigualable y perteneciente a una legendaria familia de ladrones de guante blanco, tras una ardua búsqueda con la ayuda de su brutal mayordomo y guardaespaldas Mayordomo, consigue verificar la existencia de ciertos ancestrales seres fantásticos llamados Criaturas (elfos, centauros, duendes, enanos, trolls y goblins, entre otros) recluidos en el Subsuelo.

Artemis consigue hacerse de un ejemplar de su Libro (cierta clase de Biblia de las Criaturas en la que se dictan sus códigos de vida, etc.) y lo utiliza para obtener esenciales datos con los que idear un perfecto plan para arrebatar a las Criaturas una gran cantidad de oro, y así incrementar la fortuna de su familia.

Así, secuestra a Holly Canija, casualmente capitana de la PES (Policía de los Elementos del Subsuelo). Tras varias interacciones con los mandos de la PES (las cuales, además de charlas de negociación, incluyen el envío de un enano ladrón -Mantillo Mandíbulas- y de un troll incontrolable y la utilización de Paradas de Tiempo), éstos deciden que la única forma de resolver la situación es enviar una bomba biológica (arma que solamente destruye la vida sin dañar el entorno en lo más mínimo) a la mansión Fowl

De forma inesperada, Artemis consigue evitar la parada de tiempo (algo que hasta el momento había sido considerado imposible), salvándose también de la bio-bomba, y obteniendo finalmente el oro tan deseado y, además, la salida de su madre de la profunda depresión en la que se encontraba.

Lista de Capítulos

  • Prologo
  • Capítulo I: El Libro
  • Capítulo II: La Traducción
  • Capítulo III: Holly
  • Capítulo IV: El Secuestro
  • Capítulo V: Desaparecida en Combate
  • Capítulo VI: El Asedio
  • Capítulo VII: Mantillo
  • Capítulo VIII: El Troll
  • Capítulo IX: La Mejor Baza
  • Epìlogo

Personajes Principales

Humanos

  • Artemis Fowl II es el protagonista de la serie. Con sus 12 años de vida, el chico es un niño prodigio y, por descender de una familia de ladrones de "guante blanco", una de las más grandes mentes criminales del mundo. En este primer libro, Artemis consigue confirmar la existencia de las Criaturas y mediante un perfecto plan consigue arrebatarles grandes cantidades de oro.
  • Domovoi Mayordomo, su guardaespaldas, es mejor conocido simplemente como "Mayordomo", ya que no se revela su primer nombre sino hasta el tercer libro. Además de guardaespaldas, mayordomo (se cree que por la antigua relación de servicio entre las familias Fowl y Mayordomo es que se le acuñó el término), cocinero, etc, este personaje cumple ciertas veces la función de amigo o del desaparecido padre de Artemis.
  • Juliet Mayordomo es la hermana de Domovoi. Aunque su aspecto consigue cautivar a cuanto hombre la vea, la tradición de la familia Mayordomo no hace excepción, y esta chica es fanática de la lucha.
  • Angeline Fowl es la madre de Artemis. Pasa la mayor parte del libro en un estado de profunda depresión debida a la desaparición de su esposo, algunos momentos, en indefinidos contactos con la locura. Al final del libro, Angeline recupera la razón.

Criaturas

  • Capitana Holly Canija es la primera oficial femenina de la división de Reconocimiento de la PES. Es, junto con Artemis, uno de los personajes principales.
  • Comandante Julius Remo: es comandante de la PES y el encargado de manejar la operación "Artemis Fowl" la mayor parte del tiempo. Recibe su apodo "Remo" por "remolacha", ya que se enoja hasta quedar violeta.
  • Portrillo es el centauro encargado de proveer de tecnología a la PES. Es además uno de los responsables de los más grandes avances de la tecnología mágica, por lo que no suele ser demasiado modesto. Sus peleas cargadas de sarcasmo con Julius son costumbre para todos.
  • Mantillo Mandíbulas es un enano cleptómano. Ayuda a la PES a ingresar a la mansión Fowl, ocasión que aprovecha para hacerse el muerto y escapar. Su papel se hace más importante en los siguientes tomos.

Cine

El 9 de agosto de 2019 se extranará la película basada en este libro, titulada, Artemis Fowl. Esta será dirigida por Kenneth Branagh y producida por Walt Disney Pictures, TriBeCa Productions. Contará con los siguientes actores:

Fuentes