Immortals of Aveum

Immortals of Aveum
Información sobre la plantilla
Immortals of Aveum.jpg
Desarrollador(es):Ascendant Studios.
Distribuidor(es):Steam
Plataforma(s):PC, PlayStation 5, S
Lanzamiento:22 de Agosto del 2023
Género(s):Acción,Aventura, Fantasía, Ciencia Ficción, Mundo Abierto.
Modos de juego:Un Jugador
Clasificación:Clasificación 16 de PEGI
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Immortals of Aveum es un shooter mágico para un jugador en primera persona que cuenta la historia de cómo Jak se une a una orden de élite de magos de combate para salvar un mundo al borde del abismo.

Jugabilidad

Immortals of Aveum presenta una jugabilidad similar a la de un juego de disparos en primera persona. En lugar de armas de fuego, los jugadores empuñan Sigils para aprovechar el poder de los tres tipos de Magia y disparar a los enemigos. Red Magic es eficaz a corta distancia, similar a una escopeta. Blue Magic permite al jugador realizar disparos precisos a una distancia como la de un rifle, así como una variedad de hechizos defensivos. Green Magic dispara rápidamente como una metralleta y puede usarse para ralentizar a los enemigos. Al igual que con un arma de fuego, el jugador tendrá que recargar y sus ataques se verán afectados por el retroceso. Si bien cualquier hechizo puede usarse para atacar enemigos, son más efectivos contra un enemigo con el mismo tipo de magia. Hacerlo hará que el jugador destruya los hechizos defensivos del enemigo.

Los jugadores tienen acceso a cinco tipos de hechizos: Golpe, Furia, Control, Aumento y Dominio.

  • Hechizos de ataque: hechizos de ataque primario determinados por el tipo de sello equipado. Cada tipo de magia tiene tres hechizos de ataque diferentes, pero solo se puede usar uno a la vez.
  • Hechizos de furia: hechizos de ataque pesado. Cada tipo de Magia tiene dos Hechizos de Furia. A diferencia de los hechizos de ataque, las furias agotan la barra de maná de furia del jugador y deben usarse con prudencia. La barra de maná se puede reponer con cristales de maná que se pueden encontrar en todo el mundo.
  • Hechizos de control: hechizos que permiten al jugador manipular el entorno. Cada tipo de Magia tiene un Hechizo de Control. Estos se pueden usar para atravesar rápidamente el entorno, ralentizar a los enemigos, aturdirlos o resolver varios acertijos.
  • Hechizos de aumento: hechizos utilizados para mejorar el estilo de juego del jugador. El escudo se puede usar para defenderse, mientras que hechizos como Blink y Hover se pueden usar para evadir.
  • Hechizo de dominio: el ataque definitivo del jugador. Combina los tres tipos de magia para desatar un ataque que inflige una cantidad devastadora de daño.

Equipamiento Immortals of Aveum presenta equipo que mejora las estadísticas y los hechizos del jugador. El equipo está hecho a mano y no se genera de forma procesal, y se coloca estratégicamente en todo el mundo del juego como entregas enemigas, cofres o como recompensas de desafíos conocidos como Shroudfanes. Todo el equipo tiene una puntuación que refleja el poder potencial de Jak, que está determinado por la rareza del objeto y el nivel de mejora. Si bien una puntuación de equipo más alta generalmente significa que una pieza de equipo tiene estadísticas más altas, el equipo se puede usar para adaptar una configuración a un estilo de juego específico. El equipo está disponible en cuatro rarezas: común, rara, épica y legendaria. La rareza de un elemento determina cuántas veces se puede actualizar y aumentar la puntuación de su equipo.

Los jugadores pueden crear, mejorar y desmantelar equipos en una Forja. El equipo se actualiza con moneda que se obtiene al derrotar enemigos, cofres, etc. Si bien actualizar un elemento no puede aumentar su rareza, sí aumentará sus estadísticas y poder. Actualizar un elemento también puede otorgar un efecto adicional. (por ejemplo: los buscadores de tierras salvajes convierten un torrente (un hechizo de furia) en un misil gigante).

El juego presenta cuatro tipos de equipo: sellos, tótems, anillos y brazales.

  • Sellos: permiten a los jugadores aprovechar la magia y lanzar hechizos. Cada Sello está orientado a un color mágico específico y sólo puede lanzar hechizos relacionados con ese tipo de Magia. Si bien solo se pueden equipar tres Sigils a la vez, los jugadores pueden intercambiarlos libremente para realizar diferentes combinaciones de ataques.
  • Tótems: permiten a los jugadores lanzar hechizos de control. Los tótems mejoran los hechizos de control y otros tipos de magia.
  • Anillos: mejora las estadísticas del jugador y de los hechizos. Los jugadores pueden equipar hasta dos anillos.
  • Brazales: mejoran la armadura y el poder mágico del jugador.

Requisitos

Mínimo

- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
- SO: Win 10 (64 bit) o superior.
- Procesador: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-8700K.
- Memoria: 16(Dual-channel) GB de RAM.
- Gráficos: AMD Radeon RX 580 (8GB) / NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB).
- DirectX: Versión 12.
- Red: Conexión de banda ancha a Internet.
- Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible.

Recomendado

- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
- SO: Win 10 (64 bit) o superior.
- Procesador: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5700X.
- Memoria: 16(Dual-channel) GB de RAM.
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (VRAM 12 GB) / AMD Radeon RX 6800XT (VRAM 16 GB).
- DirectX: Versión 12.
- Red: Conexión de banda ancha a Internet.
- Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible.

Valoración

El combate puede llegar a ser divertidísimo e intenso, pero al principio es demasiado simple y al final demasiado lento y repetitivo. La historia es interesante en su trasfondo, pero con una trama poco interesante y con problemas graves de tono. Gráficamente queda lejos de ser ese espectáculo visual que prometía Unreal Engine 5: tiene sus momentos, pero no es sorprendente y a veces es confuso por lo borroso que se ve. Aun así, nos ha dejado buenas sensaciones en general, y con ganas de que en una secuela puedan profundizar aún más en sus buenas mecánicas de combate y pulir sus aristas narrativas y técnicas.

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