La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón

La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón
Información sobre la plantilla
Spyro fuerza dragon.jpeg
Portada para PS3
Desarrollador(es):Étranges Libellules (PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii), Tantalus Media (Nintendo DS), The Mighty Troglodytes (Teléfono móvil)
Diseñador(es):Travis Stephenson
Distribuidor(es):Sierra Entertainment (PS2, PS3, Wii, Xbox 360 y Nintendo DS), Vivendi Games (Teléfono móvil), Activision Blizzard (Algunas copias fueron vendidas como "Activision" de la marca)
Serie:Spyro
Anterior:La Leyenda de Spyro: La noche eterna
Plataforma(s):Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, Teléfono móvil
Lanzamiento:septiembre, 2008 (Teléfono móvil), Estados Unidos, Canadá 21 de octubre, 2008, Australia 5 de noviembre, 2008 Unión Europea 21 de noviembre, 2008 Australia 21 de noviembre, 2008 (Nintendo DS)
Género(s):Acción, fantasía
Modos de juego:Un jugador, Dos jugadores de cooperación
Formato(s):DVD

La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón. Es el último capítulo de La Leyenda de Spyro trilogía, originalmente llamado The Legend of Spyro The Darkest Hour, es un videojuego de acción, aventura y plataformas desarrollado por Étranges Libellules para PlayStation 3, Xbox360 y Wii, además incluye una versión para Nintendo DS.

Historia

El juego comienza con una misteriosa serie de enemigos que entran en las ruinas de la Montaña de Malefor, donde Spyro y Cynder permanecen congelados en el cristal después de su pelea con Galo. Estos misteriosos enemigos romper el cristal y poner brillantes serpientes verdes , cuyos efectos son para mantener Spyro y Cynder juntos en todo momento, sobre los cuellos de los dos dragones. Después, se los lleva, dejando a Sparx, que despierta momentos después en la palma de Hunter de Avalar , quien observó todo el escenario se despliegan desde las sombras. Mientras tanto, Spyro y Cynder despertar en una zona oscura, preguntándose qué les ha sucedido. Spyro Sparx da cuenta de que no está allí, pero no tiene tiempo para pensar en esto como él y Cynder se envían directamente a la batalla. Se adjunta a un tipo de cambio en la plataforma de piedra, que son incapaces de escapar cuando una enorme Golem los ataca. Si bien son capaces de levantar la paridad, se mantienen pegados a medida que luchar contra la criatura. Cuando no son capaces de vencer por completo, el cazador, al distraer los rescata con una flecha a su ojo.

Spyro, Sparx, y Cynder se reúnen, a continuación, proceder después de que Hunter. El guerrero guepardo se presenta, y dice que Ignitus le había enviado al Spyro no regresó al templo hace tres años. Se las arreglan para escapar de las catacumbas, que se enreden con el Golem y la eliminación de su brazo en el proceso. Después de conseguir, aunque una zona conocida como " Cae la tarde ", el cazador les muestra que el Señor Oscuro había resucitado, y se había escapado del pozo de las almas, poco después de la desaparición de Spyro, y ha cubierto la tierra en la oscuridad. Pero antes de que él es capaz de explicar más, él y los demás son misteriosamente golpeado por los dardos del sueño, golpeando hacia fuera. Cuando se despiertan, descubren que han sido llevados cautivos por la tribu de Hunter. En el Valle de Avalar, el cazador pueblo pertenece también es atacado por las misteriosas criaturas de antes, ahora se conoce como Grublins . Después de rescatar a la Villa, llegan noticias de que uno de los aldeanos, Meadow , se fueron río arriba antes del ataque y no ha regresado.Después de una discusión con el jefe de la aldea, Jefe Prowlus , Spyro y Cynder la cabeza para encontrar Pradera, rescatándolo de una tropa de Grublins. Sin embargo, su pierna se ha roto, y desde el retorno de los dragones a la aldea sin él sería un desastre, se ven obligados a ir a un viejo ermitaño en el valle. Cuando llegan allí, el ermitaño se pone en la piel totalmente Cynder con sus palabras que ella no ha cambiado desde que estaba bajo el control Malefor, y que "sus ojos darlo todo".

Salen de la Ermita área después de Sparx los carteristas de la clave que necesitan. Los Dragones luego guiar una balsa a Meadow, y escoltarlo de vuelta a casa. Prowlus Hunter permite llevar a los Dragones a un lugar llamado el Paso Prohibida, y desde allí, a la Ciudad del Dragón de Warfang, que los lunares hechas a mano antes de Malefor hizo que los dragones de temer. Cuando llegan, la ciudad está bajo ataque. Hunter se separa de los dragones, y se ven obligados a ir por caminos separados. Después de apagar un incendio en el edificio y el rescate de un grupo de topos, la ciudad está bajo un feroz ataque. Spyro y Cynder ayudar a defender la ciudad, antes de que las puertas sean violados por un enorme Troll . Una vez que el duende es derrotado, el ejército de los retiros Grublins para permitir Golem de las catacumbas para atacar la ciudad, la reforma de su brazo faltante de partes de la ciudad en el proceso. Los Guardianes : Ignitus , Terrador , Cirilo , y Volteer , conducen el ataque contra el Golem, con Cirilo y Volteer quedando atrás a la subvención de Spyro y Cynder tiempo para derrotar a los Golem. Después de que finalmente es muerto, los Guardianes y Spyro se ha unido de nuevo después de tres largos años. Más tarde esa noche, el Señor Oscuro, Malefor, les envía un mensaje. Ha revivido el Destructor, una antigua criatura que es único propósito es renovar el mundo, provocando su destrucción. Cuando se completa el círculo alrededor del mundo, conocida como el Cinturón de Fuego, todo lo que saben que va a terminar. Incapaz de atrapar a la criatura si volar después de ella, Ignitus escotillas del plan que pasar a la clandestinidad para interceptar la criatura antes de Malefor se da cuenta de que la Ciudad está sin vigilancia.

Después de Cynder y Spyro abrir las puertas de la ciudad antigua, la fuerza de ataque de proceder a través de ella. Temores Ignitus calma Spyro de que va a resultar como Malefor, al igual que llegar a donde el Destructor terminará su círculo. Cynder tiene la idea de inundar el cañón con agua de la presa cercana. Subir hasta la cima, los Dragones destruir la presa, inundando el cañón y detener el progreso del Destructor. Ignitus lidera el ataque contra el destructor como Cynder y Spyro entrar en su corazón, sacando es Dark Crystal. Pero era una batalla perdida, ya que es capaz de completar su círculo de todos modos. Sin ninguna otra opción que recurrir a la izquierda, las órdenes de Ignitus los otros subterráneos, escolta a Spyro y Cynder a través del Cinturón de Fuego en las tierras quemadas. Pero antes de que puedan completar la travesía, Ignitus se sacrifica para obtener a través de Spyro y Cynder. En su dolor, Spyro casi se pierde a la oscuridad en la que cayó en La Noche Eterna .Cynder palabras de traerlo de vuelta a sí mismo, y que hacen su camino a las Islas Flotantes, cerca de donde Malefor les espera.

Características de juego

Las principales novedades en el modo de juego son la capacidad de cambiar tanto a Spyro como a Cynder en cualquier momento del juego, además de poder volar a grandes distancias en los escenarios. Se incluyeron por primera vez secuencias "Quick Time" en distintas zonas del juego, incluso destacan las nuevas habilidades en el sistema de combate, como por ejemplo, el agarrar a un enemigo y aporrearlo varias veces contra el suelo, y por primera vez en la trilogía existe un modo cooperativo bastante decente, con el que se podrá terminar el juego antes y habiendo disfrutado más este título, cuyas principales virtudes son la excelente jugabilidad y la gran libertad de movimiento.

Niveles

  • Las catacumbas
  • Cae la tarde
  • Valle de Avalar
  • Dragon City
  • El ataque de los Golem
  • Ruinas de Warfang
  • La presa de
  • El Destructor
  • Las tierras quemadas
  • Islas Flotantes
  • Lair Malefor

Vea Además

Fuentes