Shadow Warrior (videojuego de 2013)
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Shadow Warrior (2013) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Flying Wild Hog y publicado por Devolver Digital en 2013. Es un reinicio del juego original de 1997 del mismo nombre, desarrollado por 3D Realms y publicado por GT Interactive, y se caracteriza por presentar al mismo personaje, Lo Wang, en un entorno moderno con elementos de mitología asiática, todo rediseñado con gráficos 3D modernos y nuevas características de juego, manteniendo un enfoque retador y clásico de los shooters en primera persona.
Sumario
- 1 Desarrollo y publicación
- 2 Argumento
- 3 Personajes
- 4 Gameplay
- 5 Armas
- 5.1 Katana – Nobitsura Kage (fragmentos)
- 5.2 Revólver ZILLA .45 “Sidekick”
- 5.3 SMG-10 “Kusanagi”
- 5.4 Quad-Barrel “Riot” Shotgun
- 5.5 Crossbow “Hanzo”
- 5.6 Devastator RL-20
- 5.7 Pulse Cannon “A.M.P.”
- 5.8 Flamethrower “Oni-Breath”
- 5.9 Shuriken-Caster “Kage-Kunai” (arma oculta)
- 5.10 Explosivos improvisados
- 6 Recepción
- 7 Secuelas
- 8 Fuentes
Desarrollo y publicación
El juego fue anunciado en mayo de 2013 con un tráiler que mostraba el nuevo motor gráfico, el "Road Hog Engine" (creado por los propios desarrolladores del juego) y la cinemática en el juego, siguiendo un rastro de cuerpos dejados por Lo Wang antes de revelar al personaje de Hoji. En junio de 2013, se presentó en la E3, destacando el humor y la violencia exagerada, con el diseñador Paweł Kowalewski comparándolo con una película de explotación, describiéndolo como "tan violento que resulta cómico". El juego fue lanzado para Microsoft Windows el 26 de septiembre de 2013 a través de distribución digital como Steam y GOG.com, con una versión minorista posterior. Posteriormente, el 31 de marzo de 2015, se lanzó para OS X y Linux como parte del Humble Indie Bundle 14
Argumento
La historia sigue a Lo Wang, un mercenario ninja moderno, quien es enviado por su empleador, Zilla Enterprise, para adquirir una legendaria espada de poder ilimitado. Sin embargo, es traicionado y dejado por muerto. Wang descubre la conexión de la espada con antiguos dioses de otro reino que amenazan con destruir el mundo. Acompañado por Hoji, un demonio espíritu atrapado en una máscara Oni que actúa como su guía sarcástico, Wang debe recuperar tres piezas de la espada para detener la invasión demoníaca y salvar al mundo
Personajes
Lo Wang
Protagonista del juego, Lo Wang es un mercenario ninja moderno que trabaja para la corporación Zilla Enterprise. Enviado para recuperar la espada Nobitsura Kage, es traicionado y dejado por muerto. A lo largo del juego, se alía con el demonio Hoji para recuperar las piezas de la espada y detener la invasión demoníaca. Wang es conocido por su sentido del humor sarcástico, su habilidad con la katana y su habilidad para manejar armas de fuego. A pesar de su actitud despreocupada, muestra un lado más humano y reflexivo conforme avanza la historia.
Interpretado por: Jason Liebrecht (voz en inglés)
Hoji
Hoji es un espíritu demoníaco atrapado en una máscara Oni que se convierte en el compañero de Lo Wang. A lo largo del juego, actúa como guía sarcástico y cómplice, proporcionando información sobre la historia y los enemigos. Hoji tiene una relación complicada con los Ancianos, los dioses del reino de las sombras, y su motivación principal es recuperar su libertad y posiblemente vengarse. A pesar de su naturaleza demoníaca, Hoji desarrolla una estrecha amistad con Wang, lo que añade una capa de humor y drama a la narrativa.
Interpretado por: Alex Dobrenko (voz en inglés)
Orochi Zilla
Presidente de Zilla Enterprise, Orochi Zilla es el antagonista principal del juego. Es un hombre de negocios sin escrúpulos que busca la Nobitsura Kage para obtener poder ilimitado. A lo largo del juego, se revela que Zilla tiene vínculos con los demonios del Reino de las Sombras, y su ambición lo lleva a desencadenar la invasión demoníaca. A pesar de su apariencia humana, posee habilidades sobrehumanas y es un oponente formidable en el combate.
Interpretado por: Eugene Lee (voz en inglés)
Enra
Enra es uno de los Ancianos, los dioses del Reino de las Sombras, y sirve como uno de los principales antagonistas del juego. Es un ser poderoso y manipulador que busca invadir el mundo humano. Enra está directamente relacionado con la fragmentación de la Nobitsura Kage, y su plan para unir las piezas de la espada es el catalizador de los eventos del juego. A pesar de su presencia limitada en la historia, su influencia es constante y amenazante.
Interpretado por: Nicholas Saenz (voz en inglés)
Gozu y Mezu
Gozu y Mezu son dos demonios poderosos que sirven a Enra. Son conocidos como los Guardianes del Reino de las Sombras, y actúan como jefes intermedios en el juego. Gozu es un demonio bovino gigante, mientras que Mezu tiene una apariencia más humanoide con características demoníacas. Ambos son enviados por Enra para detener a Lo Wang y Hoji, y representan desafíos significativos en el progreso del jugador.
Interpretados por: Christopher Shea (Gozu) y Greg Baglia (Mezu)
Mr. Mizayaki
Mr. Mizayaki es un poderoso magnate japonés y el primer propietario de una de las piezas de la Nobitsura Kage. Es un personaje secundario pero crucial, ya que su negativa a entregar la espada a Zilla desencadena la misión inicial de Lo Wang. A pesar de su breve aparición, su decisión de mantener la espada alejada de manos humanas tiene un impacto significativo en la trama.
Interpretado por: Albert Im (voz en inglés)
Kyoko y Kagami (Kyokagami Twins)
Las Kyokagami Twins son dos asesinas que trabajan para Zilla Enterprise. Aunque su papel en la historia es limitado, representan una amenaza adicional para Lo Wang en sus misiones. Son expertas en combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego, y su presencia añade tensión a los enfrentamientos con Zilla.
Interpretadas por: Jennymarie Jemison (Kyoko) y Kelli Bland (Kagami)
Gameplay
Shadow Warrior es un shooter en primera persona para un solo jugador donde los jugadores controlan a Lo Wang desde una perspectiva en primera persona mientras lucha contra hordas de demonios. Los niveles están divididos en capítulos, cada uno con Wang avanzando a través de etapas más pequeñas hasta grandes arenas de batalla abiertas que incluyen áreas laterales y ocultas, permitiendo ocasionalmente rutas alternativas.
Wang está equipado con una variedad de armas de fuego que requieren munición, que pueden encontrarse en las etapas. Estas incluyen versiones ficticias de pistolas, subfusiles, escopetas y lanzacohetes, algunas de las cuales pueden ser usadas en doble. También incluyen modos de disparo secundarios que permiten alternar entre diferentes modos o tasas de fuego. Además de las armas de fuego, Wang tiene su arma característica, la katana, que se limita al combate cuerpo a cuerpo pero es muy efectiva contra los enemigos. Se pueden realizar diferentes golpes y cortes utilizando combinaciones de teclas y movimientos del ratón, creando movimientos únicos de diferente efectividad dependiendo del tipo de enemigo. Por ejemplo, un golpe bien calculado puede decapitar instantáneamente a un enemigo o un gran golpe puede afectar a varios oponentes al mismo tiempo,
Los enemigos varían en fuerza, tamaño y patrones de ataque. Algunos atacan agresivamente de frente, mientras que otros utilizan proyectiles o habilidades para obstaculizar la eficacia de Wang en el combate. Algunos enemigos pueden ser debilitados o eliminados solo mediante la eliminación de ciertos miembros. Además, ciertos enemigos dejan caer objetos que Wang puede utilizar, como un corazón demoníaco que puede matar o aturdir a enemigos cercanos con un uso, y una cabeza demoníaca que puede ser usada para lanzar llamas dañinas a los enemigos. El juego también presenta jefes únicos que aparecen solo en ciertos puntos del juego y son mucho más formidables en combate, requiriendo normalmente puntos clave de ataque y elementos de rompecabezas dentro de la etapa.
Características adicionales
- Arsenal mejorable: Las armas pueden ser mejoradas para aumentar su potencia, velocidad y agregar opciones de disparo alternativas devastadoras.
- Poderes místicos: Wang puede invocar poderes místicos para protegerse y paralizar a los enemigos, o utilizar sus propias cabezas y corazones para derribarlos.
- Mini-juego incluido: Tras las batallas, los jugadores pueden limpiar el desastre causado en Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior.
Armas
Katana – Nobitsura Kage (fragmentos)
- Tipo: Cuerpo a cuerpo
- Munición: — (sin límite)
- Características:
- Ataques cargados: mantener el botón de ataque realiza un Iaijutsu que corta enemigos medianos por la mitad.
- Combos de corte: trazos horizontales, verticales y estocadas que dependen del movimiento del ratón.
- Mejora “Soul Cutter”: los golpes críticos generan proyectiles de chi que atraviesan a varios demonios.
- Mejora “Vampiric Edge”: cada golpe restaura un 5 % de salud.
- Nota especial: al unir los tres fragmentos de la Nobitsura Kage se desbloquea la versión legendaria: la katana brilla con energía violeta, daño x2 y puede cortar la mayoría de los jefes en dos o tres golpes bien colocados.
Revólver ZILLA .45 “Sidekick”
- Tipo: Pistola semiautomática
- Munición: Balas .45 (60 máx.)
- Secundario: Ráfaga de tres disparos.
- Mejoras: Silenciador (reducida detección), cañón largo (+25 % de daño a distancia), cargador perforante (atraviesa armaduras ligeras).
- Curiosidad: el diseño es un híbrido entre un Colt Python y un Mateba 6 Unica.
SMG-10 “Kusanagi”
- Tipo: Subfusil
- Munición: Parabellum 9 mm (300 máx.)
- Secundario: Lanzagranadas 40 mm integrado.
- Mejoras: Cañón doble (dispara dos balas por disparo), retroceso estabilizado, mira láser.
- Truco: disparar ráfagas cortas mientras se corre permite mantener precisión en movimiento.
Quad-Barrel “Riot” Shotgun
- Tipo: Escopeta de palanca
- Munición: Cartuchos de calibre 12 (80 máx.)
- Secundario: Dispara los cuatro cañones al mismo tiempo (daño brutal, retroceso extremo).
- Mejoras: Munición de clavos (explosión retardada), cañón recortado (mayor dispersión), cargador rápido.
- Nota: Un disparo cargado al pecho de un Oni con armadura lo tumba de un solo golpe en dificultad “Hard”.
Crossbow “Hanzo”
- Tipo: Ballesta de repetición
- Munición: Virote de acero (40 máx.)
- Secundario: Virote de chi (explosión de energía que atraviesa escudos).
- Mejoras: Cable de titanio (+velocidad de proyectil), mira telescópica, virotes electrificados (daño DOT).
- Sinergia con katana: un virote electrificado + un corte cargado produce una descarga que salta a enemigos cercanos.
Devastator RL-20
- Tipo: Lanzacohetes
- Munición: Misiles 83 mm (12 máx.)
- Secundario: Misiles teledirigidos (se controlan con el ratón en cámara lenta).
- Mejoras: Cabeza nuclear (mini-nuke, daño de área masivo), propulsor de combustible prensado (+velocidad), sistema de bloqueo dual (dos misiles a la vez).
- Restricción: no se puede recargar en combate; se requieren estaciones de munición especiales.
Pulse Cannon “A.M.P.”
- Tipo: Arma de energía
- Munición: Células de plasma (200 máx.)
- Secundario: Rayo de sobrecarga que dispara un haz continuo.
- Mejoras: Condensador de antimateria (el disparo principal rebota paredes), refrigerante líquido (reduce sobrecalentamiento), cristal kishin (dispara en modo láser láser-precisión).
- Estrategia: combinar el haz continuo con la katana permite derribar enemigos blindados sin gastar munición pesada.
Flamethrower “Oni-Breath”
- Tipo: Lanza-llamas
- Munición: Tanques de napalm (400 máx.)
- Secundario: Chorro corto de fuego que se adhiere al suelo durante 3 segundos.
- Mejoras: Combustible gélido (fuego dura más), boquilla de alta presión (mayor alcance), dispersión de fósforo (daño DOT adicional).
- Consejo: aturde a los espectros y Oni de fuego, aunque no los mata instantáneamente.
Shuriken-Caster “Kage-Kunai” (arma oculta)
- Tipo: Arma arrojadiza rápida
- Munición: Infinita (tiempo de recarga)
- Secundario: Lluvia de 5 kunais guiados.
- Desbloqueo: completar todos los desafíos de katana en el modo “Classic”.
- Características: no consume munición convencional; útil para acabar enemigos heridos sin comprometer reservas.
Explosivos improvisados
- Corazón de demonio: se arranca del pecho de un demonio caído; se activa para liberar una onda expansiva que aturde a enemigos cercanos durante 5 segundos.
- Cabeza de Oni: cabeza decapitada que escupe fuego como lanzallamas portátil (15 segundos de duración).
- Barril de chi: aparece en arenas; al dispararlo produce una explosión de energía que cura a Wang y daña a los demonios.
Con más de 25 modificaciones distintas y la posibilidad de crear sinergias entre arma y poderes místicos, el arsenal de Shadow Warrior (2013) ofrece libertad total para abordar cada encuentro a cuchillo limpio, a balazos o convirtiendo cada demonio en una fuente de munición improvisada.
Recepción
Al lanzamiento, Shadow Warrior recibió críticas mixtas de la crítica. Sin embargo, muchos elogiaron su enfoque clásico y moderno, así como su humor y violencia exagerada.
Alabanzas
Combate satisfactorio, narrativa sorprendentemente dramática y diseño artístico detallado.
Críticas
Fallos técnicos (caídas de framerate), humor inconsistente y repetición en niveles.
Puntuaciones:
- Metacritic: 73/100
- OpenCritic: 76/100
Secuelas
Una secuela, Shadow Warrior 2, fue lanzada en octubre de 2016, y un tercer juego, Shadow Warrior 3, se lanzó en 2022.

