System Shock (videojuego)

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Desarrollador(es):Looking Glass Technologies
Diseñador(es):Doug Church
Distribuidor(es):Origin Systems
Plataforma(s):Microsoft Windows, DOS, Macintosh
Género(s):Acción, Aventura, Videojuego de Rol

System Shock. Videojuego de rol de acción desarrollado por Looking Glass Technologies y distribuido por Origin Systems. Fue puesto a la venta el 26 de marzo de 1994. El juego tuvo una secuela, System Shock 2, publicada el 11 de agosto de 1999.

En 2015 se lanzó la versión Enhanced Edition desarrollada por Nightdive Studios, la cual tiene una serie de mejoras y lo hace más accesible a computadoras con sistemas operativos recientes.

Recepción

El juego vendió más de 170.000 copias. Maximum PC creía que el juego no alcanzaba el estatus de "éxito de taquilla", pero tuvo el éxito suficiente como para "mantener a flote Looking Glass". Bill Hiles, de GameSpy, dijo: "Aunque se vendió bien, nunca alcanzó la frenética popularidad de Doom". Paul Neurath dijo más tarde que el juego "no fue un fracaso", sino que "perdió dinero" para la empresa, lo que atribuyó a su pronunciada curva de aprendizaje. Computer Gaming World elogió la escala del juego, el sistema de física y los verdaderos entornos 3D; la revista ensalzó la presentación del ciberespacio como "nada menos que fenomenal". Sin embargo, el escritor creía que el juego tenía "poco sentido de la urgencia" y "diseños de niveles confusos". Computer Shopper escribió que, aunque los controles del juego eran difíciles de dominar en comparación con los "simples juegos de correr y disparar como Doom", "valían la pena el tiempo y el esfuerzo". El crítico señaló que el juego "crece en ti y te mantendrá intrigado durante semanas".

Fuentes