Terminator Salvation (Videojuego)

Terminator Salvation
Información sobre la plantilla
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Portada del Juego para PC
Desarrollador(es):Halcyon Company GRIN
Distribuidor(es):Warner Bros. Interactive Entertainment, Sony Computer Entertainment
Serie:The Terminator
Plataforma(s):Xbox 360, PlayStation 3, PC
Lanzamiento:19 de mayo del 2009
Género(s):Disparos en Tercera Persona
Modos de juego:Un jugador y Cooperativo local
Formato(s):Blu-ray Disc, DVD

Terminator Salvation. Es un videojuego basado en una adaptación de la película Terminator: La Salvación del año 2009, desarrollada por Halcyon Company GRIN.

Antecedentes

El universo Terminator es, verdaderamente, apabullante. Producciones cinematográficas, una serie, infinidades de libros, comics y novelas gráficas y decenas de juegos conforman un entramado de ficción nacido a mediados de los ochenta que si bien rozó su cénit con una escalada meteórica, ahora se encuentra en un estado convulso que intenta remontar con grandes dosis de arrojo e ímpetu para recuperar la fama que otrora le encumbró.

La Compañía

El videojuego fue lanzado casi al mismo tiempo que la película, el 19 de mayo del 2009 GRIN, la desarrolladora responsable de juegos como Bionic Commando, Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter o Ballistics, es la encargada de hacer de “Terminator Salvation – El Videojuego” una obra sólida que engancha y convence. El Juego ofrece “toda una experiencia cinematográfica interactiva que rematará la tan esperada película” : ha comentado el Vicepresidente Ejecutivo de Operaciones Globales de Warner Bros. Interactive Entertainment, John Quinn.

Historia

Terminator Salvation, el videojuego, transcurre dos años antes de los eventos que se narran en la película y podría considerarse una especie de intermedio inédito entre la película anterior, Terminator 3: La Rebelión de las Máquinas y esta. La acción los sitúa en un futuro cercano, el año 2016, con una ciudad de Los Ángeles totalmente asolada y que se ha convertido en un verdadero campo de batalla entre las huestes cibernéticas de Skynet, que no paran de patrullar cielo y tierra en busca de supervivientes humanos y la resistencia humana, que no pasa precisamente por los mejores momentos al estar siendo exterminados poco a poco.

Descripción del Juego

Es un juego de acción en tercera persona con bastantes elementos típicos de uno de primera persona, como por ejemplo el sistema de apuntado que se basa en la clásica mirilla en el centro de la pantalla sobre la que se puede hacer un zoom para poder afinar mejor los ataques.

Modo de Jugar

La peculiaridad principal de Terminator Salvation radica en el sistema de cobertura empleado, fiel reflejo de la famosa saga Gears of War. Basado en escaramuzas continuas y en el cual resulta imprescindible ir cubriéndose o parapetando en diversos elementos que conforman los escenarios tales como muros, coches o columnas. En este sentido el avanzar rápidamente disparando a cualquier cosa que se mueva servirá de poco ya que todo el diseño del juego está pensado/enfocado en esta forma de combate con cobertura.

El sistema de salud implementado también será en base a los impactos recibidos, que irán agotando una barra de vida hasta ir decreciendo progresivamente y tornándose la pantalla de color rojo. Eso sí, la barra de salud no se recuperará hasta acabar con todos los enemigos en pantalla.

Armas

Disponde de un arsenal (con poca variedad) basado en armas de fuego tales como escopetas recortadas, metralletas, lanzamisiles y diversas granadas con las que hacer frente a los enemigos que saldrán al paso. Además, cada tipo de enemigo tendrá una especial debilidad por alguna de las armas, y serán notablemente más fáciles de derribar según la munición empleada.

Gráficos

Terminator Salvation se asienta sobre el denominado "Diesel engine", motor desarrollado por la propia compañía y que resulta muy bueno, dado el monopolio casi total. Los entornos bastante detallados, reflejan y ambientan perfectamente el mundo apocalíptico que ha conseguido Skynet; Los Angeles se presentará como una ciudad en ruinas, repleta de escombros, abandono total y suciedad. Efectos de post-procesado como profundidad de campo y alto rango dinámico (HDR), además de partículas y el sombreado/iluminación del escenario, ayudan bastante a crear esta atmósfera desoladora. Los personajes, aunque no llegan al nivel de los escenarios muestran un buen modelado.

Música

La banda sonora de la película estará compuesta por Danny Elfman (creador de bandas sonoras como las de Men in Black, Misión Imposible o Pesadilla antes de Navidad entre otras), por lo que cuenta con los mismos temas adaptados al ritmo frenético del juego desarrollado por GRIN, se incluyen además otros temas exclusivos e inéditos para el juego.

Fuentes