Diferencia entre revisiones de «Faceless Void»
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Revisión del 11:39 21 nov 2011
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Dark Terror: Llamado también The Faceless Void, es uno de los héroes de agilidad del bando Scourge perteneciente al escenario personalizado de DotA (Defense of the Ancients). Creado por la compañía de videojuegos Blizzard Entertainment.
Sumario
Historia
Dicen que alguna vez fue humano, pero su pasado está sumergido en la oscuridad, incluso para el mismo. Lo que se sabe es que fue arrojado entre el Vacío existente entre los mundos y que emergió; con el poder de manipular el tiempo. El puede congelar a sus enemigos en el tiempo y evadir ataques viajando partes de segundo atrás en el tiempo, justo antes de recibir el golpe. El puede crear brevemente una rasgadura en el espacio-tiempo, capturando en ella enemigos y aliados por igual, pero manteniéndose el mismo libre de aquel efecto. Se rumorea que puede matar cualquier hombre en una legion de soldados, pero nadie lo ve moverse.
Cómo Jugar
Este héroe es un carry, es decir, que si lo dejan crepear y armarse es casi invensible y podrá ganar el juego practicamente solo. Su gran desventaja es que tiene muy poca vida y eso lo hace muy vulnerable, pero el backtrack es una habilidad que nos da suerte a nuestro favor, porque es capas de evitar un golpe o hasta un finger. Lo primero que debemos sacar para poder matar es Mask of Madness porque este nos da una gran velocidad de ataque pero nos hace más vulnerable a los daños, por esta razón debemos activarlo cuando tengamos en la Chronosfera a nuestro enemigo. Tienes que tratar de atrapar la gran mayoría de héroes en la Chronosfera, especialmente los héroes de control, porque estos podrían controlarte fuera de la cúpula y malograrte tu kill. Luego de eso, recomiendo un Mantyle porque nos ayuda a escapar, atacar y correr más rapido y nos da algo de vida. En un juego largo, el Faceless se tiene de encargar de atrapar a la gran mayoría de héroes para poderlos matar de manera casi instantenea. Cabe resaltar que debes tener cuidado de atrapar a tus héroes aliados en la cúpula, es muy recomendable dejarlos fuera, para que los héroes de rango puedan castear sus habilidades o golpes. Finalmente como informacion extra un Sand King puede castear fuera de la cúpula y meterse con daga y hará terremoto e igual dañará a los enemigos o viceversa a ti y a tus aliados. Siempre hay que tener cuidado a que héroe dejamos fuera ( enemigos) y que héroes dejamos afuera (aliados).
Estadísticas
- Nombre: Dark Terror - The Faceless Void
- Rango: 128 (Melee)
- Velocidad de Movimiento: 300
- Atributo principal: AGI (Agilidad)
- Str: 23 + 1.4
- Agi: 21 + 2.65
- Int: 15 + 1.5
- Daño: 58 - 64
- HP: 587
- Mana: 195
- HP Regen: 0.76
- Mana Regen: 0.61
- Velocidad de Ataque: 1.34
- Armadura: 4
Habilidades
Time Walk
(Habilidad activa)
Rapidamente se mueve a una localizaión determinada, y lentea el movimiento y el ataque de todas las unidades en un rango de 300 durante 3 segundos.
- Nivel 1 - 700 de rango de casteo. 10% de lenteo.
- Nivel 2 - 900 de rango de casteo. 20% de lenteo.
- Nivel 3 - 1100 de rango de casteo. 30% de lenteo.
- Nivel 4 - 1300 de rango de casteo. 40% de lenteo.
Costo de Mana: 120
Cooldown: 13 seconds
Backtrack
(Habilidad pasiva)
Cuando un daño es recibido, Faceless Void se mueve un instante atrás en el tiempo para evitar el daño del ataque. Puede salir backtrack daño fisico o daño mágico.
- Level 1 - 10% chance.
- Level 2 - 15% chance.
- Level 3 - 20% chance.
- Level 4 - 25% chance.
Mana Cost: N/A
Cooldown: N/A
Time Lock
(Habilidad pasiva)
Da una oportunidad que en un ataque tengas un extra daño y stuneando al oponente durante 1 segundo.
- Nivel 1 - 10% de chance por ataque, 40 de daño extra.
- Nivel 2 - 15% de chance por ataque, 50 de daño extra.
- Nivel 3 - 20% de chance por ataque, 60 de daño extra.
- Nivel 4 - 25% de chance por ataque, 70 de daño extra.
Mana Cost: N/A
Cooldown: N/A
Chronosphere
(Habilidad activa)
Crea un rompimiento en el espacio tiempo causando que todas las unidades de esa área sean atrapadas mientras dure. Faceless Void tiene una misteriosa conexión con el espacio tiempo, gracias a esto el no es afectado por la esfera.
- Nivel 1 - 4 segundos (4) Con Aghanim's Scepter
- Nivel 2 - 4.5 segundos (5) Con Aghanim's Scepter
- Nivel 3 - 5 segundos (6) Con Aghanim's Scepter
Rango de Casteada: 500/550/600
Costo de Mana: 150/175/200
Cooldown: 120/110/100 (75 segundos con Scepter)