Diferencia entre revisiones de «La Casa de Mickey Mouse»
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| + | }}<div align="justify">'''La Casa de Mickey Mouse'''. [[Serie]] infantil de [[televisión]], destinada a niños en edad preescolar que además de entretener y educar, contribuye a desarrollar los aspectos cognitivos. | ||
== Inicios == | == Inicios == | ||
| − | La Casa de Mickey Mouse es un programa de televisión infantil educativo creado y producido por [[Walt Disney]] Television Animation, que se estrenó en Disney Channel el [[5 de mayo]] del [[2006]]. Esta serie al igual que [[Pocoyo (Serie)]], [[Los Lunnis]] y [[El Jardín de los Sueños]] introducen a los pequeños en un fantástico mundo lleno de aventuras divertidas y educativas. | + | La Casa de Mickey Mouse es un programa de [[televisión]] infantil educativo creado y producido por [[Walt Disney]] Television Animation, que se estrenó en Disney Channel el [[5 de mayo]] del [[2006]]. Esta serie al igual que [[Pocoyo (Serie)]], [[Los Lunnis]] y [[El Jardín de los Sueños]] introducen a los pequeños en un fantástico mundo lleno de aventuras divertidas y educativas. |
=== Sinopsis === | === Sinopsis === | ||
| − | La serie comienza cuando Mickey saluda a los niños y pregunta si quieren entrar a la casa. Espera a que respondan y dice: ¡Pues, adelante! Le pide a la audiencia que haga aparecer la casa diciendo las palabras ''Miska Mouska Mickey Mouse'', pide que lo repitan, aparece la casa y empieza la función. | + | La serie comienza cuando [[Mickey Mouse]] saluda a los niños y pregunta si quieren entrar a la casa. Espera a que respondan y dice: ¡Pues, adelante! Le pide a la audiencia que haga aparecer la casa diciendo las palabras ''Miska Mouska Mickey Mouse'', pide que lo repitan, aparece la casa y empieza la función. |
| − | Cada episodio ayuda a los espectadores a resolver un problema específico de la edad, utilizando los conceptos básicos, como la identificación de formas y contar hasta diez. La serie utiliza un plan de estudios de desarrollo cognitivo, social y creativo, y crea oportunidades de aprendizaje. Una vez que el problema del episodio ha sido explicado, Mickey invita a los espectadores a reunirse con él en el Mauseketaller, una gigantesca computadora con forma de la cabeza de Mickey cuya principal función es distribuir las Mauske-herramientas del día, una colección de objetos necesarios para resolver el problema. Una vez que las herramientas se han mostrado en la pantalla, son rápidamente descargadas a Toodles, una pequeña extensión del Mauseketaller voladora con la forma de la cabeza de Mickey. Al llamar, "¡Oh, Toodles!" Mickey le convoca desde donde se esconde y vuela hasta la pantalla de modo que el espectador pueda elegir qué herramienta se necesita, estando entre ellas la Mauske-herramienta Misteriosa, que es una herramienta sorpresa representada por un signo de interrogación. | + | |
| + | Cada episodio ayuda a los espectadores a resolver un problema específico de la edad, utilizando los conceptos básicos, como la identificación de formas y contar hasta diez. La serie utiliza un plan de estudios de desarrollo cognitivo, social y creativo, y crea oportunidades de aprendizaje. Una vez que el problema del episodio ha sido explicado, Mickey invita a los espectadores a reunirse con él en el Mauseketaller, una gigantesca [[computadora]] con forma de la [[cabeza]] de Mickey cuya principal función es distribuir las Mauske-herramientas del [[día]], una colección de objetos necesarios para resolver el problema.. | ||
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== Personajes Principales == | == Personajes Principales == | ||
Revisión del 08:38 26 sep 2011
| La Casa de Mickey Mouse | |
|---|---|
| Creador | Robert Gunnaway |
| País de origen | |
| Producción | |
| Dirección | Rob LaDuca, Donovan Cook |
Inicios
La Casa de Mickey Mouse es un programa de televisión infantil educativo creado y producido por Walt Disney Television Animation, que se estrenó en Disney Channel el 5 de mayo del 2006. Esta serie al igual que Pocoyo (Serie), Los Lunnis y El Jardín de los Sueños introducen a los pequeños en un fantástico mundo lleno de aventuras divertidas y educativas.
Sinopsis
La serie comienza cuando Mickey Mouse saluda a los niños y pregunta si quieren entrar a la casa. Espera a que respondan y dice: ¡Pues, adelante! Le pide a la audiencia que haga aparecer la casa diciendo las palabras Miska Mouska Mickey Mouse, pide que lo repitan, aparece la casa y empieza la función.
Cada episodio ayuda a los espectadores a resolver un problema específico de la edad, utilizando los conceptos básicos, como la identificación de formas y contar hasta diez. La serie utiliza un plan de estudios de desarrollo cognitivo, social y creativo, y crea oportunidades de aprendizaje. Una vez que el problema del episodio ha sido explicado, Mickey invita a los espectadores a reunirse con él en el Mauseketaller, una gigantesca computadora con forma de la cabeza de Mickey cuya principal función es distribuir las Mauske-herramientas del día, una colección de objetos necesarios para resolver el problema..
Una vez que las herramientas se han mostrado en la pantalla, son rápidamente descargadas a Toodles, una pequeña extensión del Mauseketaller voladora con la forma de la cabeza de Mickey. Al llamar, "¡Oh, Toodles!" Mickey le convoca desde donde se esconde y vuela hasta la pantalla de modo que el espectador pueda elegir qué herramienta se necesita, estando entre ellas la Mauske-herramienta Misteriosa, que es una herramienta sorpresa representada por un signo de interrogación.
Personajes Principales
- Mickey Mouse.
- Minnie Mouse.
- Pato Donald.
- Daisy.
- Goofy.
- Pluto.
Otras apariciones
Ludwig Von Pato, Chip y Dale, Pedro, el Sr. Pettibone, Willie el Gigante, Clarabella, Bella, Butch, Fígaro, el gatito, Humphrey, el Oso, Salti la foca, Buzz-Buzz, la abeja y Mortimer Mouse.