Diferencia entre revisiones de «Sword Art Online»

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'''Sword Art Online''' (ソード・アート・オンライン Sōdo Āto Onrain) traducido como "Arte de la Espada en Línea", también conocido como "''SAO''", es una serie de novelas ligeras escritas por ­[[Reki Kawahara]] e ilustradas por ''abec''. Ha sido adaptada en mangas, un anime de cuatro temporadas mas un ''spin-off'' y varios videojuegos para todas las plataformas.
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'''Sword Art Online''' (ソード・アート・オンライン ''Sōdo Āto Onrain'') traducido como "Arte de la Espada en Línea", también conocido como "''SAO''", es una serie de novelas ligeras escritas por ­[[Reki Kawahara]] e ilustradas por ''abec''. Ha sido adaptada en mangas, un anime de cuatro temporadas mas un ''spin-off'' y varios videojuegos para todas las plataformas.
  
 
==Argumento==
 
==Argumento==
  
En el año 2022, la humanidad finalmente hizo realidad un mundo virtual completo. El inventor del ''Nerve Gear'', Kayaba Akihiko es el creador del MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games) virtual más esperado de todos los tiempos; Sword Art Online.  
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En el año 2022, la humanidad finalmente hizo realidad un mundo virtual completo. El inventor del ''Nerve Gear'', Kayaba Akihiko es el creador del MMORPG (''Massively Multiplayer Online Role Playing Games'') virtual más esperado de todos los tiempos; Sword Art Online.  
 
Kirito es un jugador que participa en el juego Sword Art Online, pero ocurre un cambio significativo en este. Resulta que al igual que el resto de los jugadores no puede salir: la única manera de lograrlo es venciendo al jefe de cada uno de los 100 pisos y derrotar al jefe final(en el piso 100).  
 
Kirito es un jugador que participa en el juego Sword Art Online, pero ocurre un cambio significativo en este. Resulta que al igual que el resto de los jugadores no puede salir: la única manera de lograrlo es venciendo al jefe de cada uno de los 100 pisos y derrotar al jefe final(en el piso 100).  
  
Un ''game over'' significaría una muerte segura en el mundo real debido a la tecnología implementada en el casco de realidad vitual ''Nerve Gear'' creada por el desarrollador de juego. El ''Nerve Gear'' permite a las personas controlar su avatares en el juego directamente mediante el envío de señales cerebrales y que es lo último en tecnología para VRMMOs (Virtual Reality Massively Multiplayer Online), al morir en el juego un chip dentro del casco se dispara y frie el cerebro de los jugadores quitándoles la vida al instante. Durante el primer mes del lanzamiento murieron alrededor de 2000 jugadores, en el mundo real las personas y los medios de comunicación no podían creer que un simple juego le quitara la vida a las personas, después de todo solo existía un mensaje dejado antes de desaparecer de Kayaba Akihiko que explicaba la causa de la muerte, debido a eso un gran número de muertes fue a causa de familiares desesperados que removían a la fuerza el casco de los jugadores ya que ellos no despertaban, sin saber que al hacerlo el chip también se disparaba por esta causa y asesinaba a sus seres queridos. Tampoco era una opción desconectar la fuente de corriente del casco porque este contaba con una batería interna que lo iba a mantener encendido mientras el jugador no muriera dentro del juego.
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Un ''game over'' significaría una muerte segura en el mundo real debido a la tecnología implementada en el casco de realidad vitual ''Nerve Gear'' creada por el desarrollador de juego. El ''Nerve Gear'' permite a las personas controlar su avatares en el juego directamente mediante el envío de señales cerebrales y que es lo último en tecnología para VRMMOs (''Virtual Reality Massively Multiplayer Online''), al morir en el juego un chip dentro del casco se dispara y frie el cerebro de los jugadores quitándoles la vida al instante. Durante el primer mes del lanzamiento murieron alrededor de 2000 jugadores, en el mundo real las personas y los medios de comunicación no podían creer que un simple juego le quitara la vida a las personas, después de todo solo existía un mensaje dejado antes de desaparecer de Kayaba Akihiko que explicaba la causa de la muerte, debido a eso un gran número de muertes fue a causa de familiares desesperados que removían a la fuerza el casco de los jugadores ya que ellos no despertaban, sin saber que al hacerlo el chip también se disparaba por esta causa y asesinaba a sus seres queridos. Tampoco era una opción desconectar la fuente de corriente del casco porque este contaba con una batería interna que lo iba a mantener encendido mientras el jugador no muriera dentro del juego.
  
 
===Sword Art Online: Aincrad===
 
===Sword Art Online: Aincrad===

Revisión del 16:13 11 sep 2021

Sword Art Online
Información   sobre la plantilla
ソード・アート・オンライン
SAO.jpg
Kirito, Asuna y el mundo de Aincrad
Características Generales:
Creador de la historieta:­Reki Kawahara, abec (arte)
Escritor(a):­Reki Kawahara
País de origen:Bandera de Japón Japón
Demografía:Shounen
Género:Fantasía, romance, acción, videojuegos
Edición en papel:
Imprenta:Dengeki Bunko
Editorial:ASCII Media Works
Volúmenes:25 en publicación
Versión para televisión:
Estudio:A-1 Pictures
Director(a):Tomohiko Ito, Masayuki Sakoi (SAO Alternative - GGO), Manabu Ono (SAO Alicization), Ayako Kawano (SAO Progressive: Aria of a Starless Night)
Guionista(s):Munemasa Nakamoto, Naoki Shōji, Shuji Iriyama, Yoshikazu Mukai, Yukie Sugawara, Yukito Kizawa
Compositor(a):Yuki Kajiura
Sitio web
www.swordart-online.net

Sword Art Online (ソード・アート・オンライン Sōdo Āto Onrain) traducido como "Arte de la Espada en Línea", también conocido como "SAO", es una serie de novelas ligeras escritas por ­Reki Kawahara e ilustradas por abec. Ha sido adaptada en mangas, un anime de cuatro temporadas mas un spin-off y varios videojuegos para todas las plataformas.

Argumento

En el año 2022, la humanidad finalmente hizo realidad un mundo virtual completo. El inventor del Nerve Gear, Kayaba Akihiko es el creador del MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games) virtual más esperado de todos los tiempos; Sword Art Online. Kirito es un jugador que participa en el juego Sword Art Online, pero ocurre un cambio significativo en este. Resulta que al igual que el resto de los jugadores no puede salir: la única manera de lograrlo es venciendo al jefe de cada uno de los 100 pisos y derrotar al jefe final(en el piso 100).

Un game over significaría una muerte segura en el mundo real debido a la tecnología implementada en el casco de realidad vitual Nerve Gear creada por el desarrollador de juego. El Nerve Gear permite a las personas controlar su avatares en el juego directamente mediante el envío de señales cerebrales y que es lo último en tecnología para VRMMOs (Virtual Reality Massively Multiplayer Online), al morir en el juego un chip dentro del casco se dispara y frie el cerebro de los jugadores quitándoles la vida al instante. Durante el primer mes del lanzamiento murieron alrededor de 2000 jugadores, en el mundo real las personas y los medios de comunicación no podían creer que un simple juego le quitara la vida a las personas, después de todo solo existía un mensaje dejado antes de desaparecer de Kayaba Akihiko que explicaba la causa de la muerte, debido a eso un gran número de muertes fue a causa de familiares desesperados que removían a la fuerza el casco de los jugadores ya que ellos no despertaban, sin saber que al hacerlo el chip también se disparaba por esta causa y asesinaba a sus seres queridos. Tampoco era una opción desconectar la fuente de corriente del casco porque este contaba con una batería interna que lo iba a mantener encendido mientras el jugador no muriera dentro del juego.

Sword Art Online: Aincrad

Sword Art Online: Apariencia de Kirito y Asuna protagonistas de SAO.

En el año 2022, el videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real, lo mismo ocurre si se extrae el Nerve Gear de cualquier jugador a la fuerza. El protagonista de la serie Kirigaya Kazuto (Kirito), es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta , está decidido a llegar al piso 100 y completar el juego. Ahora tendrá que pasar cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras la historia es desarrollada.

Sword Art Online: Fairy Dance

ALfheim online: Los personajes que intervienen en las aventuras de ALfheim Online (ALO)

Segundo arco de SAO, Kirito despierta en el mundo real para descubrir que Asuna esta cautiva en otro VRMMORPG, ALfheim online (ALO) juego sucesor de Sword Art Online, un total de 300 jugadores de SAO no despertaron y son parte de un grupo de prueba en una investigación secreta e ilegal de realidad virtual llevada a cabo por Sugou Nobuyuki, prometido de Asuna y director de investigación en RCT, compañía a cargo del servidor que mantiene Alfeim online y por lo tanto responsable directo del cautiverio de los jugadores. Kirito decide rescatar a Asuna de su prisión y con la ayuda de Leafa quién es su hermana en la vida real y con Yui una inteligencia artificial (IA) que conoció en SAO se embarca en la misión de derrotar al Rey de las hadas Oberon, que no es otro que el mismo Sugou Nobuyuki, y así regresar junto con Asuna al mundo real.

Sword Art Online: Phantom Bullet

Tercer arco de SAO, todo comienza cuando en el juego virtual Gun Gale Online (GGO) comienzan a morir jugadores de una manera misteriosamente parecida al insidente ocurrido en el primer lanzamiento de SAO. Kirito es contratado para descubrir el secreto que se encuentra detras de estas muertes y convierte su cuenta para participar en la competicion Bullets of Bullet en la cual estaria el principal sospechoso de las muertes, Death Gun el cual cuenta con el arma de franco tirador Phantom Assassin, una de las mas raras del juego.

Arcos

Kirito: Apariencia de Kirito en ALfheim online (ALO)

Hasta el momento la serie se divide en los siguientes arcos narrativos:

Anime

El anime es producido por A-1 Pictures y dirigido por Tomohiko Ito con música de Yuki Kajiura. El diseño de personajes esta a cargo de Shingo Adachi, la dirección de arte es hecha por Takayuki Nagashima en conjunto con Yusuke Takeda y la dirección de sonido la hace Yoshikazu Iwanami. La primera temporada anime estuvo al aire en Japón entre el 8 de julio y 22 de diciembre del 2012.

Temporadas

Fecha inicial Fecha Final Temporada Capítulos
7 de julio de 2012 [1] 22 de diciembre de 2012 Sword Art Online 25
5 de julio de 2014 20 de diciembre de 2014 Sword Art Online II 25
7 de abril de 2018 30 de junio de 2018 Sword Art Online Alternative GGO 12
6 de octubre de 2018 30 de marzo de 2019 Sword Art Online: Alicization 24
octubre de 2019 Sword Art Online: Alicization – War of Underworld 24 (emitida en 2 partes de 12 capítulos)

Especiales

Sword Art Offline

Son cortos de 11 minutos en formato de noticiero, donde participan los personajes de la serie en su versión chibi para abordar temas relacionados con los sucesos más relevantes del anime. Estos especiales están presentes en los lanzamientos DVD y Blu-ray de la serie.

Sword Art Online: Extra Edition

Este especial de dos horas presenta un resumen de la serie de televisión y cuenta además con una historia original.

Manga

Hay cinco adaptaciones manga de la serie:

  • Sword Art Online: Aincrad, ilustrada por Tamako Nakamura (sep 2010 – may 2012);
  • Sword Art Online 4-koma, ilustrado por Jūsei Minami (desde sep 2010).
  • Sword Art Online: Fairy Dance, ilustrado por Hazuki Tsubasa (desde mayo 2012).
  • Sword Art Online: Girls Ops, ilustrado por Neko Nekobyou (desde junio 2013).
  • Sword Art Online: Progressive, por Kiseki Himura (desde junio 2013).

Videojuegos

Nombre Plataformas Fecha de lanzamiento
Sword Art Online - Infinity Moment PSP 14 de marzo de 2013
Sword Art Online - Hollow Fragment PSVita 24 de abril de 2014
Sword Art Online Re-Hollow Fragment PS4,

Steam

4 de noviembre de 2015,

21 de agosto de 2018

Sword Art Online - Lost Song PSVita

PS3

PS4

Steam

26 de marzo de 2015

19 de noviembre de 2015

13 de noviembre de 2018

Sword Art Online - Hollow Realization PSVita

PS4

Steam

27 de octubre de 2016

27 de octubre de 2017

Accel World VS Sword Art Online - Millennium Twilight PSVita

PS4

Steam

16 de marzo de 2017

12 de septiembre de 2017

Sword Art Online - Fatal Bullet PS4

Steam

Xbox One

Nintendo Switch

8 de febrero de 2018

24 de febrero de 2018

17 de enero de 2019

8 de agosto de 2019

Sword Art Online - Alicization Lycoris PS4

Steam

Xbox One

9 de julio de 2020

10 de julio de 2020

Referencias

Fuentes