The Outer Worlds (videojuego)

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The Outer Worlds
Información sobre la plantilla
The Outer Worlds.jpg
Desarrollador(es):Obsidian Entertainment
Distribuidor(es):Private Division
Plataforma(s):Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Lanzamiento:PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
25 de octubre de 2019
Nintendo Switch
2020
Género(s):Disparos en primera persona, acción-RPG
Modos de juego:Un jugador

The Outer Worlds (traducción en español Los mundos exteriores) es un videojuego perteneciente al género de rol desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Private Division. El videojuego se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 25 de octubre de 2019, con una versión para Nintendo Switch que saldrá en 2020.

Jugabilidad

The Outer Worlds es un videojuego de rol con una perspectiva en primera persona. En las primeras etapas del videojuego, el jugador puede crear su propio personaje y desbloquear una nave, que actúa como el espacio central del videojuego. Aunque el jugador no puede controlar su nave, sirve como un punto de viaje rápido para acceder a diferentes áreas del juego y al inventario del jugador. El jugador puede encontrar y reclutar personajes no jugadores como compañeros que tienen sus propias misiones e historias personales. Al acompañar al jugador, los compañeros actúan como una ayuda en el combate. Cada compañero tiene sus propias habilidades individuales y ataques especiales, y también puede desarrollar su propia especialización de habilidades. Al explorar, el jugador puede traer hasta dos compañeros junto a ellos, mientras que el resto permanece en el barco. El jugador puede tomar numerosas decisiones de diálogo, que pueden influir en la historia ramificada del videojuego. También pueden responder a los PNJ de varias maneras, como actuar de manera heroica, maníaca o morónica.

Durante las situaciones de combate, el jugador puede usar varios tipos de armas, como cuerpo a cuerpo y armas de fuego, que tienen tres tipos de munición: ligera, media y pesada. Estas armas se pueden personalizar para agregar daño elemental. El jugador puede usar sigilo o habilidades sociales (persuasión) para evitar el combate por completo. A medida que el jugador progresa, gana puntos de experiencia, que el jugador y sus compañeros pueden usar para subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades. El jugador puede desarrollar sus habilidades técnicas, que se dividen en tres categorías: ciencia, medicina e ingeniería. Por ejemplo, el jugador puede usar un rayo retráctil para reducir a un enemigo. El jugador puede invertir puntos en estas habilidades, que desbloquearán nuevas ventajas que mejoran la eficiencia del combate. El jugador también puede entrar en un estado de "dilatación del tiempo táctico", que ralentiza el tiempo y revela las estadísticas de salud de los oponentes, lo que le otorga al jugador ventajas tácticas. A medida que el jugador lidera a sus compañeros, mejoran la fuerza de combate y la resistencia de sus compañeros. El jugador también puede obtener una "falla" que ocurre cuando el jugador falla repetidamente en ciertos segmentos de videojuego. Los defectos debilitan al jugador de alguna manera, pero también le dan ventajas y ventajas adicionales.

The Outer Worlds 20190726.png

Desarrollo

El videojuego ha sido desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Take-Two Interactive sello editorial privado de División. Aunque Obsidian estaba en proceso de ser adquirida por Microsoft Studios en el momento del anuncio del videojuego, el proyecto había estado en desarrollo antes de ese punto, y Take-Two había asegurado los derechos de publicación antes de la oferta de adquisición de Microsoft. Tim Cain y Leonard Boyarsky, los creadores de la serie Fallout, fueron los directores del videojuego. Los directores del dúo describieron el videojuego como "la combinación de la morbilidad oscura de Boyarsky y la tontería de Tim", y esperaban buscar un equilibrio entre la tontería y el drama al crear el tono y la narrativa del videojuego. Las opciones románticas fueron inicialmente consideradas, pero la característica fue finalmente cortada por el estudio. Los escritores del videojuego incluyen Boyarsky y Megan Starks. El videojuego ha estado en desarrollo desde al menos mayo de 2016, cuando el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, mencionó que un pequeño número de personas en el estudio que incluía a Cain y Boyarsky estaban trabajando en "algo completamente nuevo" en Unreal Engine durante una entrevista con Game Pressure. Obsidian luego reveló el desarrollo del videojuego en 2017. En diciembre de 2017, Private Division anunció el proyecto como su primera lista de videojuegos publicados. Se anunció en The Game Awards 2018 en diciembre y se lanzará para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de octubre de 2019. En julio de 2019, Obsidian anunció que el videojuego también se lanzará en Nintendo Switch. En marzo de 2019, se anunció que el videojuego se lanzaría exclusivamente en Epic Games Store y Microsoft Store, y su lanzamiento original de Steam se retrasó al menos un año. La respuesta de los seguidores al anuncio fue negativa.

Requisitos del Sistema

Requisitos mínimos::
• Sistema operativo: Windows 7 (SP1) 64bit
• Procesador: Intel Core i3-3225 o AMD Phenom II X6 1100T
• Memoria: 4GB RAM
• Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 650 Ti o AMD HD 7850
• Disco duro: 40GB

Requisitos Recomendados::
• Sistema operativo: Windows 7 (SP1) 64bit
• Procesador: Intel Core i7-7700K o Ryzen 5 1600
• Memoria: 8GB RAM
• Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060 6GB o Radeon RX 470
• Disco duro: 40GB

Referencias

• Wikipedia [1] • 3djuegos [2] • Epicgames [3] • Vidaextra [4]