Little Nigthmares (videojuego)

Little Nightmares (Videojuego)
Información sobre la plantilla
LittleNightmares.jpg
Carátula Oficial de Little Nightmares
Desarrollador(es):Tarsier Studios, Engine Software
Diseñador(es):Dennis Talajic
Distribuidor(es):Bandai Namco Entertainment
Posterior:Little Nightmares 2
Plataforma(s):PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
Google Stadia
Microsoft Windows
Lanzamiento:28 de abril de 2017
Género(s):Supervivencia,Horror
Modos de juego:Un jugador
Clasificación:Clasificación 18 de PEGI

Little Nightmares. Videojuego de rompecabezas y horror de supervivencia desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment para Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

El juego trata acerca de una aventura donde la protagonista es una niña llamda Six, la cual tendrá que escapar de un navío llamado las fauces, donde este presenta una magia oscura y peligrosos enemigos a los que tiene que enfrentarse.

Jugabilidad

El juego tiene una perspectiva lateral, pero en 3D, así tendremos facilidad para movernos en diferentes direcciones. Cabe destacar que el juego no da ningún tipo de pistas ni de tutorial, seremos nosotros los que tengamos que descubrir como se controla a Six para abrirnos paso por esta aventura

Nuestra protagonista podrá hacer diversas acciones como correr, saltar/lanzar, agarrar objetos, agacharse/deslizarse y encender su mechero, el cual nos servirá para iluminar en los entornos más oscuros de nuestra trayectoria. Todas estas acciones nos servirán para enfrentar los desafíos que nos pondrá el juego, dándole una interesante visualización al ser Six muy pequeña en comparación con todo a su alrededor.


Little Nightmares consigue transmitir tensión gracias a su lograda ambientación.

Nuestra aventura no nos explica nada con respecto a su historia, por lo que deberemos intentar entender lo que nos muestra. También a lo largo del juego debemos resolver diferentes puzles que se relacionan unos con otros como arrastrar objetos para subirnos a él, activar palancas, abrir puertas con temporizador, conseguir una llave que abra una cerradura, etc. Estos desafíos nunca llegan a ser demasiado difíciles, pero si se necesita de paciencia y observación para resolverlos. Otro punto importante son sus enemigos, los cuales deberemos evitar como: sanguijuelas, el conserje, los chefs gemelos, los huéspedes, la dama, etc.


Niño fugitivo, protagonista de tres DLC.

Además de la historia hecha por Six, también hacen referencia a tres DLC protagonizado por un niño fugitivo el cual su trayectoria es realizada en paralelo a la de Six y también tendrá que escapar de las fauces pero en otro entorno y con desafíos más complicados. Este niño contará con las mismas acciones de nuestra protagonista, salvo que en vez de un mechero, este lleva consigo una linterna que recupera al intentar escapar. En estos DLC visitaremos otros lugares los cuales tendrán más enemigos y un final totalmente diferente pero con relación a su homóloga Six, por eso se recomienda jugar la historia de ella primero.


Gráficos y sonido

Little Nightmares está desarrollado con el motor gráfico de Unreal Engine, gracias al cual han creado un control de luces y sombras que resulta impresionante, creando una sensación de tensión constantemente durante toda la aventura.

El sonido del juego es fundamental para juegos de alta tensión y terror, ya que presenta melodías que juegan con el misterio, y hacen al espectador ponerse los pelos de punta (crujidos al pasar por un suelo de madera, los gritos del enemigo, el ruido de los objetos al ser lanzados y al romperse, el sonido del latido del corazón y del/ de la protagonista al acercarse a un enemigo, etc.

Requisitos

Mínimos

  • Sistema operativo: Windows 7 (64-bit)
  • Procesador: Intel CPU Core i3
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 460
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponib

Recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7 (64-bit)
  • Procesador: Intel CPU Core i7
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GPU GeForce GTX 660
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Fuentes