Plataformas Educativas

De EcuRed
Plataformas E-Learning
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 Plataformas E-learning

La "sociedad de la información" en general y las nuevas tecnologías en particular inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo educativo. Las nuevas generaciones van asimilando de manera natural esta nueva cultura que se va conformando y se va explorando en gran medida todos los beneficios que ella conlleva. Con todo este avance en el mundo de la Educación se ha hecho necesario la utilización y creación de sistemas informáticos que ayuden con el proceso de aprendizaje, en lo que los estudiantes cada vez más se individualicen y que conlleve de igual manera al interés hacia el estudio. Para todo este proceso se han desarrollado las Plataformas E-Learning.

Las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicaciones (TIC) han evolucionado espectacularmente en los últimos años, debido especialmente a su capacidad de interconexión a través de la Red. Esta nueva fase de desarrollo ha tenido gran impacto en la organización de la enseñanza y el proceso de aprendizaje. La acomodación del entorno educativo a este nuevo potencial y la adecuada utilización didáctica del mismo supone un reto sin precedentes.

Con la llegada de las tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando desde un enfoque centrado en el profesor que se basa en prácticas alrededor del pizarrón y el discurso, basado en clases magistrales, hacia una formación centrada principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje. Asimismo el uso de las TIC se está convirtiendo poco a poco en un instrumento cada vez más indispensable en los centros educativos.

Se puede decir que ha tenido gran impacto principalmente en el desarrollo y formación de la nueva escuela ya que logra despertar el interés en los estudiantes y profesores por la investigación científica y posibilitar el mejoramiento de las habilidades creativas, la imaginación, habilidades comunicativas y colaborativas pudiendo acceder a mayor cantidad de información y proporcionando los medios para un mejor desarrollo integral de los individuos.

Además de sus posibilidades para complementar y mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje presenciales, las TIC permiten crear nuevos entornos on-line de aprendizaje, que elimina la exigencia de coincidencia en el espacio y el tiempo de profesores y estudiantes.

Contenido

Conceptos Fundamentales

Con el nombre de “Plataforma” es como genéricamente se conoce a la herramienta tecnológica usada para distribuir el conocimiento. En contextos de formación, se refiere al conjunto de equipos y software básico sobre el cual va a funcionar un sistema que se desea diseñar, desarrollar, o instalar para apoyar actividades de aprendizaje electrónico.

El E-Learning es un sistema de educación electrónico o a distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y elementos pedagógicos (didácticos) para la formación, capacitación y enseñanza de los usuarios o estudiantes en línea, es decir, se basa en adquirir conocimientos por medios electrónicos, se puede entender como una modalidad de aprendizaje dentro de la educación a distancia y se define como E-Learning. Utiliza herramientas y medios diversos como Internet, Intranets, CD-ROM, producciones multimedia (Textos, imágenes, Audio, Video, etc.), entre otros. Literalmente E-Learning es aprendizaje con medios electrónicos: enseñanza dirigida por la tecnología.

¿Qué es una Plataforma E-Learning?

Después de tener claro la definición sobre plataformas y sistemas E-Learning podemos decir que una Plataforma E-Learning o también conocido por el término "Enseñanza virtual" es un Sistema de formación interactivo para desarrollar programas de enseñanza, que hace uso masivo de los medios electrónicos para llegar a un alumnado generalmente remoto. O sea es una “capacitación no presencial que, a través de Plataformas tecnológicas, posibilita y flexibiliza el acceso y el tiempo en el proceso de enseñanza-aprendizaje, adecuándolos a las habilidades, necesidades y disponibilidades de cada docente.

Criterios fundamentales de los sistemas E-Learning

Uso de Plataformas E-Learning

La implementación de una plataforma educativa o sistemas E-Learning para la administración de cursos permite la autonomía de producción y publicación en la red de recursos y contenidos por parte de los participantes. El docente, teniendo en cuenta los objetivos educativos, autónomamente y con la posibilidad de editar en cualquier momento pone a disposición de sus estudiantes mediante alguno de los recursos ofrecidos por la plataforma: el programa del curso, contenidos o unidades temáticas (expuestos en textos, hipertextos, presentaciones, animaciones, videos…), actividades, bibliografía y evaluación. De manera análoga, con otro nivel de autonomía, el estudiante puede acceder a los contenidos y al desarrollo de las actividades propuestas.

Las plataformas educativas permiten estimular la idea de cooperación y de interacción, como aspectos centrales del proceso de aprendizaje y enseñanza, mediante el uso de herramientas colaborativas que favorecen la adquisición de aprendizajes significativos en los estudiantes y que al mismo tiempo afianzan en los docentes prácticas de enseñanza mediadas por las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).

Existen, al menos, dos funciones fundamentales en las aplicaciones de plataformas educativas: la primera, para educación a distancia, cuando el proceso educativo no es presencial. Y una segunda funcionalidad, como ayuda a la clase presencial, empleada para apoyar al docente en los encuentros y para complementar el estudio y actividades académicas de los estudiantes fuera del aula.
La correcta selección del uso de una plataforma educativa para una institución ayudará en gran medida al desarrollo del conocimiento de los estudiantes.

Beneficios de una plataforma de E-Learning

Principales características de los Sistemas E-Learning

Ejemplos de Plataformas E-Learning

Los sistemas E-Learning, hoy en día estan experimentando un crecimiento muy notable. Cada vez son más las empresas que reciclan a sus profesionales mediante cursos publicados en las herramientas de gestión del conocimiento, que son las encargadas de gestionar tanto a los alumnos y profesores como a los contenidos que se quieren publicar. En el terreno universitario, igualmente, la tecnología e-Learning está en continuo crecimiento y ya son muchas las universidades que poseen Campus y cursos virtuales.
Dentro de Plataformas E-learning se pueden mencionar varios ejemplo como: eFront, Moodle, Dokeos, Claroline, ATutor. En el siguiente epígrafe se realiza una comparación entre dos plataformas educativas: Moodle y ATutor.

Comparación entre Moodle y ATutor

Plataforma Moodle.

Plataforma E-Learning Moodle.
Plataforma E-Learning Moodle.
Moodle es un Sistema de Gestión de Cursos de Código Abierto (Open Source Course Management System, CMS), conocido también como Sistema de Gestión de Aprendizaje (Learning Management System, LMS) o como Entorno de Aprendizaje Virtual (Virtual Learning Environment, VLE). Es una herramienta para producir cursos basados en Internet, páginas Web y procedimientos que permitan fácilmente la comunicación a través de Internet y el trabajo colaborativo. Su última versión es Moodle 1.9.8+.

Características generales de la plataforma Moodle.

Desventajas de la plataforma Moodle.

Algunas actividades pueden ser un poco mecánicas, dependiendo mucho del diseño instruccional.

Módulos principales en Moodle

Módulo de Tareas

Módulo de Consulta

Módulo Foro

Módulo Diario

Los diarios constituyen información privada entre el estudiante y el profesor.

Módulo Cuestionario

Módulo Recurso

Módulo Encuesta

Módulo Indeshac:

Módulo WebQuest-SCORM
Permite crear webquest de una manera rápida e intuitiva, evaluarlas mediante la nueva interfaz de calificaciones de Moodle 1.9 y exportarlas en formato SCORM.

Modulo Base de datos

Módulo Glosario

Módulo SCORM

Módulo Wiki

Módulo Calendario

Plataforma ATutor.

Plataforma E-Learning  ATutor.
Plataforma E-Learning ATutor.
[Http://www.atutor.ca ATutor ]es un Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje (LCMS/LMS), de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad. Su ultima versión es la ATutor 1.6.4 y la ultima versión del ATutor portable es la ATutor2Go 1.5.5.


Características Generales de la plataforma ATutor.

Funcionalidades de ATutor:

  Funcionalidades para el Administrador

  Funcionalidades para el Instructor

  Funcionalidades para el Alumno

Módulos que integran ATutor

Los módulos están almacenados en el directorio mods, los módulos bases se almacenan en el subdirectorio mods/core, estos módulos no pueden ser desactivados por los administradores ya que son importantes para el funcionamiento de ATutor, los módulos estándar se encuentran almacenados en el subdirectorio mods/Standard, estos si pueden ser desactivados por el administrador, los módulos adicionales se encuentran almacenados en el directorio mods y estos son instalados y distribuidos de forma independiente de ATutor.

Module.php

Module.xml

Module install.php

Module uninstall.php

Module backup.php

Module delete.php

Module cron.php

Module.sql

Modulo Merlot Educational Content Repository Search(Buscador)

Modulo CMAP: Concept Mapping

Modulo Galería de Fotos

Modulo Marratech(pizarra)

Modulo Calendario Web

Modulo IMS AccessForAll e ISO 24751 FDIS

Modulo Libro de seguimiento de Notas (Gradebook)

Nueva Preferencias del Sistema

Test para usuarios no registrados (visitantes)

Módulo de Importar / Exportar

Multi-File Uploader

Agregar páginas de contenido

Foros

Grupos

curso. Cada grupo contará con su propio foro de discusión y su propio espacio para compartir archivos de trabajo.

Mail del curso

del curso, o bien a grupos específicos de estudiantes dentro del curso.

Exámenes y encuestas

Almacén de Archivos

Exportar contenido

Otros

Conclusiones

Una buena decisión a la hora de escoger que plataforma usar se debe asentar sobre una delimitación clara de los objetivos que la institución se propone y los servicios que ha decidido implementar.

Luego deberá analizar los medios para llevarlos a cabo, considerando su justa adecuación, alcance, facilidades que posee, usuarios, producción de los cursos, personal necesario, equipamiento disponible y a incorporar, etc.

Tras realizar un análisis de las plataformas Moodle y ATutor se puede decir que ambas están diseñadas en php, trabajan sobre plataformas Windows, GNU/Linux, Unix, Solaris, poseen una interfaz de navegador de tecnología amigable, ligera, eficiente y compatible, existe una gran comunidad de desarrolladores por todo el mundo, están compuestas por un sistema de módulos permitiendo crear otros, poseen un diseño modular, para introducir texto poseen un editor HTML WYSIWYG integrado, ofrecen una serie de actividades para los cursos: foros, diarios, diálogos, cuestionarios, consultas, encuestas, tareas, chat, talleres, lecciones, etc, incorporan un sistema de mensajería interna, responden a los estándares internacionales SCORM (Modelo Referencial para Objetos de Contenido Compartidos) el cual permite importar y exportar los contenidos a otras plataformas, sus descargas se pueden encontrar en idiomas español.

Se ha llegado a la conclusión que las dos cumplen suficientes características positivas para ser utilizadas en una institución, pero después de una detallada lectura sobre estas dos plataformas y analizando los beneficios de cada una de ellas pienso que sea mejor utilizar ATutor ya que fue la primera que se tomó en serio la accesibilidad, y por cierto, es de hecho la más accesible de todas, lo mejor de ella con respecto a las demás plataformas es su sencillez y la facilidad de uso, plantea de modo diferente todos los mecanismos dentro de un curso, sigue un diseño de escritorio, en donde las herramientas ocupan la parte central del diseño, seguidas por los anuncios y noticias que el docente disponga y solo una barra a la derecha desde donde se accede a los contenidos y servicios secundarios, con esto quiere decir que el usuario se identifica con mayor facilidad con la plataforma, siguiendo un diseño similar al escritorio de la computadora, incluye una serie de funcionalidades diseñadas para asegurar que el contenido sea accesible para todos los usuarios potenciales, incluyendo aquellos con conexiones a internet lentas, navegadores viejos, y personas con discapacidades que empleen tecnologías asistivas para acceder a la Web, es el primer LCMS completamente conforme a las especificaciones de la accesibilidad de W3C WCAG 1.0 en el nivel de AA+, presenta un conjunto de funcionalidades sociales basadas en el estándar OpenSocial y su principal diferencia con respecto a las plataformas Moodle y Joomla es que ATutor es un LCMS(Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje).

Fuente.