Diferencia entre revisiones de «Baseball5»

Línea 26: Línea 26:
 
El territorio válido tiene una forma cuadrada de 18 metros por lado, en el que una de las esquinas coincide con el Home Plate.
 
El territorio válido tiene una forma cuadrada de 18 metros por lado, en el que una de las esquinas coincide con el Home Plate.
 
===Zona de No-Hit===
 
===Zona de No-Hit===
Se trazará una línea recta a partir de 4,5 metros desde el Home Plate a la línea de foul de primera base hasta su equivalencia en la línea de foul de tercera base.  
+
*Se trazará una línea recta a partir de 4,5 metros desde el Home Plate a la línea de foul de primera base hasta su equivalencia en la línea de foul de tercera base.  
 
+
*Laa distancia mínima de la línea desde el Home Plate será de 3 metros.
Laa distancia mínima de la línea desde el Home Plate será de 3 metros.
 
 
===Caja de Bateo===
 
===Caja de Bateo===
La caja del bateador (Home Plate) tiene una forma cuadrada de 3 metros por lado.  
+
*La caja del bateador (Home Plate) tiene una forma cuadrada de 3 metros por lado.  
 
+
*Se coloca fuera del territorio válido y se construye sobre la extensión de las dos líneas de foul que se cruzan en la esquina del Home Plate.
Se coloca fuera del territorio válido y se construye sobre la extensión de las dos líneas de foul que se cruzan en la esquina del Home Plate.
 
 
===Bases===
 
===Bases===
La forma y tamaño de todas las bases es un cuadrado de 50 centímetros por lado.  
+
*La forma y tamaño de todas las bases es un cuadrado de 50 centímetros por lado.  
 
+
*La primera base y la tercera base se colocarán completamente en territorio válido, con un lado tangente a la línea de foul.  
La primera base y la tercera base se colocarán completamente en territorio válido, con un lado tangente a la línea de foul.  
+
*Las bases deben estar marcadas en el suelo, no hay cojines físicos como el béisbol/sófbol.
 
 
Las bases deben estar marcadas en el suelo, no hay cojines físicos como el béisbol/sófbol.
 
 
 
 
====Primera base====
 
====Primera base====
 
Para evitar choques, la primera base '''es "doble"'''.  
 
Para evitar choques, la primera base '''es "doble"'''.  
Línea 45: Línea 40:
 
:*El bateador/corredor debe tocar el lado que está en terreno malo (foul) para no ser eliminado (safe).
 
:*El bateador/corredor debe tocar el lado que está en terreno malo (foul) para no ser eliminado (safe).
 
::*El bateador en la acción de correr hacia las primera base, después de poner la pelota en juego, tiene que tocar la base y, para mantenerse a salvo debe permanecer en el área incluida dentro de la base y la caja de seguridad de 1,5 metros, adjunta. Si el corredor no puede permanecer en el área segura con al menos un pie, él/ella puede ser puesto out (eliminado).  
 
::*El bateador en la acción de correr hacia las primera base, después de poner la pelota en juego, tiene que tocar la base y, para mantenerse a salvo debe permanecer en el área incluida dentro de la base y la caja de seguridad de 1,5 metros, adjunta. Si el corredor no puede permanecer en el área segura con al menos un pie, él/ella puede ser puesto out (eliminado).  
 
 
==Cercas==
 
==Cercas==
La altura ideal de las cercas es de 1 metro.  
+
*La altura ideal de las cercas es de 1 metro.  
 
+
*Se puede decidir otras formas de limitar el campo de juego, como usar paredes existentes o marcas en el terreno. En estos casos, se establecerán reglas
Se puede decidir otras formas de limitar el campo de juego, como usar paredes existentes o marcas en el terreno. En estos casos, se establecerán reglas
 
 
básicas específicas a cada terreno y se comunicarán a todos los participantes.
 
básicas específicas a cada terreno y se comunicarán a todos los participantes.
 
 
==La pelota de juego==
 
==La pelota de juego==
 
La Pelota de Baseball5 tiene las siguientes especificaciones:
 
La Pelota de Baseball5 tiene las siguientes especificaciones:
Línea 57: Línea 49:
 
*Tamaño: Diámetro: 66,4 mm. Circunferencia: 208,4 mm.
 
*Tamaño: Diámetro: 66,4 mm. Circunferencia: 208,4 mm.
 
==Entradas==
 
==Entradas==
Una entrada es una división de un juego de Baseball5 que consiste en un turno al bate para cada equipo.  
+
*Una entrada es una división de un juego de Baseball5 que consiste en un turno al bate para cada equipo.  
 
+
*Un juego de Baseball5 está compuesto por 5 entradas.
Un juego de Baseball5 está compuesto por 5 entradas.
 
 
 
 
==Jugadores/as==
 
==Jugadores/as==
El número de jugadores activos por equipo durante un juego es de 5 en todo momento. Si debido a espulsiones o lesiones el conjunto se encuentra sin sustituciones disponibles, el partido terminará y el equipo perderá el partido.
+
*El número de jugadores activos por equipo durante un juego es de 5 en todo momento. Si debido a espulsiones o lesiones el conjunto se encuentra sin sustituciones disponibles, el partido terminará y el equipo perderá el partido.
 
+
*El número maximo de jugadores en el LINE-UP es de 8 (5 en juego y 3 reservas).
El número maximo de jugadores en el LINE-UP es de 8 (5 en juego y 3 reservas).
 
 
 
 
==Equipos mixtos==
 
==Equipos mixtos==
 
[[Archivo:Jugadores del equipo defensivo- todos en territorio válido cuando-golpean la pelota.png|miniatura|220 px|derecha|Equipo defensivo en territorio válido cuando se golpea la pelota.]]
 
[[Archivo:Jugadores del equipo defensivo- todos en territorio válido cuando-golpean la pelota.png|miniatura|220 px|derecha|Equipo defensivo en territorio válido cuando se golpea la pelota.]]
En las competiciones de género mixto, el equipo defensivo debe tener en todo momento un mínimo de 2 atletas por género en el campo.  
+
*En las competiciones de género mixto, el equipo defensivo debe tener en todo momento un mínimo de 2 atletas por género en el campo.  
 
+
*No se aplican restricciones al orden de bateo.
No se aplican restricciones al orden de bateo.
 
 
 
 
==Orden de bateo (Line-Up)==
 
==Orden de bateo (Line-Up)==
El entrenador de cada equipo debe presentar la tarjeta de alineación debidamente cumplimentada y firmada 15 minutos antes del juego al oficial de mesa.  
+
*El entrenador de cada equipo debe presentar la tarjeta de alineación debidamente cumplimentada y firmada 15 minutos antes del juego al oficial de mesa.  
 
+
*Se debe presentar una carta de alineación al equipo contrario antes del comienzo del juego.
Se debe presentar una carta de alineación al equipo contrario antes del comienzo del juego.
+
*Los jugadores del equipo defensivo estarán todos en territorio válido cuando el bateador golpea la pelota.  
 
 
Los jugadores del equipo defensivo estarán todos en territorio válido cuando el bateador golpea la pelota.  
 
 
 
 
==Reglas del juego==
 
==Reglas del juego==
 
*El equipo local comienza el juego en defensa y el equipo visitante lo comienza en la ofensiva.
 
*El equipo local comienza el juego en defensa y el equipo visitante lo comienza en la ofensiva.
Línea 95: Línea 78:
  
 
Los jugadores defensivos pueden cambiar su posición antes de cada acción según la táctica de cada equipo.
 
Los jugadores defensivos pueden cambiar su posición antes de cada acción según la táctica de cada equipo.
 
 
=== Ofensiva. Equipo ofensivo. ===
 
=== Ofensiva. Equipo ofensivo. ===
 
El equipo ofensivo presentará el Orden de Bateo antes del inicio del juego, con una lista de los 5 jugadores activos que batean del 1 al 5. El orden de bateo se seguirá durante todo el juego a menos que un jugador sea sustituido por otro. En este caso, el sustituto ocupará el lugar del jugador reemplazado en el mismo orden al bate.
 
El equipo ofensivo presentará el Orden de Bateo antes del inicio del juego, con una lista de los 5 jugadores activos que batean del 1 al 5. El orden de bateo se seguirá durante todo el juego a menos que un jugador sea sustituido por otro. En este caso, el sustituto ocupará el lugar del jugador reemplazado en el mismo orden al bate.
  
 
===Golpear la pelota/Batear===
 
===Golpear la pelota/Batear===
El acto de batear tiene lugar mientras un bateador está completamente en la caja del bateador y permanecerá dentro de las líneas hasta que la bola golpee su mano.
+
*El acto de batear tiene lugar mientras un bateador está completamente en la caja del bateador y permanecerá dentro de las líneas hasta que la bola golpee su mano.[[Archivo:Baseball5 (líneas de no impacto).png|miniatura|derecha|220 px|Primer rebote después de la línea diagonal, según categoría.]]
[[Archivo:Baseball5 (líneas de no impacto).png|miniatura|derecha|220 px|Primer rebote después de la línea diagonal, según categoría.]]
+
*La pelota debe ser golpeada/abofeteada con el puño o la palma de la mano.   
La pelota debe ser golpeada/abofeteada con el puño o la palma de la mano.   
+
===Golpes ilegales===
==Golpes ilegales==
+
*El primer rebote debe ser después de la línea de la zona de no impacto marcada diagonalmente a 4,5 metros del Home Plate. Para la categoría
El primer rebote debe ser después de la línea de la zona de no impacto marcada diagonalmente a 4,5 metros del Home Plate. Para la categoría
 
 
U-15, la zonas no-hit está marcada a 3 metros.
 
U-15, la zonas no-hit está marcada a 3 metros.
 
+
*Si la pelota golpeada, no se convierte en buena, el bateador es “out”.
Si la pelota golpeada, no se convierte en buena, el bateador es “out”.
+
*Hasta la categoría Sub-15, los/as jugadores/as tendrán una segunda oportunidad en caso de golpe ilegal o falta.
 
+
===Carreras anotadas/Puntos===
Hasta la categoría Sub-15, los/as jugadores/as tendrán una segunda oportunidad en caso de golpe ilegal o falta.
 
==Carreras anotadas/Puntos==
 
 
Se anota una carrera (punto) una vez que un jugador completa el círculo completo alrededor de las bases durante una sesión ofensiva de su equipo (después de haber tocado la primera, la segunda, la tercera base y el Home Plate en este orden).
 
Se anota una carrera (punto) una vez que un jugador completa el círculo completo alrededor de las bases durante una sesión ofensiva de su equipo (después de haber tocado la primera, la segunda, la tercera base y el Home Plate en este orden).
 
==Outs/Eliminados==
 
==Outs/Eliminados==
 
El equipo defensivo eliminará a 3 oponentes en cada entrada para cambiar y convertirse en el equipo ofensivo.
 
El equipo defensivo eliminará a 3 oponentes en cada entrada para cambiar y convertirse en el equipo ofensivo.
 
 
==Comportamiento antideportivo==
 
==Comportamiento antideportivo==
Si un árbitro detecta algún comportamiento antideportivo de algún miembro del equipo: jugadores dentro y fuera del campo, entrenadores, delegados, etc., la persona responsable puede ser expulsada del juego.
+
*Si un árbitro detecta algún comportamiento antideportivo de algún miembro del equipo: jugadores dentro y fuera del campo, entrenadores, delegados, etc., la persona responsable puede ser expulsada del juego.
 
+
*Durante los torneos, cualquier expulsión dará como resultado la sanción automática de una suspensión mínima por 1 partido.
Durante los torneos, cualquier expulsión dará como resultado la sanción automática de una suspensión mínima por 1 partido.
+
===Sustituciones===
==Sustituciones==
+
====Sustitución táctica====
===Sustitución táctica===
+
*Las sustituciones tácticas pueden tener lugar cada vez que los equipos cambian entre ataque y defensa.
Las sustituciones tácticas pueden tener lugar cada vez que los equipos cambian entre ataque y defensa.
+
*Los jugadores de reserva pueden ingresar al juego solo una vez, por lo tanto, una vez que son sustituidos, no pueden volver a ingresar.  
 
+
*Un jugador inicial puede volver a ingresar al juego solo para recuperar su lugar original en el orden de bateo.
Los jugadores de reserva pueden ingresar al juego solo una vez, por lo tanto, una vez que son sustituidos, no pueden volver a ingresar.  
+
==== Sustitución por expulsión ====
 
+
*Si un jugador sufre una lesión, puede ser sustituido en cualquier momento y no puede volver a entrar.  
Un jugador inicial puede volver a ingresar al juego solo para recuperar su lugar original en el orden de bateo.
+
*Si el partido se juega durante una serie de 3 juegos, el jugador lesionado estará fuera durante toda la serie.
 
+
===Fin del juego===
=== Sustitución por expulsión ===
+
*El juego termina al final de la quinta entrada si un equipo ha anotado más carreras que el oponente.
Si un jugador sufre una lesión, puede ser sustituido en cualquier momento y no puede volver a entrar.  
+
*Si el equipo local se adelanta en el marcador después de que el equipo visitante haya completado su quinta entrada ofensiva y el equipo local gana.
 
+
*En los partidos jugados en una serie de 3 juegos, el equipo que gana 2 juegos es el ganador.
Si el partido se juega durante una serie de 3 juegos, el jugador lesionado estará fuera durante toda la serie.
 
 
 
==Fin del juego==
 
El juego termina al final de la quinta entrada si un equipo ha anotado más carreras que el oponente.
 
 
 
Si el equipo local se adelanta en el marcador después de que el equipo visitante haya completado su quinta entrada ofensiva y el equipo local gana.
 
 
 
En los partidos jugados en una serie de 3 juegos, el equipo que gana 2 juegos es el ganador.
 
 
 
 
==Regla del desempate==
 
==Regla del desempate==
 
En caso de empate, los equipos jugarán y completarán entradas adicionales hasta que un equipo anote más carreras que el oponente.
 
En caso de empate, los equipos jugarán y completarán entradas adicionales hasta que un equipo anote más carreras que el oponente.
Línea 146: Línea 115:
 
bateo. Los corredores deben colocarse en la(s) base(s).
 
bateo. Los corredores deben colocarse en la(s) base(s).
 
==Regla de la ventaja==
 
==Regla de la ventaja==
Un juego termina si un equipo lidera por 15 carreras al final de la tercera entrada o por 10 al final de la cuarta.  
+
*Un juego termina si un equipo lidera por 15 carreras al final de la tercera entrada o por 10 al final de la cuarta.  
 
+
*Si un equipo alcanza una ventaja de 10 o más carreras durante la parte superior de la quinta entrada, se terminará el juego.
Si un equipo alcanza una ventaja de 10 o más carreras durante la parte superior de la quinta entrada, se terminará el juego.
 
 
 
 
==Valoración==
 
==Valoración==
"Es una nueva versión callejera de cinco contra cinco y cinco entradas del juego de Béisbol/Softbol que se puede practicar en cualquier lugar. Esta disciplina urbana más rápida ayudará a llevar el [[béisbol]] y el [[softbol]] a nuevos lugares donde anteriormente era imposible.”<ref>[https://baseball5.wbsc.org/es.html |Riccardo Fraccari, Presidente de la Conferderación Mundial de Beisbol-Softbol (WBSC)]. Consultado el 14 de noviembre de 2022.</ref>
+
"Es una nueva versión callejera de cinco contra cinco y cinco entradas del juego de Béisbol/Softbol que se puede practicar en cualquier lugar. Esta disciplina urbana más rápida ayudará a llevar el [[béisbol]] y el [[softbol]] a nuevos lugares donde anteriormente era imposible.”<ref>[https://baseball5.wbsc.org/es.html Riccardo Fraccari, Presidente de la Conferderación Mundial de Beisbol-Softbol (WBSC)]. Consultado el 14 de noviembre de 2022.</ref>
 
 
 
==Ventajas==
 
==Ventajas==
Se puede puede promover y jugar en áreas densas y muy pobladas donde la práctica del juego tradicional se enfrenta a limitaciones
+
*Se puede puede promover y jugar en áreas densas y muy pobladas donde la práctica del juego tradicional se enfrenta a limitaciones
 
 
 
==Cuba y el Beisboll5==
 
==Cuba y el Beisboll5==
 
[[Archivo:Beisboll5 (Logo).png|miniatura|80px|derecha|Logo]]
 
[[Archivo:Beisboll5 (Logo).png|miniatura|80px|derecha|Logo]]

Revisión del 12:53 14 nov 2022

Baseball5
Información sobre la plantilla
Baseball5-jovenes.jpg
Otros nombres:Beisbol 5
Accesorios:Pelota
Miembros por equipo:5

Baseball5 Es una versión urbana de los juegos clásicos de Béisbol y Sófbol. Disciplina rápida, joven y dinámica que sigue los mismos principios fundacionales de sus disciplinas principales. Se puede jugar en todas partes, y solo requiere una pelota de goma.

Datos

  • Tiene competencias entre equipos mixtos: equipos conformados por jugadores de ambos sexos.

El campo de juego

Campo de juego
Caja de Bateo
Primera base
  • El infield tiene forma cuadrada, con una base en cada esquina.
  • La distancia entre bases es de 13 metros.
  • Comenzando desde la caja del bateador, detrás del Home Plate, las bases están numeradas en sentido anti horario (primera, segunda y tercera).

Territorio válido

El territorio válido tiene una forma cuadrada de 18 metros por lado, en el que una de las esquinas coincide con el Home Plate.

Zona de No-Hit

  • Se trazará una línea recta a partir de 4,5 metros desde el Home Plate a la línea de foul de primera base hasta su equivalencia en la línea de foul de tercera base.
  • Laa distancia mínima de la línea desde el Home Plate será de 3 metros.

Caja de Bateo

  • La caja del bateador (Home Plate) tiene una forma cuadrada de 3 metros por lado.
  • Se coloca fuera del territorio válido y se construye sobre la extensión de las dos líneas de foul que se cruzan en la esquina del Home Plate.

Bases

  • La forma y tamaño de todas las bases es un cuadrado de 50 centímetros por lado.
  • La primera base y la tercera base se colocarán completamente en territorio válido, con un lado tangente a la línea de foul.
  • Las bases deben estar marcadas en el suelo, no hay cojines físicos como el béisbol/sófbol.

Primera base

Para evitar choques, la primera base es "doble".

  • El defensor debe realizar el juego en el lado que está dentro del terreno bueno para tratar de eliminar al bateador/corredor,
  • El bateador/corredor debe tocar el lado que está en terreno malo (foul) para no ser eliminado (safe).
  • El bateador en la acción de correr hacia las primera base, después de poner la pelota en juego, tiene que tocar la base y, para mantenerse a salvo debe permanecer en el área incluida dentro de la base y la caja de seguridad de 1,5 metros, adjunta. Si el corredor no puede permanecer en el área segura con al menos un pie, él/ella puede ser puesto out (eliminado).

Cercas

  • La altura ideal de las cercas es de 1 metro.
  • Se puede decidir otras formas de limitar el campo de juego, como usar paredes existentes o marcas en el terreno. En estos casos, se establecerán reglas

básicas específicas a cada terreno y se comunicarán a todos los participantes.

La pelota de juego

La Pelota de Baseball5 tiene las siguientes especificaciones:

  • Peso: 84,80 gr.
  • Tamaño: Diámetro: 66,4 mm. Circunferencia: 208,4 mm.

Entradas

  • Una entrada es una división de un juego de Baseball5 que consiste en un turno al bate para cada equipo.
  • Un juego de Baseball5 está compuesto por 5 entradas.

Jugadores/as

  • El número de jugadores activos por equipo durante un juego es de 5 en todo momento. Si debido a espulsiones o lesiones el conjunto se encuentra sin sustituciones disponibles, el partido terminará y el equipo perderá el partido.
  • El número maximo de jugadores en el LINE-UP es de 8 (5 en juego y 3 reservas).

Equipos mixtos

Equipo defensivo en territorio válido cuando se golpea la pelota.
  • En las competiciones de género mixto, el equipo defensivo debe tener en todo momento un mínimo de 2 atletas por género en el campo.
  • No se aplican restricciones al orden de bateo.

Orden de bateo (Line-Up)

  • El entrenador de cada equipo debe presentar la tarjeta de alineación debidamente cumplimentada y firmada 15 minutos antes del juego al oficial de mesa.
  • Se debe presentar una carta de alineación al equipo contrario antes del comienzo del juego.
  • Los jugadores del equipo defensivo estarán todos en territorio válido cuando el bateador golpea la pelota.

Reglas del juego

  • El equipo local comienza el juego en defensa y el equipo visitante lo comienza en la ofensiva.
  • El objetivo del equipo defensivo es eliminar (hacer “outs”) a tres jugadores del equipo ofensivo para cambiar de posición. Entonces el equipo defensivo se convierte en equipo ofensivo y viceversa.
  • El objetivo del equipo ofensivo es anotar carreras (hacer puntos). Una carrera se puntua cuando un jugador ofensivo puede completar la carrera completa tocando todas las bases y regresando al plato de Home sin peligro.

Defensa. Equipo defensivo.

Posiciones típicas a la defensa
Golpeo de la pelota.

Los 5 jugadores del equipo ofensivo estarán en territorio válido cuando el bateador golpee la pelota.

Posiciones

  • 1ra Base.
  • 2da Base.
  • 3ra Base.
  • Torpedero (Short Stop).
  • Exterior (Mid-Fielder).

Los jugadores defensivos pueden cambiar su posición antes de cada acción según la táctica de cada equipo.

Ofensiva. Equipo ofensivo.

El equipo ofensivo presentará el Orden de Bateo antes del inicio del juego, con una lista de los 5 jugadores activos que batean del 1 al 5. El orden de bateo se seguirá durante todo el juego a menos que un jugador sea sustituido por otro. En este caso, el sustituto ocupará el lugar del jugador reemplazado en el mismo orden al bate.

Golpear la pelota/Batear

  • El acto de batear tiene lugar mientras un bateador está completamente en la caja del bateador y permanecerá dentro de las líneas hasta que la bola golpee su mano.
    Primer rebote después de la línea diagonal, según categoría.
  • La pelota debe ser golpeada/abofeteada con el puño o la palma de la mano.

Golpes ilegales

  • El primer rebote debe ser después de la línea de la zona de no impacto marcada diagonalmente a 4,5 metros del Home Plate. Para la categoría

U-15, la zonas no-hit está marcada a 3 metros.

  • Si la pelota golpeada, no se convierte en buena, el bateador es “out”.
  • Hasta la categoría Sub-15, los/as jugadores/as tendrán una segunda oportunidad en caso de golpe ilegal o falta.

Carreras anotadas/Puntos

Se anota una carrera (punto) una vez que un jugador completa el círculo completo alrededor de las bases durante una sesión ofensiva de su equipo (después de haber tocado la primera, la segunda, la tercera base y el Home Plate en este orden).

Outs/Eliminados

El equipo defensivo eliminará a 3 oponentes en cada entrada para cambiar y convertirse en el equipo ofensivo.

Comportamiento antideportivo

  • Si un árbitro detecta algún comportamiento antideportivo de algún miembro del equipo: jugadores dentro y fuera del campo, entrenadores, delegados, etc., la persona responsable puede ser expulsada del juego.
  • Durante los torneos, cualquier expulsión dará como resultado la sanción automática de una suspensión mínima por 1 partido.

Sustituciones

Sustitución táctica

  • Las sustituciones tácticas pueden tener lugar cada vez que los equipos cambian entre ataque y defensa.
  • Los jugadores de reserva pueden ingresar al juego solo una vez, por lo tanto, una vez que son sustituidos, no pueden volver a ingresar.
  • Un jugador inicial puede volver a ingresar al juego solo para recuperar su lugar original en el orden de bateo.

Sustitución por expulsión

  • Si un jugador sufre una lesión, puede ser sustituido en cualquier momento y no puede volver a entrar.
  • Si el partido se juega durante una serie de 3 juegos, el jugador lesionado estará fuera durante toda la serie.

Fin del juego

  • El juego termina al final de la quinta entrada si un equipo ha anotado más carreras que el oponente.
  • Si el equipo local se adelanta en el marcador después de que el equipo visitante haya completado su quinta entrada ofensiva y el equipo local gana.
  • En los partidos jugados en una serie de 3 juegos, el equipo que gana 2 juegos es el ganador.

Regla del desempate

En caso de empate, los equipos jugarán y completarán entradas adicionales hasta que un equipo anote más carreras que el oponente.

  • La primera entrada extra comenzará con un corredor en primera base.
  • La segunda entrada comenzará con corredores en primera y segunda base.
  • Corredores en todas las bases desde la tercera entrada extra en adelante sin modificar el orden de

bateo. Los corredores deben colocarse en la(s) base(s).

Regla de la ventaja

  • Un juego termina si un equipo lidera por 15 carreras al final de la tercera entrada o por 10 al final de la cuarta.
  • Si un equipo alcanza una ventaja de 10 o más carreras durante la parte superior de la quinta entrada, se terminará el juego.

Valoración

"Es una nueva versión callejera de cinco contra cinco y cinco entradas del juego de Béisbol/Softbol que se puede practicar en cualquier lugar. Esta disciplina urbana más rápida ayudará a llevar el béisbol y el softbol a nuevos lugares donde anteriormente era imposible.”[1]

Ventajas

  • Se puede puede promover y jugar en áreas densas y muy pobladas donde la práctica del juego tradicional se enfrenta a limitaciones

Cuba y el Beisboll5

Logo

Referencias

Fuentes