Harry Potter: Hogwarts Mystery

Harry Potter: Hogwarts Mystery
Información sobre la plantilla
Hogwarts mystery logo.jpg
Logotipo oficial del videojuego
OrigenEstados Unidos
Diseñado porJam City
EditorialPortkey Games
JugadoresUn jugador
EdadesA partir de 12 años
DuraciónVariable
ComplejidadMedia
HabilidadesToma de decisiones, gestión de recursos, resolución de acertijos
Disponible en Android e iOS

Harry Potter: Hogwarts Mystery (Videojuego) es un videojuego de rol interactivo desarrollado por Jam City y distribuido bajo la licencia de Portkey Games. Ambientado en el universo ficticio del Mundo Mágico creado por J. K. Rowling, fue lanzado el 25 de abril de 2018 para dispositivos móviles con sistema operativo Android e iOS. La historia se sitúa cronológicamente antes de los sucesos narrados en las novelas de Harry Potter y permite al jugador asumir el rol de un estudiante personalizado en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. A pesar de su popularidad inicial, el juego recibió críticas mixtas debido a su sistema de microtransacciones, aunque fue elogiado por su fidelidad al universo original.

Características

Harry Potter: Hogwarts Mystery es un videojuego de rol ambientado en el universo ficticio creado por J. K. Rowling. Su historia transcurre antes del ingreso de Harry Potter a Hogwarts, permitiendo al jugador asumir el papel de un estudiante personalizado que asiste al colegio de magia. A través de este avatar, los jugadores asisten a clases, desarrollan rivalidades, completan misiones y toman decisiones que afectan el rumbo narrativo del juego. Estas decisiones están condicionadas en ocasiones por atributos del personaje, como valentía, empatía o sabiduría, que se incrementan a medida que se avanza.

El progreso está vinculado a un sistema de energía que limita las acciones disponibles, siendo esta una de las mecánicas más características del título. El jugador puede recorrer distintos escenarios del mundo mágico y entablar relaciones con personajes icónicos como Dumbledore, McGonagall, Snape o Hagrid. También puede interactuar con personajes originales y participar en actividades como comidas en el Gran Comedor o juegos de Gobstones.

A lo largo del curso escolar, los estudiantes pueden ganar o perder puntos para su casa, influenciando el resultado final de la Copa de las Casas. Aunque algunos de estos resultados están predeterminados, las decisiones del jugador y su rendimiento en clase influyen en la obtención de puntos.

Integración de Quidditch

En septiembre de 2019 se añadió al juego la posibilidad de participar en partidos de Quidditch, una de las funciones más solicitadas por los seguidores. El sistema de juego consiste en completar acciones específicas en momentos determinados para avanzar en los partidos. El jugador puede desempeñar los roles de Cazador, Golpeador, Guardián y finalmente Buscador. Esta actividad también otorga puntos para la Copa de las Casas y permite profundizar en la relación con personajes como Madame Hooch, así como con nuevos personajes creados para esta modalidad.

Producción y lanzamiento

El videojuego fue desarrollado por Jam City, una empresa de videojuegos móviles con sede en Los Ángeles, bajo la licencia de Portkey Games, sello editorial de Warner Bros. Interactive Entertainment. Este título representó el primer lanzamiento oficial bajo dicha marca. Algunos actores de las películas de Harry Potter prestaron sus voces a personajes del juego, como Maggie Smith (McGonagall), Warwick Davis (Flitwick) y Zoë Wanamaker (Hooch).

El anuncio oficial tuvo lugar el 18 de enero de 2018 y su lanzamiento ocurrió el 25 de abril del mismo año para dispositivos Android e iOS. El título fue concebido como un juego gratuito con microtransacciones, una estrategia común en los videojuegos móviles.

Recepción

La recepción crítica fue mixta. En Metacritic, el juego recibió una puntuación promedio de 43 sobre 100[1], siendo catalogado como un producto con valor conceptual pero deficiente en ejecución. Mientras algunos medios como Gamezebo elogiaron su fidelidad al mundo mágico y la posibilidad de vivir una experiencia propia en Hogwarts[2], otros como Pocket Gamer[3] y The Guardian[4] criticaron fuertemente la mecánica basada en energía limitada y el sistema de microtransacciones, calificándolo incluso de “injustamente monetizado”.

IGN lo describió como “una experiencia frustrante” debido a la imposibilidad de avanzar sin realizar pagos frecuentes[5]. Algunos usuarios señalaron que esta barrera les impedía disfrutar del juego, obligándolos a recurrir a versiones modificadas[6]. Aun así, el juego recibió el premio al Mejor Videojuego de Ciencia Ficción o Fantasía en los Dragon Awards de 2018[7], y fue nominado en los Google Play Awards de 2019[8].

Según estimaciones, en agosto de 2018 ya había generado ingresos superiores a los 55 millones de dólares[9]. A pesar de sus controversias, mantiene una base sólida de jugadores, especialmente entre los fanáticos del universo Harry Potter.

Referencias

Fuentes