The Witcher (Videojuego)

The Witcher
Información sobre la plantilla
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Portada del Juego
Desarrollador(es):CD Projekt RED STUDIO
Diseñador(es):Andrzej Sapkowski
Distribuidor(es):Atari, Inc
Serie:The Witcher
Versión:1.5
Posterior:The Witcher II
Plataforma(s):PC
Lanzamiento:24 de octubre de 2007
Género(s):RPG de acción
Modos de juego:Un Jugador
Formato(s):DVD

The Witcher (El Brujo). Es un videojuego basado en la obra del escritor polaco Andrzej Sapkowsky, es una brillante reformulación de los estándares clásicos del rol, que se erige como un gran título de rol-acción con un fuerte componente de diálogos, y con una serie de decisiones por parte de sus creadores referentes a la cámara y a los combates realmente innovadoras.

Historia

The Witcher comienza en un gigantesco castillo con un héroe amnésico y desconcertado, pero nunca desvalido. Geralt de Rivia es un cazador de criaturas que cae presa de la amnesia y olvida quién es y de dónde viene. El objetivo del juego es acompañar a Geralt en su viaje para recuperar su identidad y librar a la tierra en la que vive de una temible amenaza.

La historia está sabiamente planteada para reflejar la compleja situación de la época en la que accontece el juego, cinco años más tarde de la Gran Guerra que ha generado odio y caos entre los seres humanos y otras especies como los marginados elfos o enanos. Los Brujos están al borde de la desaparición y los monstruos han pasado a tomar amplias porciones de terreno, atacando a cualquier humano que se atreva a entrar en sus dominios e incluso acercándose a los núcleos de población para alimentarse.

Descripción del Juego

El juego hace un gran esfuerzo en la presentación y desarrollo de todos sus caracteres, no sólo del protagonista. A este factor contribuye notablemente la abundancia de cinemáticas que salpican constantemente la acción del juego. Ofrece además un gran abanico de posibilidades, algunas de ellas francamente innovadoras, a la hora de acercarse a esta fascinante propuesta de rol-acción. Es muy loable que se hagan intentos en el sentido de aportar originalidad a un género tan necesitado de ella en los últimos años como el rol de corte occidental.

El Personaje

Geralt evoluciona en base al pago de “talentos”, la moneda de cambio en su desarrollo como personaje. El gigantesco árbol de The Witcher tiene una profundidad asombrosa en cada uno de los factores, y entregando un número determinado de talentos de oro, plata o bronce. A estos menús se accede descansando. El descanso será necesario tanto para este extremo como para recuperar la energía y la salud y sólo se podrá realizar cerca del fuego; el hogar podrá ser las fogatas que se encuentran en los mapas o las improvisadas con las piedras que portan en el inventario.

Las facetas a mejorar son muy diferentes, por ejemplo los atributos están muy relacionados con los aspectos más físicos del personaje como pueden ser su fuerza, su resistencia o su capacidad de regeneración; las señales, en cambio, son el nombre que reciben los conjuros, gracias a eso se pueden desatar furiosos ataques sobre los enemigos, lanzarlos al aire, arrojar fuego y una larga lista de elementos. Los estilos están firmemente relacionados con el empleo de las armas cuerpo a cuerpo, y gracias al fomento de estas características se convierten en auténticos virtuosos de los “filos” que porta el héroe.

Aspectos Técnicos

Gráficos

El diseño visual del personaje y la ejecución de esa visión son impecables, de modo que el estudio acierta completamente a crear una imagen muy convincente de lo que cualquier lector de los libros podría imaginarse con las descripciones de él. También hay que destacar los excelentes movimientos de combate del personaje; el estudio se muestra muy orgulloso del trabajo de captura de movimiento realizado con expertos en el uso de espada.

Uno de los detalles que más llama la atención es el cielo y la forma en la que se ha implementado el ciclo de día y noche. El cielo y la luz ambiente es una auténtica delicia a lo largo de todo el juego e incluso cuando el protagonista se pone a meditar -la forma en este juego de descansar- se puede apreciar el excelente trabajo que se ha realizado en este aspecto.

Sonidos

La banda sonora es muy potente y apropiada, con temas de combate rítmicos a ritmo de percusión que disparan la adrenalina, combinados con otros temas en los que se hace buen uso de instrumentos como gaitas para darle el ambiente buscado al mundo que lo rodea. En cambio, el doblaje en castellano es mediocre, siendo generoso, y muy inferior al inglés en la que la voz de Geralt tiene una intensidad y entonación realmente especial.

Requisitos Mínimos

  • WinXP SP2 / Vista
  • Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD Athlon 64 +2800
  • 1 GB RAM (WinXP) / 1536 MB (Vista)
  • 128 MB Video RAM con soporte de DirectX9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon 9800 o superiores)
  • 8.5 GB de espacio libre en el disco duro.

Requisitos recomendados

  • WinXP SP2 / Vista / Seven
  • Intel Core 2 Duo 2.13 GHz o AMD X2 5600+
  • 2 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 7900 GTX o ATI Radeon X1950 PRO
  • 8.5 GB de espacio libre en el disco duro

Véase también

Fuentes