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Revisión del 13:58 23 mar 2012

Jhonlier12017 jc.hlg
Jhonlier200px.jpg
Datos Personales
Apellidos:Suárez Molina
Nombre(s):Jhonlier
Nivel de estudios:Universitario
Título:Licenciado en Ciencias de la Computación
Temas de interés:
Matemática, Informática, Literatura, Audiovisuales
Institución a la que pertenece:
Joven Club de Computación y Electrónica Frank País I
200px Logotipo.png
Distinciones (sólo se otorgan por la Comunidad de Moderadores)
(Jhonlier12017 jc.hlg)

Diciembre 2013 Diciembre 2014 Enero 2012 Febrero 2012 Marzo 2012
Mayo 2012 Octubre 2012 Noviembre 2013 Octubre 2014 Noviembre 2014 Febrero 2016
Lugar de procedencia:
Frank País, Holguín,Bandera de Cuba Cuba
Ayuda del usuario Ayuda
El contenido de esta plantilla fue actualizado el
23/03/2012

Colaborador Jhonlier12017_jc.hlg. Jhonlier Suárez Molina (Sagua_de_Tánamo, 1979). Licenciado en Ciencia de la Computación (Universidad de La Habana/Universidad de Oriente, 2004).

Egresado del 4to Taller Nacional de Técnicas Literarias del Centro de Formación Literaria Onelio Jorge Cardoso en 2001.

Actualmente trabaja en el Joven Club de Computación y Electrónica Frank País I y cursa la 2da edición de la maestría "Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Enseñanza" en el Instituto Superior Minero-Metalúrgico de Moa.

Artículos.

Creados:

  1. Número e.
  2. Gramática regular.
  3. Lenguaje regular.
  4. Jerarquía de Chomsky.
  5. Subgrupo conmutativo.
  6. Grupo conmutativo.
  7. Monoide conmutativo.
  8. Semigrupo conmutativo.
  9. Espacio vectorial.
  10. Monoide.
  11. Semigrupo.
  12. Subgrupo.
  13. Anillo algebraico.
  14. N-grama.
  15. Grupo algebraico.
  16. Grafo simple.
  17. Coeficiente binomial.
  18. Grafo planar.
  19. Grafo bipartido.
  20. Muestra (Combinatoria).
  21. Knm.
  22. Grafo conexo.
  23. Relación binaria.
  24. Clausura (Grafos).
  25. Muda (Técnica_literaria).
  26. Editorial Caja China.
  27. Caja china (Técnica Literaria).
  28. Vasos comunicantes (Técnica_literaria).
  29. Conjunto Numérico (Rediseñado por impropiedades del anterior).
  30. Conjunto.
  31. Cuerpo algebraico.
  32. Número real.
  33. Número racional.
  34. Matriz de adyacencia.
  35. Kn.
  36. Grafo.
  37. Paseo José Martí (Cayo Mambí).
  38. Python Game Library.
  39. Teorema del programa estructurado.

En proceso:

  1. Polígono regular.
  2. Python Imaging Library.
  3. Autómata finito.
  4. Lenguaje libre de contexto.