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*Clase "C" categoría especial para personas de mayor edad y que no estén en condiciones de competir con la clase "B".
 
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El Kikimbol no cuenta con un [[tiempo]] límite establecido, pero por condiciones específicas de un campeonato se puede reglamentar. Generalmente un partido completo de 9 entradas  tiene una duración, de una hora y cuarenta y  cinco minutos; dependiendo del desarrollo del mismo. Pero cuando se realizan  campeonatos oficiales de mayor embergadura, nos se acota el tiempo.
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Cada categoría cuenta con un número de entradas establecidas, las cuales son:
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*Para las Categorías de Semillitas y Preparatorio deberán jugarse 5 entradas.
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*Las Categorías de Pre-Infantil e [[Infantil]] se jugarán 7 entradas siendo Juego Legal a partir de la 4ta entrada.
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*Las Categorías Júnior, Juvenil, Adulto y Master se jugarán 9 entradas, siendo Juego Legal a partir de la 5ta entrada.
  
 
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Revisión del 10:54 14 jun 2012

Kikimbol
Información sobre la plantilla
Accesorios:Pelota, uniformes, rodilleras, tobilleras y cualquier otro soporte o protector

Kikimbol. Es un deporte colectivo de bajo impacto, se desarrolla entre dos equipos, cuyo objetivo es anotar la mayor cantidad de carreras posibles, y evitar que el contrario anote, el vencedor es el que más carreras anote. Hay algunas regelas similares a las del béisbol. Cuenta con un reglamento y es inspeccionado por un Árbitro deportivo, o dos. Está integrado por 20 jugadores como máximo y 14 como mínimo y se juega con los Pies. Lo desarrollan ambos sexos.

Características del juego

El Kikimbol es un Juego entre dos equipos integrado por 20 jugadores como máximo y 14 como mínimo y se juega con los Pies. El encuentro se realiza con diez jugadores en cada equipo, así como cuenta con entrenadores, directores y árbitros para hacer cumplir el reglamento. El objetivo principal es ganar al anotar el mayor número de carreras.

Consiste en patear un balón, que se va rodando por el Campo de Juego hacia el Terreno marcado, recorriendo las 3 almohadillas ubicadas en él en sentido contrario a las manecillas del Reloj, y llegando hasta la placa circular o almohadilla de donde se pateó la Pelota incialmente para anotar una carrera. El vencedor será el equipo que más carreras anote.

Campo de juego

El campo de juego debe contar con las siguientes características:

  • La distancia entre todas las bases será de 21,10 metros.
  • La distancia entre el punto del plato (home plate).
  • El frente de la placa o base de lanzamiento será de 14.60 metros.
  • La distancia entre el home plate y la segunda base será de 29.69 metros
  • En el punto donde se encuentran el home plate se trazará un círculo cuyo diámetro será de setenta centímetros (treinta y cinco centímetro de radio). Este círculo estará considerado la zona de strike.
  • La pelota o balón oficial, debe ser de forma regular, tipo semicuero, número S-4, de siete libras, y debe medir no menos de 63 Centímetros de circunferencia.
  • Los uniformes estarán compuestos de Camisa, la cual llevará el número de cada jugador, Pantalón o short, o falda, Gorra y medias de diseño regular como las empleadas en el fútbol.
  • Los botones del uniforme no pueden ser de Vidrio o Metal pulido.
  • Zapatos de fútbol con tacos de Goma o Plástico.
  • Guantines para béisbol, para proteger las Uñas y Manos del jugador.
  • Empleo de rodilleras, tobilleras y cualquier otro soporte o protector Acrílico, de fibra o plástico que sirva para evitar un golpe en la parte de los senos (damas) y en los testicúlos en los hombres.

Equipos según las edades

Los equipos se integrarán atiendo a las edades de acuerdo con las categorías:

  • Semillitas: de 5 a 6 años.
  • Preparatoria: de 7 a 8 años.
  • Pre-Infantil: de 9 a 10 años.
  • Infantil: de 11 a 12 años.
  • Junior: de 13 a 15 años.
  • Juvenil: de 16 a 18 años.
  • Adultos: clase "A" jugadores de 19 ó más años que se destaquen en los juegos.
  • Clase "B" para los jugadores en su primer año o segundo.
  • Clase "C" categoría especial para personas de mayor edad y que no estén en condiciones de competir con la clase "B".

Entradas y duración del partido

El Kikimbol no cuenta con un tiempo límite establecido, pero por condiciones específicas de un campeonato se puede reglamentar. Generalmente un partido completo de 9 entradas tiene una duración, de una hora y cuarenta y cinco minutos; dependiendo del desarrollo del mismo. Pero cuando se realizan campeonatos oficiales de mayor embergadura, nos se acota el tiempo.

Cada categoría cuenta con un número de entradas establecidas, las cuales son:

  • Para las Categorías de Semillitas y Preparatorio deberán jugarse 5 entradas.
  • Las Categorías de Pre-Infantil e Infantil se jugarán 7 entradas siendo Juego Legal a partir de la 4ta entrada.
  • Las Categorías Júnior, Juvenil, Adulto y Master se jugarán 9 entradas, siendo Juego Legal a partir de la 5ta entrada.

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