Code Geass

Code Geass
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Code Geass - Hangyaku no Lelouch
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Características Generales:
Creador de la historieta:Ichiro Okouchi
País de origen:Bandera de Japón Japón
Género:Ficción
Fecha de inicio:5 de octubre de 2006
Versión para televisión:
Estudio:Sunrise
Director(a):Goro Taniguchi
Cadena:Cadena televisiva MBS
Episodios:Code Geass: 25 capítulos
Code Geass: Lelouch the Rebellion R2: 25 capítulos
Compositor(a):Nakagawa Kotaro
Hitomi Kuroishi

Code Geass es una serie anime realizada por los estudios Sunrise. Fue dirigida por Goro Taniguchi y escrita por Ichiro Okouchi y el diseño de los personajes estuvo a cargo del grupo CLAMP. La primera temporada de la serie fue estrenada el 5 de octubre de 2006 por la cadena televisiva MBS. Fue licenciada en Estados Unidos por Bandai Entertainment en 2007. La segunda temporada, titulada Code Geass – La rebelión de Lelouch R2 se estrenó el 6 de abril de 2008. A principios del 2010 se anunció una nueva temporada, ambientada en Europa y protagonizada por "once jóvenes pilotos de la unidad Knightmare Frame".

Argumento

El 10 de agosto de 2010, del calendario imperial, el Sacro Imperio de Britannia sobrepasó a las fuerzas japonesas y conquistó el país en menos de un mes, haciendo uso de sus armas robóticas, los Knightmare Frames. Japón perdió su libertad u derechos y pasó a ser llamada “Área 11”. Sus habitantes, ahora llamados Elevens (onces, por nombre del número en inglés), fueron obligados a vivir en guetos. Sin embargo aún persisten grupos que se resisten y luchan contra el imperio por la independencia de Japón.

Después de que su padre, el emperador de Britannia, no hiciese nada para atrapar a los terroristas que asesinaron a su madre y dejaron ciega a su hermana, el niño Lelouch Lamperouge juró destruir Britannia. Siete años más tarde, en el Área 11 conoce a una misteriosa chica llamada C.C., con quien realiza un contrato a cambio de un poder llamado "Geass". Con él, Lelouch finalmente tiene el poder para derrotar a Britannia y realizar sus dos deseos: vengar a su madre y constrir un mundo en el que su hermana pueda vivir feliz. Para eso Lelouch crea "La orden de los Caballeros Negros", convirtiéndose en Zero, lider de las tropas rebeldes con el lema "Nosotros protegeremos a los débiles de aquellos que se aprovechan" y enfatizando la justicia. Desde ese momento se preocupa por liderar la rebelión contra el imperio de Britannia.

En "Code Geass – La rebelión de Lelouch R2" (2da temporada):

Ahora es 2018. Un año después del frustrado intento de la rebelión Eleven por hacerse con el poder en su patria, el paradero de Zero es desconocido, dado por muerto por el imperio. Cientos de Elevens que aún persisten con el afán de levantarse en armas contra el imperio, van siendo ejecutados aleatoriamente por las tropas de imperio comandadas ahora por un dictador llamado Carasas y esclavizando a cualquiera que se le oponga. La orden es clara y concisa: dar con el paradero del hombre que lideró la rebelión y mató al príncipe Clovis, a la princesa Euphemia y a miles de soldados. Kallen Kozuki, ya identificada y reseñada como integrante de la resistencia, desapareció misteriosamente. Los antiguos camaradas de Zero ahora lo consideran un traidor, un cobarde a la causa y en medio de todo esto está un Lelouch Lamperouge tranquilo y llevando sus días en paz en compañía de sus viejos amigos del consejo estudiantil de la academia Ashford.

Términos

Code Geass se desarrolla en una realidad alternativa donde el Sacro Imperio de Britannia, una superpotencia internacional, ha conquistado más de un tercio del planeta. El mundo, principalmente, es dividido entre esta y otras dos superpotencias: la Federación China y el Euro Universo. Aunque Australia ha permanecido independiente, no es considerada dentro de la historia. Los tres poderes mantienen un equilibrio provisional en la primera parte de la serie, pero ducho equilibrio cambia en la segunda temporada y Estados Unidos ha perdido la mayor parte de su territorio a manos de Britannia, mientras Lelouch trama una revolución en la Federación China y crea una nueva alianza de países, la Federación Unida de Naciones, reduciendo el número de superpotencias a dos.

Sacro Imperio de Britannia

El Sacro Imperio de Britannia es una monarquía imperial y la más grande superpotencia en el mundo de Code Geass, controlando más de la tercera parte de la serie, que se expande con el avance de la misma. El nombre de "Britannia" procede de la denominación latina “Britania” que designaba a la isla de Gran Bretaña por el imperio romano.

Su patria está basada en Norteamérica aunque sus costumbres y sociedad se asemejan a la de Gran Bretaña, su ciudad imperia es Pendragon, la cual está localizada cerca de la real ubicación de Phoenix, Arizona. La sociedad Britannian está basada en una versión del Darwinismo Social, ordenada por títulos de nobleza.

Japón

Japón, renombrado como el Área 11 conforme a la regla de Britannia, es la fuente del más de 70% del suministro mundial de sakuradite, un mineral ficticio superconductor. Japón oprimió y dominó otros países por el control económico del mineral antes del principio de la serie, la academia Ashford, la escuela de Lelouch, está ubicada aquí. Bajo su alter ego de Zero, Lelouch intenta reformarla como una nació independiente, "Los Estados Unidos de Japón", como parte de su búsqueda para derrocar a Britannia.

El Culto

Es una organización que estudia el Geass, bajo las órdenes del emperador y está comandada por V.V. Esta organización realizaba experimentos con el Geass, usaban niños para esto, como se muestra en la segunda temporada, al parecer fue El Culto quien le dio el Geass a Rollo.

Personajes

Ver Personajes de Code Geass

Knightmare Frame

Knightmare Frame de Suzaku Kururugi

Los Knightmare Frames son robots con forma humanoide de entre 4 y 6 metros de alto. En adición al sistema de desplazamiento bípedo, los Knightmares incorporan un dispositivo ubicado en sus piernas llamado Landspinner, un mecanismo de ruedas que funciona de modo similar a patines para desplazar velozmente al Knightmare por una superficie. Los datos visuales son recogidos a través de un sistema llamado Factsphere, una esfera sensora con la capacidad de un radar y varios otros tipos de recogida de datos. Estos sensores suelen estar protegidos bajo armaduras, y se despliegan cuando es necesario hacer un análisis exhaustivo del campo de batalla. Poseen una cabina de mando para un solo tripulante ubicada normalmente en la "espalda" del vehívulo, sobresaliendo en forma de joroba. El interior de la cabina contiene un centro de control de operatividad y la misma puede ser eyectada en caso de tener que abandonar el Knightmare. Todos los Knightmares inician su activación mediante una "llave" que se inserta en un puerto USB en el tablero de mando.

Knightmare Frame de Kallen Kozuki

Los Knightmare Frames están propulsados por una fuente de energía llamada Yggdrasil Drive, un dispositivo a base de Sakuradite cuya pieza central es llamada Core Luminous, en la que un cubo de material desconocido se haya suspendido en un líquido y gira a gran velocidad sobre sí mismo durante el estado de activación llamado Yggdrasil Resonance, generando electricidad aparentemente gracias a estas revoluciones. El Yggdrasil Drive es recargado mediante un núcleo de Sakuradite llamado Energy Filler. El nombre de esta tecnología deriva del Yggdrasil de la mitología nórdica.

El armamento primario de un Knightmare Frame son arpeos autopropulsados llamados Slash Harkens, estas armas consisten en un cable de gran longitud acabado en un ancla puntiagudo capaz de ser dsparado a alta velocidad, pudiendo servir como proyectiles improvisados, cables de escala o armas de inmovilización. Además, los Knightmares poseen una gran cantidad de armas integradas o de mano, como rifles, granadas y demás. Algunos modelos están equipados con Maser Vibration Sword (MVS), un tipo de vibroespada usada para el combate cuerpo a cuerpo con otros vehículos, y cañones de hadrones, poderosos cañones de energía capaces de causar enormes daños en las fuerzas enemigas. Adentrada la serie, muchos modelos muestran sistemas llamdos Float System, los cuales les permiten volar y son similares a unas alas.

Geass

El Geass es una misteriosa habilidad llamada Poder del Rey, que fue dado por C.C. a Lelouch y a pesar de ser incapaz de usar el Geass, C.C. es inmune a él. Este poder actúa de diferentes formas, dependiendo de la persona que lo posee, puede caerse en la locura por tenerlo como sucedió con Mao, o puede controlarse totalmente. Al principio se representa en un ojo, sea el izquierdo o el derecho, pero al alcanzarse el máximo poder del Geass, este se representa en ambos ojos. Una vez alcanzado el máximo poder del Geass, se puede traspasar el Code a la persona que alcanzó esta etapa, una vez hecho esto, la persona que da el Code pierde su inmortalidad y la persona que lo recibe la gana.

El Geass de Lelouch

Geass de Lelouch

Le permite controlar las mentes de las personas, semejante a una hipnosis. Teniendo la víctima que obedecer en contra de su voluntad una orden que indique Lelouch. El Geass lo tiene en su ojo izquierdo hasta el capítulo 21 de la segunda temporada, en donde consigue que su Geass se presente en sus dos ojos.

Lelouch realiza experimentos con su Geass descubriendo lo siguente:

  • Solo se puede controlar a una persona una sola vez.
  • La víctima está limitada por sus capacidades físicas y mentales. Pedirle que hagan algo que no saben o no pueden hacer, no producirá ningún efecto.
  • El efecto del Geass no tiene límite de tiempo, este termina cuando la orden que haya sido encomendada termine.
  • Se debe tener contacto visual directo con los ojos de la víctima. El poder no funciona por video o a través de un sólido, como cristales.
  • El contacto mediante una superficie reflectante, es suficiente para que el Geass haga efecto.
  • El Geass funciona dentro de un radio de 270 metros del usuario.
  • El usuario puede dar las órdenes cuando desee mientras que el contacto visual se mantenga.
  • El usuario debe dar órdenes verbalmente. Tras ello, el poder del Geass controlará a la víctima durante el tiempo que el usuario haya indicado, así la víctima actúa bajo la influencia del poder sin haber contacto visual directo.
  • El usuario puede controlar tantas personas a la vez simultáneamente cuanto desee el usuario, con tal de que las personas controladas estén dentro de las reglas anteriores.
  • El usuario puede hacerse víctima también, tanto como las limitaciones o condiciones lo permitan.
  • La víctima no retendrá ningún recuerdo mientras esté bajo la influencia del Geass, pero tendrá un “hueco” notable en la memoria, debido al lavado o daño al cerebro.

El Geass de Rollo

Le fue otorgado a la edad de seis años.

  • Presenta el Geass en su ojo derecho y al usarlo proyecta una esfera roja que representa el área afectada por el poder.
  • Mientras el geass está activado paraliza a cualquiera dentro de su rango, por lo que suspende la sensación subjetiva del paso del tiempo en aquellos afectados por su poder. Causa el efecto de que el usuario se ha teletransportado o que ha detenido el tiempo, pero en realidad es incapaz de hacerlo o de detener fenómenos físicos, como por ejemplo, un misil en movimiento.
  • El usuario no puede ser afectado por su propio poder.
  • El límite no está determinado, pero se estiman al menos cientos de metros sin que obstáculos físicos o electrónicos puedan reducir su efectividad.
  • No requiere de ningún tipo de contacto físico o visual para ser utilizado y tampoco se activa verbalmente.
  • Se puede utilizar más de una vez en una misma persona.
  • Al utilizarlo el corazón de usuario se detiene, por lo que su uso se limita a cortos períodos de tiempo (5 segundos), de lo contrario puede ser letal.

El Geass de Mao

Le fue otorgado por C.C. cuando tenía seis años. Comparado con el de Lelouch, el de Mao presenta grandes diferencias.

  • Presenta el Geass en ambos ojos.
  • Puede leer la mente de la víctima.
  • El radio de su poder es de 500 metros.
  • No necesita mantener contacto visual directo con la víctima.
  • No lo controla completamente, por lo que debe usar sus auriculares para distraer su mente debido a que no tiene otro remedio que escuchar los pensamientos de las personas a su alrededor, de lo contrario caería en la locura.
  • Cuanto más se concentra en los pensamientos de una persona, menor radio de acción tiene.

El Geass de Lord Bismarck (Knight of One)

Le fue otorgado por V.V.

  • Presenta el Geass en su ojo izquierdo, el cual lo tiene tapado.
  • Tiene la habilidad de ver el futuro cercano.
  • No necesita tener contacto visual directo con la víctima.
  • Puede usar su Geass más de una vez con la misma persona.
  • Su alcance es desconocido ya que solo lo utilizó una vez, en la batalla con Suzaku.

El Geass del Emperador

El Geass del emperador posee unas características especiales.

  • Presenta el Geass en ambos ojos.
  • Puede leer los pensamientos de la personas al igual que Mao, la diferencia es que él si lo puede desactivar.
  • Necesita contacto visual directo con la víctima.
  • Puede “borrar” (ocultar en lo más profundo de la mente) los pensamientos de la víctima y reemplazarlos por otros.

El Geass-canceller de Jeremiah Gottwald

  • Presenta el Geass-canceller (cancelador de Geass) en el ojo izquierdo.
  • Está destinado a neutralizar el Geass que se encuentre a su alrededor.
  • No es necesario que tenga a la vista a alguna persona, solo que esta se encuentre dentro del radio de acción.
  • Puede usarlo más de una vez con cualquier persona.
  • Es una creación en base a experimentos.

El Geass de la Emperatriz Marianne

  • Al igual que Lelouch, presenta el Geass en su ojo izquierdo.
  • Solo puede utilizarse cuando se está al borde de la muerte ya que puede transferir su esencia o su mente a otra persona.
  • Necesita ver directamente a los ojos de su víctima.

El Geass de C.C.

  • Presentó el Geass en su ojo izquierdo, después, al alcanzar su máximo poder, lo tuvo en ambos ojos.
  • Su alcance es desconocido.
  • Desapareció su Geass cuando le dieron el código, y se hizo inmortal.
  • Lo usó para hacer que cualquiera sintiera amor por ella.

El mundo de Code Geass.

  • Sacro Imperio de Britannia

Una superpotencia que posee más de la tercera parte del planeta y que aún se encuentra en expanción, siendo la última la conquista y colonización del Área 18. Ocupa toda América, parte de África, Asia, Oceanía y Japón. Britannia conquista Japón tras el descubrimiento de una gran fuente de energía conocida como Sakuradite. Su sede, Pendragon, se encuentra en un territorio formado por Estados Unidos y Canadá.

  • Área 1

Ocupa el territorio de México.

  • Área 2

Ocupa el territorio de Brasil.

  • Área 3

Ocupa los territorios de Colombia, Ecuador, Perú y Bolivia.

  • Área 4

Ocupa los territorios de Venezuela, Guyana, Guayana Francesa y Surinam.

  • Área 5

Ocupa los territorios de Australia y Nueva Zelanda.

  • Área 6

Ocupa los territorios de Sudán, Eritrea, Yibuti, Uganda, Kenia y Malaui.

  • Área 7

Ocupa los territorios de América Central y las Antillas.

  • Área 8

Ocupa los territorios de Argentina, Chile, Paraguay y Uruguay.

  • Área 9

Ocupa el territorio de Sudáfrica.

  • Área 10

Ocupa los territorios de Malasia, Indonesia, Brinéi, Filipinas, Timor Oriental y Nueva Guinea Occidental.

  • Área 11 - Japón

Nación que posee una meteria muy preciada conocida como Sakuradite. Cuando el primer ministro Kururugi Genbu ejercía el poder, fueron sorprendidos por el ataque del imperio de Britannia, siendo rápidamente vencidos por las nuevas armas llamadas Knightmare Frame. Luego de esta derrota, Japón pasó a llamarse "Área 11". El número "11" no tiene una denotación en especial, es solo que el imperio de Britannia a sus colonias por orden numérico según su cronología.

  • Área 12

Ocupa los territorios de Namibia, Botsuana, Zimbabue y Zambia.

  • Área 13

Ocupa los territorios de Líbano, Israel, Jordania e Irak.

  • Área 14

Ocupa el territorio de Egipto.

  • Área 15

Ocupa los territorios de Papúa Nueva Guinea, Palaos, Micronesia, Nauru, Islas Salomón, Fiyi, Vanuatu, Kiribati, Nueva Caledonia, Samoa y Samoa Americana.

  • Área 16

Ocupa los territorios de Nigeria y Ghana.

  • Área 17

Ocupa los territorios de Guinea-Bissau, Sierra Leona y Liberia.

  • Área 18

País desértico, hasta ahora la última colonia creada por el imperio de Britannia. Ocupa los territorios de Yemen, Omán y Emiratos Árabes Unidos.

  • Euro Universo

Una comunidad de países, que están en contra del imperio de Britannia. Según un mapa que se ve al inicio de la segunda temporada, se sabe que ocupa los territorios de Europa, Libia y Rusia.

  • Federación China

Una federación asiática, donde la riqueza se distribuye equitativamente. En la segunda temporada esta potencia toma especial importancia al unirse a "La Orden de los Caballeros Negros". Ocupa los territorios de China, Corea del Norte, Corea del Sur, Taiwán y una pequeña parte de Rusia.

Véase también

Fuentes