Cámara de la Piedra Filosofal

Cámara de la piedra filosofal
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de Harry Potter y la piedra filosofal
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Cámara donde está escondida la piedra filosofal
Información
Significado del nombre:Elixir de la vida
Localización:Localizada por debajo de Hogwarts

Cámara de la piedra filosofal. Cámaras y pasadizos que fueron utilizada para guardar la “Piedra Filosofal” y protegerla de los ladrones. Dumbledore colocó allí la piedra en agosto de 1991. Luego Flitwick, McGonagall, Sprout, Snape, y Quirrell añadieron varias protecciones. Arriba del todo, Hagrid coloco un gigante, vicioso, perro de tres cabezas para guardar la trampilla de entrada en el tercer piso.

Piedra filosofal

 La «Piedra Filosofal» fue una piedra roja hecha por hombres con propiedades mágicas. Podía ser utilizada para crear el “Elixir de la Vida”, el cuál alarga la vida del bebedor, al igual que transforma cualquier metal en oro puro. El famoso alquimista Nicolas Flamel creó la única Piedra Filosofal conocida en existencia. Flamel utilizó el Elixir producido de la piedra para alargar su vida y la de su mujer Perenelle durante siglos.

Piedra filosofal realizada por el alquimista Nicolas Flamel y denominada como el Elixir de la vida

.

En 1991 la «Piedra Filosofal» se convirtió en el objetivo del mago oscuro Lord Voldemort en su búsqueda de la inmortalidad. Voldemort utilizó un huésped humano, Quirinus Quirrell, para buscarla en Hogwarts, donde estaba escondida. La piedra había estado guardada originalmente en la Bóveda 713 del Banco Gringotts. Sin embargo, posiblemente sospechando una amenaza, Albus Dumbledore envió a Rubeus Hagrid a retirarla en la mañana misma del intento de robo.

Tipos de cámaras

Hubo siete cámaras en total, y cada una contenía un obstáculo o una tarea que evitaba que se robe la Piedra.

  • Cámara de la trampilla del tercer piso: Esta cámara esta en el corredor del tercer piso en el lado derecho, y tiene una trampilla en medio.Hagrid le dejo a Fluffy, el perro gigante de tres cabezas, a Dumbledore para que lo colocara en esta cámara. La trampilla se abre con un largo crujido.
  • Cámara del lazo del diablo: Al final de la larga caída a través de la trampilla hay un gran Lazo del Diablo, colocado por la profesora Sprout. La planta del lazo del Diablo da un suave pero peligroso riesgo para los entrometidos. Las paredes de esta cámara están húmedas.
  • Cámara de las llaves: Esta es una cámara ligera y brillante con un arco en lo mas alto. Esta llena de pequeñas, brillantes y aladas llaves, que vuelan por toda la habitación. En el lado opuesto de la habitación hay una pesada puerta de madera. Una de las llaves aladas abre esa puerta. Hay algunas escobas en la cámara. Alguien que desee pasar por la puerta debe volar en escoba y coger la llave alada correcta: una gran llave plateada con un brillo azul en sus alas.
  • Tablero de ajedrez mágico: La siguiente cámara es muy oscura, peor se ilumina cuando entras en ella. Contiene un enorme tablero de ajedrez. Las piezas del ajedrez están talladas en piedra y son enormes. Para pasar a través de la habitación, una persona debe tomar el puesto de una pieza de ajedrez y ganar el juego. El juego es ajedrez mágico, lo que significa que es muy peligroso realmente para cualquier pieza humana.
  • Cámara del troll: Esta habitación contiene un enorme y enfadado troll. El olor es suficiente para que una persona se pare.
  • Cámara de las siete pociones: En esta habitación se encuentra una mesa con siete botellas con diferentes formas y en línea. Cuando una persona entra a la habitación, aparece un fuego mágico, bloqueando ambas puertas. El fuego que bloquea la puerta por la que se ha entrado es púrpura, y las que bloquean la puerta para seguir adelante son negras.
Filme Harry Potter y la piedra filosofal

Pociones mágicas para el acertijo

Las pociones son un acertijo de lógica. En un papel cerca de las pociones se puede leer:

El peligro yace ante ti, mientras la seguridad está detrás, dos queremos ayudarte, cualquiera que encuentre, una entre nosotras siete te dejara adelantarte, otra llevará el que lo beba para atrás, dos contienen solo vino de ortiga, tres son mortales, esperando escondidas en la fila.

Elige, a menos que prefiera quedarte para siempre, para ayudarte en tu elección, te damos cuatro claves:

- primera, por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre encontrarás alguno al lado izquierdo del vino de ortiga;

- segunda, son diferentes las que están en los extremos, pero si quieres moverte hacia delante, ninguna es tu amiga;

- tercera, como claramente ves, todas tenemos tamaños diferentes: ni el enano ni el gigante guardan la muerte en su interior;

- cuarta, la segunda a la izquierda y la segunda a la derecha son gemelas, una vez que las pruebes aunque a primera vista sean diferentes.

Esto indica que de las 7 botellas, 3 son veneno, 2 son vino, una lleva a la persona a salvo adelante, y otra a salvo atrás por el fuego púrpura. Este puzzle es realmente ingenioso porque muchos magos y brujas listos no tienen sentido de la lógica, por lo que se quedarían en la cámara sin poder volver atrás.

La solución es: la poción en la botella mas pequeña llevara a la persona a través del fuego negro y a la cámara de la piedra. La poción en la botella redonda en el extremo derecho de la línea lo llevara atrás a salvo a través de las llamas purpura. No hay suficientes pistas para dar la solución entera ya que no estamos delante de ellas como Hermione y por tanto, no podemos ver sus formas y tamaños.

Por el libro sabemos que la de volver es la del extremo, la del extremo izquierdo no puede ser vino porque a su izquierda debería haber un veneno y no puede ser.

Veneno Vino ¿? ¿? Veneno Vino Volver De las dos marcadas con interrogaciones ¿Cuál es adelante y cual es veneno?

  • La cámara de la piedra: Lo único que hay en esta cámara es el espejo de Oesed , que Dumbledore encantó para la piedra:
"Ha sido una de mis mas brillantes ideas, y entre tu y yo, eso dice mucho. Veras, solo alguien que quiera encontrar la piedra—encontrarla, pero no usarla—podrá conseguirla, de otra manera, se vera a si mismo haciendo oro o tomando el Elixir de la Vida. Mi cerebro me sorprende a veces..." (Albus Dumbledore)

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Obstáculos

  1. Fluffy, el perro de tres cabezas, al que se le debe cantar música para que duerma.
  2. El lazo del Diablo, fue diseñado para atrapar y enredar a cualquier intruso. Si no se está familiarizado con la planta, ella lo puede estrangular hasta la muerte. La manera de librarse de la planta es relajarse o producir luz con la varita.
  3. Una gran puerta de madera llevaba a la otra cámara. La puerta no se abría usando encantantamientos como Alohomora, sino que se necesitaba la llave correcta para pasar. Para hacer esto, hay que usar una escoba y agarrar la llave correcta. Sin embargo, cuando se está volando sobre la escoba, las otras llaves trataban de atacar a los perseguidores.
  4. Un tablero de ajedrez mágico gigante, encantado por la profesora McGonagall. Para ganar el juego, la persona tenía ocupar el lugar de una de las piezas y hacer jaque mate al rey de acuerdo con las reglas del ajedrez. Uno no puede simplemente caminar por el tablero y pasar, por lo que se requería tener un conocimiento adecuado sobre el ajedrez mágico para poder pasar.
  5. Un troll de montaña que debía ser derrotado para poder pasar.
  6. Un enigma lógico, el que tenía que ser resuelto para poder avanzar, establecido por el profesor Snape.
  7. El espejo de Oesed, diseñado por Albus Dumbledore, y probablemente era el más difícil. La única manera de obtener la piedra era mirarse en el espejo, verse a sí mismo poseyéndola, pero no lo utilizándola.

Detrás de las escenas

Los obstáculos quinto y sexto fueron cortadas de la película. Los dos obstáculos que se omiten fueron creados por Snape y Quirrell. Esto es irónico, ya que se sospechaba que Snape era quien quería robar la piedra, y Quirrell fue el que realmente la quería. Esto también es un poco extraño, porque en la película Hagrid dice que Snape es uno de los profesores que participó en la protección de la piedra.

En un momento , en el capítulo "Batalla de Hogwarts", del libro Las Reliquias de la Muerte, Hermione le pregunta a Ron si es un mago o no. Esto podría haber sido una referencia a lo que le dijo Ron a Hermione en la habitación del Lazo del Diablo. Hay diferencias en las cámaras entre los libros, películas y videojuegos.

Fuentes

Universo de Harry Potter
Novelas Libros

Harry Potter y la piedra filosofal-Harry Potter y la cámara secreta-Harry Potter y el prisionero de Azkaban-Harry Potter y el cáliz de fuego-Harry Potter y la Orden del Fénix-Harry Potter y el misterio del príncipe-Harry Potter y las reliquias de la Muerte-Harry Potter y el legado maldito

Autor J. K. Rowling
Personajes Harry Potter-Lord Voldemort-Ronald Weasley-Tom Ryddle-Hermione Granger-Bellatrix Lestrange-Albus Dumbledore-Lucius Malfoy-Pomona Sprout-Narcisa Malfoy-Severus Snape-Regulus Black-Horace Slughorn-Alecto Carrow-Minerva McGonagall-Amycus Carrow-Rubeus Hagrid-Bartemius Crouch Jr.-Wilhelmina Grubbly-Fenrir Greyback-Sybill Trelawney-Walden Macnair-Quirinus Quirrel-Thorfinn Rowle-Gilderoy Lokhart-Travers-Remus Lupin-Yaxley-Alastor Moody-Firenze-Sirius Black-Dolores Umbridge-Nymphadora Tonks-Rolanda Hooch-Peter Pettigrew-Fillius Flitwick-Arthur Weasley-Everard-Molly Weasley-Phineas N. Black-Dedalus Diggle-Armando Dippet-Elphias Doge-Argus Filcht-Arabella Figg-Irma Pince-James Potter-Poppy Pomfrey-Lily Evans-Kingsley Shacklebolt-Ginny Weasley-Olympe Maxime-Luna Lovegood-Fleur Delacour-Neville Longbottom-Bill Weasley-Seamus Finnigan-Charlie Weasley- Fred Weasley-Emmeline Vance-George Weasley-Cho Chang-Cornelius Fudge- Hannah Abbott-Katie Bell-Amelia Bones-Lavender Brown- Mafalda Hopkirk-Percy Weasley- Lee Jordan-Parvati Patil-Zacharias Smith-Dean Thomas-Cedric Diggory-Gregory Goyle-Draco Malfoy-Oliver Wood-Hugo Weasley-Petunia Dursley-Mundungus Fletcher
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